10 événements et PNJ manquants dans Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice était le dernier jeu publié par FromSoftware, et les fans d’expérience passent probablement leur temps en attendant de nouvelles informations concernant Elden Ring.

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Comme la plupart des autres titres du studio, Sekiro abrite de nombreux événements, boss, séries de quêtes et personnages PNJ manquants et/ou facultatifs. Certains sont plus intéressants que d’autres, mais il est dommage que certains joueurs terminent le jeu sans savoir qu’ils ont raté des expériences incroyables.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

dix Sakura, taureau du palais (l’autre taureau)

Le combat de mini-boss de Raging Bull qui se déroule à l’entrée du château d’Ashina sert de mur aux joueurs. Soit ils surmontent le défi de combattre un boss peu orthodoxe, soit ils décident de l’appeler un jour et de passer au prochain jeu auquel ils veulent jouer. Le taureau n’est pas trop difficile, mais il se déplace et attaque simplement d’une manière peu familière.

Les joueurs qui surmontent ce mur auront une autre opportunité de tuer un taureau lorsqu’ils se rendront au Fountainhead Palace. Caché dans un coin derrière certains bâtiments se trouve le Sakura à cornes roses, Taureau du Palais, une créature qui attend d’être défiée.

9 Sans tête – Terrifiant ET Tragique

Non seulement les Headless font partie des boss optionnels les plus terrifiants de Sekiro: Shadows Die Twice, mais ils ont également des histoires tragiques en termes de traditions. Ce sont des cadavres corrompus et ruinés d’anciens héros qui se sont battus pour leur pays.

Ils peuvent être trouvés à plusieurs endroits tout au long du jeu et sont difficiles à vaincre grâce au brouillard qui les entoure, ce qui ralentit les mouvements du joueur et empêche l’utilisation du fringant. Ceux qui en sont à leur première partie trouveront probablement ces gars par accident et apprendront rapidement qu’ils ne sont pas une blague.


8 Emma, ​​la douce lame

Les joueurs lisant ceci pourraient être choqués de découvrir qu’ils auraient pu combattre le médecin attentionné qui les aide dans le jeu. Après avoir combattu The Owl au Ashina Castle, les joueurs doivent choisir de le rejoindre ou non, en choisissant de le rejoindre, cela sera considéré comme une trahison envers Lord Kuro.

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Cela activera la « Shura Ending » ou la mauvaise fin et les joueurs devront alors vaincre Emma, ​​The Gentle Blade alors qu’elle se bat pour protéger Lord Kuro de l’ennemi qui se tient devant elle. Une fois Emma vaincue, les joueurs devront alors éliminer un Lord Ashina plus âgé, dont il sera question dans une entrée ultérieure.


7 Singe sans tête – Une mauvaise surprise

Le combat Guardian Ape est l’un des moments les plus cool que le public puisse regarder sur Twitch, car la réalisation qu’il s’agit d’un combat en deux étapes surprend tout le monde. Être témoin du moment de bonheur d’un streamer qui a finalement vaincu le boss géant, à la tristesse engloutie quand ils le voient relever la tête et continuer à se battre est le divertissement à son meilleur dans l’espace de streaming du jeu.

De nombreux joueurs ne savent pas qu’il existe un deuxième combat possible avec un singe gardien sans tête et son compagnon qui se déroule dans leur terrier dans les profondeurs d’Ashina.

6 Le vieil homme Ashina

Plus tôt, Emma, ​​The Gentle Blade a été discutée et ceux qui la vaincront devront combattre une ancienne version de Lord Isshin Ashina juste après. Il peut sembler fragile et en tant que vieil homme, il ne présenterait probablement pas de défi, mais comme ce chemin se déroule tôt dans le jeu, il peut être assez difficile.

Le combat d’Emma et celui qui suit font tous deux partie de la «Shura Ending», l’un des nombreux chemins que les joueurs peuvent choisir qui mèneront à l’une des nombreuses fins, atterrissant dans l’une des nombreuses chronologies.

5 Le hibou (selon la chronologie)

Sekiro: Shadows Die Twice a plusieurs fins vers lesquelles les joueurs peuvent travailler. Pour ceux qui empruntent la voie « Purification Ending », ils découvriront rapidement que ce résultat mène à une rencontre finale avec The Owl dans la même arène où Lady Butterfly habite.

Dans cette chronologie, The Owl est le boss final, ce qui signifie que les joueurs doivent être prêts pour le combat de leur vie. C’est un homme de grande taille qui parvient d’une manière ou d’une autre à se déplacer avec une rapidité soudaine et peut être physiquement imposant lorsqu’il se tient juste devant le joueur.


4 Blackhat Badger – Trop pur pour ce monde

Blackhat Badger est un marchand que les joueurs peuvent rencontrer et qui se cache dans une maison abandonnée près du château d’Ashina près de la vieille tombe. Il a sa propre série de quêtes unique qui emploiera le joueur pour l’aider à traverser la vallée via un cerf-volant. Les joueurs peuvent alors le trouver en deuil sur la tombe de son enfant dans la caverne de la vallée engloutie.

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Ceux qui parviennent à traverser toute la série de quêtes le retrouveront finalement après l’invasion du château d’Ashina dans le château où il a été mortellement blessé. C’est parce qu’il a défendu un enfant innocent des envahisseurs des Forces centrales.


3 Lady Butterfly – Un défi précoce

C’est incroyable de penser que l’un des combats de boss les plus mémorables de Sekiro: Shadows Die Twice est complètement facultatif. Non seulement Lady Butterfly présente un défi solide au joueur au début de son voyage, mais en termes de récit du jeu, elle explique en grande partie l’histoire de Wolf / Sekiro et à quoi ressemblait son enfance dans les années qui ont suivi le cinématique d’ouverture du jeu.

Son mouvement et son schéma d’attaque obligent le joueur à apprendre la patience et à trouver les fenêtres qui permettent le meilleur moment pour frapper.

2 La grande carpe colorée

Lorsque les joueurs entrent pour la première fois dans le Fountainhead Palace, ils peuvent être submergés par la beauté et la sérénité à couper le souffle de ce lieu sacré. Dans les eaux du palais, ils apercevront probablement un poisson géant connu sous le nom de grande carpe colorée.

Une expérience manquée pour les joueurs est une quête parallèle qui consiste à nourrir la carpe, ce qui amènera ensuite le joueur à trouver le cadavre du poisson dans l’arène où il a vaincu le singe gardien. Sekiro: Shadows Die Twice fait du bon travail en présentant des animaux plus grands que nature, et la grande carpe colorée en est peut-être la meilleure mise en œuvre.

1 Le démon de la haine

Le démon de la haine est un boss optionnel que les joueurs peuvent trouver et défier, mais ne peut pas être vaincu car il s’agit de l’un des boss les plus difficiles de tout le jeu en termes de difficulté pure. En ce qui concerne les traditions, cela ajoute également à l’expérience globale car les joueurs apprennent que cette bête est la manifestation de la haine et de la colère du sculpteur.

L’homme qui a aidé à inaugurer Sekiro dans son nouveau but contenait beaucoup d’émotions internes qui ont fini par se manifester dans cette entité terrifiante située dans la périphérie d’Ashina dans la dernière partie du jeu.

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