10 boss Elden Ring et leur homologue hématogène

Les fans réclament depuis longtemps une suite à FromSoftware Transmis par le sang, et même s’ils attendent toujours, le dernier ajout à la série Soulborne est Anneau Elden. Avec des mécanismes de jeu, un style et un développement d’intrigue et une tradition de personnage similaires, Anneau d’Elden est le plus récent exemple d’avancées dans le gameplay et la conception depuis la sortie de Transmis par le sang.

Les deux jeux ne sont officiellement liés que par FromSoftware, mais une enquête plus approfondie sur les personnages et les traditions révèle une multitude de similitudes. Plusieurs patrons de Elden Anneau revenir à Transmis par le sanget ces comparaisons mettent en évidence des aspects narratifs qui font Anneau d’Elden si attrayant pour Transmis par le sangfanbase.

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Astel, né naturellement du vide et Rom, l’araignée vide de sens


Tous les deux Transmis par le sang et Anneau d’Elden ont une base de fans forte et dévouée pour chanter leurs louanges, d’autant plus que les styles de jeu se chevauchent. Quelques critiques de Anneau d’Elden s’enracinent dans la comparaison avec Transmis par le sang. L’une des comparaisons de conception les plus visuelles peut être faite entre Astel, Naturalborn of the Void et Rom, The Vacuous Spider.

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Ces monstres mettent tous deux en évidence la nature de l’horreur lovecraftienne, tordant et brouillant la frontière entre l’humanité et le monstre. Ceci est souligné par les structures faciales et les appendices arborés par les deux personnages, qui offrent un regard tourmenté combiné à des pattes d’insectes ou des pinces hors du corps.


Malenia, lame de Miquella et orpheline de Kos


Reconnu par les joueurs comme l’un des plus difficiles Anneau d’Elden patrons à battre, des comparaisons sont souvent faites entre Anneau d’Eldende Malenia et l’Orphelin de Kos de Transmis par le sangest le contenu téléchargeable The Old Hunters. Chaque personnage a une bizarrerie qui rend sa défaite beaucoup plus difficile qu’il n’y paraît.

La meilleure façon d’aborder la bataille trompeusement difficile de Malenia est de connaître ses mouvements. À l’inverse, The Orphan of Kos n’a pas de mouvement spécifique sur lequel se concentrer. Même si les tactiques de combat sont différentes, ces deux personnages partagent un niveau de difficulté presque inégalé qui les place parmi les plus difficiles de leurs jeux respectifs.


Morgott, le roi des présages et Micolash, l’hôte du cauchemar


Certains des homologues des jeux sont liés par le type de tradition qui définit leurs personnages. Un exemple de ceci est Morgott, The Omen King, et Micolash, Host of the Nightmare. Même si ces patrons ont des conceptions visuelles et des histoires très différentes, chacun a assumé le fardeau de protéger le pouvoir qui les tuerait.

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Le désir de Morgott de protéger l’étude d’Erdtree et de Micolash avec la Mensis Acadamy of the Dream World est ce qui transforme ces personnages en antagonistes pour leurs quêtes respectives. En ce qui concerne les traditions, les deux personnages souffrent en raison de leur dévouement et de leurs désirs obsessionnels.


Sir Gideon Ofnir, l’Omniscient et Gehrman, le premier chasseur


Transmis par le sang est depuis longtemps l’un des meilleurs jeux RPG fantastiques du marché, et Anneau d’Elden perdu peu de temps à rejoindre ces rangs. Les fans louent Transmis par le sangle développement de l’intrigue, les quêtes, le gameplay et la conception des personnages, et c’est clair Anneau d’Elden aspire à la même chose.

Tous les deux Anneau d’Eldenest Sir Gédéon et Transmissibles par le sang Gehrman, The First Hunter commencent à apparaître comme des alliés de soutien au protagoniste jusqu’à ce qu’ils se révèlent soudainement être une bataille de boss. La transformation inattendue de personnages érigés en modèles pour le héros se révélant soudain ennemis érige ces deux personnages en contemporains.


Maliketh, la lame noire et Ludwig, le maudit


Une opinion impopulaire sur Anneau d’Elden c’est qu’il n’explique pas assez bien les choses, mais on explique que plusieurs ennemis ont sacrifié des choses importantes dans leurs recherches de succès ou de pouvoir. En terme de Anneau d’Eldenest Maliketh et Transmis par le sang‘s Ludwig, ces deux-là sacrifient l’humanité, la dignité et la santé mentale au nom de leurs croyances.

Maliketh a échoué en essayant d’aider sa sœur à mettre fin à une mort destinée, et Ludwig était autrefois un chef de file dans la bataille contre le fléau. Mais maintenant, les deux doivent faire face aux répercussions de leurs actions et sont des navires maudits pour les choses mêmes contre lesquelles ils se sont battus autrefois.

Godrick le greffé et celui qui renaît


En comparant Anneau d’Eldenles patrons de Transmis par le sang‘s, certains sont très faciles à repérer en termes d’homologues les uns des autres. Avec Goodrich le greffé, il est assez clair que lui et The One Reborn souscrivent à une idéologie similaire. La conception des membres supplémentaires des personnages diffère dans le style.

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The One Reborn est basé sur l’assimilation dans le cauchemar ressemblant à une goutte de squelette, tandis que le style de Godrick se concentre sur la greffe des membres de ses combattants pour la force. Les deux personnages partagent même la même faiblesse. Ce sont des boss étonnamment lents par rapport au reste des batailles rapides des jeux.


Godfrey, le premier seigneur aîné / Hoarah Loux, guerrier et père Gascoigne


Le développement de ces deux personnages détaille leur corruption à la suite de forces extérieures. Godfrey, banni et prenant l’identité de Hoarah Loux comme le premier terni, partage des similitudes avec la descente du père Gascoigne dans la soif de sang et les attaques contre sa famille, car les deux souffrent de la destruction de leurs rôles paternels établis.

Les deux boss ont également des fonctionnalités de jeu rapides et sont connus pour leurs batailles intenses en deux parties. Leurs transformations respectives pendant le combat gardent le joueur sur ses gardes car leurs deuxièmes formes comportent des attaques plus basées sur l’agression qui nécessitent un gameplay réfléchi qui diffère de la stratégie de la première phase.

Rennala, Reine de la Pleine Lune et Yharnam, Reine Pthumérienne


En ce qui concerne les histoires tragiques, Rennala et Yharnam partagent toutes deux le trope commun de la mère en deuil. Ces combats de boss sont à la fois axés sur l’instinct maternel des personnages et leur désir de protéger leurs enfants.

Au cours de la bataille avec Yharnam en Transmis par le sangelle essaie de protéger son enfant à naître, et en Anneau d’EldenRennala tente également de protéger l’œuf d’or qui, selon elle, fera revivre sa fille perdue. Comme leurs enfants ont aidé à former l’état de la réalité pendant les jeux, le joueur sait que l’objectif final de sauver ses enfants n’est pas réalisable, ce qui rend les histoires de ces reines encore plus tragiques.


Radagon de l’Ordre d’or et la nourrice de Mergo


Ces deux personnages présentent des genres et des niveaux de classe sociale différents, mais tous deux traitent des problèmes de leurs partenaires. La croyance dévote de Radagon n’était pas suffisante pour le protéger des retombées du Fracassement. La nourrice de Mergo empêche le joueur d’éliminer Mergo.

Des rédacteurs comme CrimsonKindom ont également suggéré que l’infirmière est une version monstrueuse de la femme du père Gascoigne. Tué dans une crise de soif de sang par son mari, cette théorie signifierait que Radagon et l’infirmière auraient été des conjoints pris au piège dans des combats mythiques plus importants à la suite des actions de leur partenaire.

Présence de la bête et de la lune Elden


Elden Beast et Moon Presence ont tous deux une base provenant d’une précédente bataille de boss. Il ne s’agit pas non plus de représentations humanoïdes du pouvoir que le joueur a combattu, évoluant plutôt à partir de vaisseaux humains pour étendre leur force. La présence lunaire possède Germaine, la première chasseuse, avant la bataille finale du joueur.

La Bête Elden est née des restes de Radagon de l’Ordre d’Or et de son engagement envers la Grande Volonté. Ironiquement, ces deux-là ont également trouvé leurs homologues dans leurs opposés – Moon Presence est basé dans un état chaotique, et Elden Beast est représentatif d’un ordre et d’un contrôle complets.

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