10 choses que seuls les fans purs et durs savent sur Galar

La génération VIII a été créée il y a deux ans et demi, présentant aux fans de Pokémon dans la nouvelle région de Galar. Royale et tentaculaire, Galar est l’une des régions les plus étonnantes du monde Pokémon, principalement grâce aux visuels de la Nintendo Switch. Comme d’autres paramètres dans le précédent Pokémon jeux, Galar abrite de nombreuses villes et villages qui s’inspirent de lieux du monde réel.

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Les fans ont passé du temps dans la région pendant Pokémon Épée et Bouclier et les DLC suivants, Ile d’Armor et Toundra de la couronne. Et grâce à leurs voyages et à leurs expériences, ils ont appris plusieurs détails clés sur Galar que les fans occasionnels de Pokémon ne connaissent peut-être pas.

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Galar est basé sur le Royaume-Uni


Chaque région du monde Pokémon s’inspire d’un lieu réel. Kanto est basé sur la vraie région de Kanto au Japon, tandis que Sinnoh emprunte beaucoup à Hokkaido. Galar poursuit l’exploration de la série du Vieux Continent, en se basant sur le Royaume-Uni.

Galar porte son inspiration sur sa manche en incluant des références flagrantes au London Eye, Stonehedge et Big Ben, entre autres. L’île d’Armor est Pokémonest l’équivalent de l’île de Man, tandis que l’Écosse sert d’inspiration à la Crown Tundra.

Le nom de Galar s’inspire de plusieurs inspirations


L'uniforme de champion de Galar de Pokémon Sword & Shield

Galar a un nom facile à retenir qui peut provenir de différentes sources. Selon Bulbapedia, l’encyclopédie Pokémon que les fans de la franchise tiennent en haute estime, l’étymologie de Galar pourrait être une dérivation de « galant » ou « gala ».


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Le nom pourrait également provenir de « Galahad », un chevalier légendaire de la cour du roi Arthur largement considéré comme l’idéal de ce qu’un chevalier devrait être. Galahad est également l’un des trois seuls personnages dignes du Saint Graal. Bulbapedia répertorie également « San-Graal », le français pour « Saint Graal », comme une source d’inspiration possible pour le nom de Galar.

Galar est la cinquième région la plus peuplée


Une vue de Wundon City de l'anime Pokémon Twilights

Chaque fan sait que le monde Pokémon est étonnamment peu peuplé. Les villes des jeux sont de petite taille, la plupart comptant moins de 100 habitants. Les premières villes en ont généralement moins de 30.


Galar répond à ces critères, ayant une population de 727. Ce nombre fait de Galar la cinquième région la plus peuplée du monde Pokémon, devancée par Sinnoh avec 755 habitants, Unova avec 949, Alola avec 1005 et Kalos avec 1288. Les trois régions que Galar les rangs supérieurs (Kanto, Johto et Hoenn) comptent moins de 500 habitants, Kanto en ayant moins de 400.

Les batailles Pokémon sont la version du football de Galar


Gym Leader Milo après avoir perdu la bataille

Presque tout le monde sait que le Royaume-Uni aime le football. Le sport est presque une religion dans le pays, leur équipe produisant certains des joueurs les plus célèbres au monde, dont David Beckham, Steven Gerrard et Harry Kane.

Pokémon traduit la passion du Royaume-Uni pour le football comme l’amour de Galar pour les combats Pokémon. En effet, Galar propose certains des meilleurs défis de gym en Pokémon, et les batailles se déroulent dans des stades immenses avec une foule de fans qui chantent et applaudissent. Ce paramètre offre un changement considérable par rapport aux batailles Pokémon généralement discrètes des jeux précédents, donnant à Galar un avantage pour se démarquer des autres régions.


Galar est considérablement loin de Kanto


Une carte de la région de Kanto dans Pokémon

Kanto, Johto, Hoenn et Sinnoh sont relativement proches. Kanto et Johto partagent même une frontière, et les deux autres îles sont accessibles en bateau. Les choses ont changé à partir de la génération V, alors que la franchise élargissait le monde Pokémon avec Unova, basé à New York.

Galar est considérablement éloigné du Kanto et de ses autres régions basées au Japon. L’anime montre Ash prenant un avion et parcourant une distance considérable pour se rendre à Galar. Cela a du sens, étant donné qu’un voyage réel de Tokyo à Londres prend environ douze heures, alors qu’un trajet en train de la région de Kanto à Hokkaido prend environ cinq heures.


Kalos est à distance de nage de Galar


Kalos City vue d'en haut dans l'anime Pokémon

D’un autre côté de la situation de Kanto, Galar est censé être à distance de nage de Kalos. Pokémon les fans savent que Kalos s’inspire de la France, un pays réputé proche du Royaume-Uni. En effet, certains trains de Londres à Paris ne prennent qu’un peu plus d’une heure.

Au sein de la Pokémon univers, n’importe qui pouvait monter à bord d’un Pokémon de type Eau et se rendre assez rapidement à Kalos depuis Galar. Ce détail est exagéré car un bateau du Royaume-Uni à la France prendrait au moins cinq heures, mais ce n’est pas comme Pokémon essaie d’être précis avec les distances réelles.

Galar a le moins de routes dans toutes les régions


Victor debout au milieu de la route 7 dans Pokémon Sword & Shield

Le but de chaque série principale Pokémon jeu (sauf pour Légendes : Arceus) est d’explorer pleinement la région, de participer au Gym Challenge et éventuellement de devenir le champion de la ligue. Les joueurs parcourent généralement toute la région à pied, grâce aux nombreux itinéraires qui relient chaque ville et village. Les choses deviennent plus faciles lorsqu’ils obtiennent le HM pour Fly, mais la plupart des explorations se font à pied ou à vélo.

Galar est l’exception, car les joueurs atteignent plusieurs endroits importants sans nécessairement utiliser d’itinéraire. En plus de cela, Galar a également le moins de routes numérotées de toutes les régions, avec seulement dix. Cependant, la zone sauvage communique plusieurs endroits clés à Galar, expliquant le manque d’itinéraires traditionnels.

Galar n’a pas de route de la victoire


Un gros plan de Leon dans Pokémon Sword & Shield

Galar n’a pas suivi le traditionnel Gym Challenge. Au lieu de cela, cela a transformé l’ensemble du système en un tournoi avec plusieurs concurrents qui s’affrontent pour battre les leaders du gymnase et les uns contre les autres pour avoir une chance de défier Leon, l’un des pires champions Pokémon.

En raison de cette dynamique, Galar n’a pas de route de la victoire. Dans les jeux précédents, la Route de la Victoire servait de défi final pour les Dresseurs cherchant à combattre l’Elite Four et le Champion. Cependant, Galar oblige les joueurs à défier à nouveau quelques leaders de gymnase, ainsi que les autres concurrents du Gym Challenge, pour avoir une chance de combattre Leon.

Galar abrite le tout premier gymnase de type sombre


Piers Pokemon Épée et Bouclier Couverture

Pendant des années, Dark a été le seul type à ne pas avoir de responsable de gym. Au lieu de cela, les joueurs trouvaient généralement des spécialistes de type sombre dans l’Elite Four, comme Karen de Johto, Sydney de Hoenn et Grimsley d’Unova. Nanu est un Kahuna insulaire de type sombre à Alola, mais cela ne fait pas de lui un chef de gymnase.

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Galar est la première région à introduire un chef de gymnase de type sombre, Piers. La rock star calme et léthargique prend sa retraite pendant les événements du jeu, laissant le titre à sa jeune sœur, Marnie. D’un seul coup, Galar a présenté non pas un mais deux dirigeants de gymnase de type sombre, mettant fin à l’une des plus longues traditions de la franchise.


Deux dirigeants de gymnases ont démissionné pendant les événements des Jeux


Pokemon Épée Bouclier Opale

Comme mentionné précédemment, Piers quitte son rôle de Gym Leader, laissant le titre à Marnie. Cependant, il n’est pas le seul à jeter l’éponge. Opal, le chef de type fée, quitte également pendant le deuxième acte du jeu, laissant sa place au réticent Bede.

Les jeux précédents présentaient des leaders abandonnant leurs places entre les matchs. Par exemple, Giovanni quitte le Viridian Gym pour Blue et Lenora passe son titre de Gym Leader à Cheren. Cependant, les jeux Galar sont la première fois que deux leaders quittent pendant l’intrigue, laissant leurs places aux rivaux du personnage du joueur.

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