10 meilleurs jeux d’action et d’horreur sur PS1

Contrairement au genre d’horreur de survie principal, le sous-genre d’horreur d’action met l’accent sur le gameplay d’action rapide plutôt que sur les énigmes et les éléments d’horreur, ce qui est montré dans des franchises telles que Espace mort, laissé 4 morts, et Le dernier d’entre nous. Avec des titres actuels comme Ghostwire : Tokyo et les jeux à venir comme Le Protocole Callisto, Fils de la Forêt, et STALKER 2 : Cœur de Tchernobyl, le genre d’horreur d’action reste fort.

Même avant que les jeux d’action et d’horreur ne deviennent populaires au début des années 2000, il y avait des titres sympas sur des consoles plus anciennes comme la Playstation. Dans le vaste catalogue de la PS1, des jeux comme Blood Omen: L’héritage de Kain se démarque parmi les autres.

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Effet de peur (2000)


L'écran titre de Fear Effect

Bien qu’inspiré des jeux d’horreur de survie tels que Resident Evil et Crise des dinosaures, le classique culte de 2000 Effet de peur est plus un titre d’action-aventure avec une esthétique d’horreur de survie, y compris la perspective à la troisième personne, des angles de caméra fixes et des ennemis ressemblant à des zombies. Le jeu suit principalement l’une des meilleures protagonistes féminines du jeu d’horreur, la mercenaire LGBTQ + Hana Tsu-Vachel, et deux de ses partenaires mercenaires alors qu’ils tentent de trouver Wee Ming, la fille du puissant patron de la triade de Hong Kong, afin de la retenir. pour rançon.

Mais au fur et à mesure que le voyage se poursuit, le trio se retrouve pris dans un mystère surnaturel qui contient des villageois morts-vivants, des démons et des poupées en papier qui prennent vie. En raison du style artistique cel-shaded révolutionnaire du jeu et des arrière-plans FMV uniques, il a gagné un petit public et a eu plusieurs suites.


L’âme du samouraï (1999)


Kotaro et Lin se parlent au début du jeu Soul of the Samurai

Un autre jeu d’action-aventure avec des éléments d’horreur de survie est le jeu de 1999 L’âme du samouraï, développé par Konami. Connu comme Lame Ronin en Europe, le jeu suit un ninja nommé Lin. Elle est à la recherche de son frère aîné, Shin, et d’un samouraï sans seigneur nommé Kotaro qui enquête sur un événement étrange sur le chemin du dojo de son ami d’enfance. Semblable aux deux premiers Resident Evil jeux, certains des jeux les plus effrayants des années 90, les joueurs choisissent de jouer à la campagne de Lin ou de Kotaro.

Au cours de leurs voyages qui se chevauchent, les deux découvrent que les gens sont infectés par des insectes de l’âme, qui donnent aux individus des capacités surnaturelles tout en les transformant en monstres. Pour découvrir toute l’histoire et obtenir le vrai boss final et la fin, les deux campagnes de personnages doivent être terminées sur le même fichier de sauvegarde.


Akuji le Sans-cœur (1998)


Une capture d'écran d'Akuji du jeu Akuji the Heartless

Akuji le Sans-cœur a été développé par Crystal Dynamics, qui est surtout connu pour Gex – la franchise de jeux vidéo emblématique des années 90 qui a besoin d’un redémarrageet le L’héritage de Kain série. Akuji est un jeu de plateforme d’action-aventure de 1998 et le premier titre de Crystal Dynamics après son acquisition par Eidos Interactive. Après s’être fait arracher le cœur le jour de son mariage, le protagoniste titulaire se retrouve piégé dans le monde souterrain à cause d’une malédiction vaudou.

Lorsque l’esprit de son épouse, Kesho, révèle à Akuji que son frère, Orad, a orchestré le meurtre et envisage maintenant de déclencher une guerre, Akuji conclut un accord avec le loa Baron Samedi afin de revenir parmi les vivants. Si Akuji rassemble toutes les âmes de ses ancêtres, le baron lui montrera la sortie. Mais les choses ne sont pas exactement ce qu’elles semblent être.


Terracon (2000)


Xed dans la cinématique d'ouverture du jeu Terracon

Sorti uniquement en Europe et en Afrique du Sud, Terracon est un jeu d’action-aventure de science-fiction de 2000 qui est probablement l’un des titres les plus beaux jamais sortis sur PS1. En raison de la surpopulation, les Plutoniens, une race d’extraterrestres gris sur Pluton, créent un grand bio-ordinateur appelé « Terracon » qui peut terraformer les planètes stériles du système solaire en climats hospitaliers. Mais, lorsque le Terracon commence à développer sa propre conscience, les Plutoniens décident de l’arrêter.

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Lorsque le créateur du Terracon, Doc, leur dit qu’ils doivent être arrêtés, le Terracon tue Doc à la place et détruit Pluton. Le protagoniste, Xed, s’est caché du Terracon et a été témoin de l’horrible destruction de son espèce. Pour arrêter le supercalculateur, Xed doit se rendre sur chacune des planètes du système solaire, rassembler des cartouches de code de lancement et tirer des missiles sur le Terracon.


Créatures cauchemardesques (1997)


Nadia gameplay dans le jeu Nightmare Creatures

Considéré comme un prédécesseur spirituel de Transmis par le sang, Créatures cauchemardesques est un jeu d’action d’horreur gothique de 1997 qui se déroule à Londres en 1834. Lorsque le scientifique Adam Crowley collabore avec un culte adorateur du diable appelé la Confrérie d’Hécate, il utilise un élixir spécial pour transformer les gens en créatures cauchemardesques. Le jeu met en scène deux protagonistes jouables : une jeune femme nommée Nadia Franciscus et un prêtre nommé Ignatius Blackward.

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Après qu’Ignatius ait reçu un livre détaillant le passé de la Confrérie, il demande l’aide du Dr Jean Franciscus et de sa fille Nadia, mais le médecin est tué et le livre est volé. Lors des funérailles, les deux personnages reçoivent un étrange message qui les entraîne dans une quête pour retrouver Crowley et sauver Londres. Alors que le jeu a une suite, le troisième opus a malheureusement été annulé.

La déception de Tecmo: Invitation aux ténèbres (1996)


Astarte parle au joueur dans le jeu Tecmo's Deception: Invitation to Darkness

L’une des franchises les plus uniques de la PS1 est la Tromperie série, qui a commencé avec le 1996 Docteur Faust– RPG en temps réel La Déception de Tecmo : Invitation aux Ténèbres. En tant que prince aîné de Zemekia, le joueur a été accusé à tort du meurtre du roi. Alors qu’il est condamné à mort, le prince souhaite pouvoir se venger, et un coup de foudre le frappe et l’envoie au Château des Damnés.

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Après avoir rencontré le démon Astarte et être devenu le nouveau maître du château, le joueur est chargé d’attirer et de tuer des gens en construisant l’aménagement du château et en plaçant divers pièges. Selon les actions du joueur, il recevra l’une des six fins. Le succès de ce titre a conduit à de multiples suites, dont le jeu qui a introduit de nombreuses mécaniques importantes : Kagero : Déception II.

MédiEvil (1998)


Sir Daniel se tient droit, parfaitement ignorant des périls qui l'entourent sur la couverture de MediEvil.

Sorti en 1998, MédiEvil est un hack-and-slash d’action et d’aventure humoristique qui a engendré deux suites. Selon la légende, le protagoniste, Sir Daniel Fortesque, a sacrifié sa vie pour vaincre le sorcier maléfique Zarok et sauver le royaume de Gallowmere. En réalité, il est mort au début de la guerre et le roi a inventé la légende.

Lorsque Zarok revient et convoque son armée de morts-vivants, il ressuscite accidentellement Dan, qui est maintenant un squelette. Pour se racheter et enfin entrer dans le Panthéon des Héros dans l’au-delà, Dan se lance dans une quête pour vraiment vaincre Zarok et sauver le royaume.

Résurrection extraterrestre (2000)


Une capture d'écran du jeu Alien Resurrection

Alors que le jeu de tir à la première personne PS1 de 1996 Trilogie extraterrestre est une assez bonne expérience qui est parfaite pour les fans de la franchise, il n’a vraiment rien fait de différent par rapport aux autres tireurs de l’époque. Pendant ce temps, le titre FPS Résurrection extraterrestre avait ses problèmes mais avait aussi des mécanismes de jeu révolutionnaires. Bien qu’il soit basé sur le film du même nom de 1997, Résurrection extraterrestre n’a été publié qu’en 2000 en raison de divers problèmes de développement, selon Eurogamer.

Avec toutes les luttes, c’est déjà un miracle que Résurrection extraterrestre a été même sorti du tout, mais sa survie n’est pas l’aspect le plus célèbre du jeu. À la place, Résurrection extraterrestre est connu pour être l’un des premiers tireurs à utiliser les deux sticks analogiques sur le contrôleur.

Blood Omen: L’héritage de Kain (1996)


Le premier jeu Legacy of Kain tel qu'il est apparu sur PS1

Réalisé en grande partie par la célèbre créatrice de jeux vidéo Amy Hennig, qui a également créé le Inexploré série, la franchise d’action-aventure dark fantasy L’héritage de Kain est une série appréciée et acclamée par la critique. Bien que la franchise ait gagné en popularité après le deuxième opus L’héritage de Kain : Soul Reaverla série a en fait commencé avec l’action-aventure 2D descendante de 1996 Blood Omen : L’héritage de Kain.


Après que le noble Kain se soit vu refuser un logement à l’auberge et tué par une armée d’assassins, il est ressuscité en tant que vampire afin de se venger. Tout en cherchant un remède contre le vampirisme et en tuant un groupe de sorciers maléfiques, il se transforme lentement en un monstre qui ne veut que plus de sang.

Castlevania : Symphonie de la nuit (1997)


Castlevania Symphonie de la nuit

L’un des titres les plus emblématiques et révolutionnaires du Castlevania la franchise est le RPG d’action de 1997 Castlevania : Symphonie de la nuit, qui est l’un des pionniers et des homonymes du genre Metroidvania. Se déroulant quatre ans après Castlevania: Rondo de sangle jeu suit le fils dhampir de Dracula, Alucard, qui est un personnage de retour de Castlevania III : la malédiction de Dracula.

Après la disparition de Richter Belmont, le château de Dracula a refait surface et Alucard doit entrer dans le château, trouver Richter et tuer à nouveau Dracula. Selon le degré d’exploration du joueur, il obtiendra l’une des nombreuses fins.

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