10 meilleures cinématiques de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto a toujours été connu pour son gameplay. Depuis Grand Theft Auto III en 2001, la série a été régulièrement acclamée par la critique pour son niveau de détail, sa construction du monde et son incroyable liberté de jeu. Rockstar est un maître de l’artisanat du monde ouvert et, malgré leurs efforts, les autres sociétés de développement ne semblent tout simplement pas à la hauteur de leurs prouesses et de leurs compétences.

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Cela dit, les jeux sont également livrés avec des histoires bien écrites et véritablement engageantes. Il semble que l’écriture ne s’améliore qu’avec le temps, et la série a fourni aux joueurs des cinématiques mémorables au fil des décennies.

dix La cinématique d’ouverture de Grand Theft Auto III

La cinématique d'introduction de GTA III

Il est difficile d’imaginer aujourd’hui à quel point l’influence monumentale Grand Theft Auto III était à l’industrie du jeu. Jouer à ce jeu à l’automne 2001 était différent de tout ce qui avait été expérimenté auparavant dans le jeu, et cela a fait comprendre aux joueurs que l’avenir était là.

Regarder les cinématiques d’ouverture de Grand Theft Auto III s’est avéré une expérience magnifique et époustouflante, alors que la série bien-aimée a fait un changement monumental du jeu 2D de haut en bas au jeu 3D. L’industrie n’a plus jamais été la même après cela.

9 Trevor trébuche sur la clôture

Trevor s'allonge sur le sol après avoir trébuché sur une clôture

Trevor est sans doute le personnage le plus déséquilibré de l’ensemble Grand Theft Auto canon, mais ses cinématiques sont toujours pleines de légèreté. Exemple concret – trébucher sur la clôture de Franklin. Après avoir réprimandé la tante Denise de Franklin, Trevor dit un bonjour inapproprié à Franklin avant de sauter sa clôture.

Ou du moins essayer. Le pied de Trevor se coince dans la clôture et il tombe face contre terre, provoquant un accès de colère explosif au cours duquel il menace de tuer Franklin pour avoir ri. C’est hilarant, mais c’est aussi parfaitement Trevor.

8 Trevor creuse la tombe de Michael

Trevor déterre la tombe de Michael

Certains ont remis en question l’atmosphère morose et le réalisme terre-à-terre de Grand Theft Auto IV, et le cours Rockstar corrigé avec GTA V. C’était amusant, c’était léger et son histoire ne se prenait pas trop au sérieux. Mais on ne peut nier que la campagne contient toujours sa part de drame alléchant, et elle culmine avec Trevor déterrant la fausse tombe de Michael et trouvant le cadavre de Brad.

Cela a complètement renversé l’histoire, redéfini la relation Michael-Trevor et décrit Trevor comme un psychopathe déséquilibré et dangereux. Il n’a jamais été aussi effrayant qu’ici.

7 Décès de Roman/Kate

Niko tient une arme à feu après la mort de Roman

Grand Theft Auto IV avait des ambitions littéraires, et c’est de loin le plus dramatique des Grand Theft Auto Jeux. L’histoire se termine par une tragédie avec la mort de Roman ou de Kate, qui sont tous deux le résultat vengeur d’un accord commercial raté.

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Les morts détruisent complètement Niko et le transforment d’un criminel bien intentionné en un psychopathe déchaîné. Ils terminent également l’histoire sur une note incroyablement austère et déprimante, ce à quoi les fans de GTA n’étaient certainement pas habitués.

6 Tommy contre Fiston

Tommy et Sonny regardent dans Vice City

Cité du vice prend de nombreux indices de Scarface, y compris une confrontation décisive entre deux barons de la drogue. Sonny arrive pour prendre sa part de l’empire criminel de Tommy, et les deux sont contraints à un salut sec et hostile. C’est-à-dire jusqu’à ce que le jeu jette une tournure massive au joueur et révèle que Lance a travaillé avec Sonny.

Cela choque à la fois le joueur et Tommy, qui tue à la fois Lance et Sonny dans une frénésie de sang-froid.

5 Tenpenny arrête le juge en chef

Tenpenny arrête CJ à San Andreas

San Andreas s’ouvre de façon spectaculaire. Après être descendu de l’avion et être revenu dans le vieux quartier, CJ est immédiatement accosté par Tenpenny et arrêté. C’est une cinématique fantastique, remplie de dialogues remarquables qui s’est avéré une énorme amélioration par rapport à Cité du vice.

Les joueurs ont également entendu les voix de Samuel L. Jackson et Chris Penn, ce qui signifie que la série augmentait ses valeurs de production et sécurisait les talents vocaux de la liste A. Quelle façon fantastique d’ouvrir un jeu fantastique.

4 CJ découvre la vérité

Big Smoke et Ryder dévoilent le sabre vert

San Andreas ne s’est jamais pris très au sérieux (en fait, c’est probablement l’entrée la plus légère de toute la série), mais il contenait toujours un bon drame.

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Dans l’une des séquences les plus choquantes du jeu, CJ est appelé par Cesar et découvre que ses vieux amis Big Smoke et Ryder travaillent avec le véreux Tenpenny. Il se rend également compte que le sabre vert vu dans la voiture de sa mère est utilisé par le groupe, indiquant qu’ils étaient responsables de sa mort.

3 Le rêve américain raté de Niko

Niko parle à Roman dans GTA IV

Grand Theft Auto IV est en grande partie concerné par le rêve américain – en particulier, les difficultés à l’obtenir. Niko vient d’un pays d’Europe de l’Est dans l’espoir de trouver des richesses en Amérique, pour se laisser entraîner dans une vie de crime, de dettes, de violence et de mort.

À la suite de la mort de Roman ou de Kate et de sa vengeance, Niko se rend compte que la vengeance ne guérira rien et accepte sa défaite spirituelle. Il commence l’histoire avec promesse et excitation mais la termine comme un homme brisé.

2 CJ affronte la grosse fumée

CJ parle à Big Smoke alors qu'il meurt

Aussi léger que San Andreas était, cela se termine également par une tragédie relative. Après les aventures de CJ à Las Venturas, Los Santos sombre dans le chaos et la consommation généralisée de drogues, miroirs de la véritable épidémie de crack et des émeutes de LA du début des années 90.

Big Smoke a gagné richesse et pouvoir en tant que distributeur de drogue, et lorsque CJ le confronte dans son repaire de crack, il admet qu’il a vendu son quartier uniquement pour l’argent. C’est une fin tragique pour ce qui était autrefois une solide amitié.

1 La thérapie familiale de Michael

Michael en thérapie avec sa famille

L’une des plus grandes scènes de Grand Theft Auto V n’implique pas de violence, de drogue ou de corruption – il s’agit d’un simple drame familial. Bien qu’il soit un criminel, Michael reste un personnage auquel on peut s’identifier en raison de la dynamique familiale qu’il partage avec sa fille, son fils et sa femme. Michael amène toute la famille chez son thérapeute, et tout se passe aussi bien qu’on pourrait s’y attendre.

Michael et Amanda se battent violemment tandis que Jimmy et Tracey sont assis là, maladroitement, sur leurs téléphones, échangeant des regards choqués chaque fois que le sujet de tuer des gens est abordé. Et ça revient souvent.

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