10 meilleurs traits dans Rogue Legacy 2

Lorsque vous mourez dans Rogue Legacy 2, l’héritier que vous choisissez de conserver l’héritage de votre personnage précédent se voit attribuer au hasard un certain nombre de traits. Ces traits peuvent être utiles ou nuisibles, et ils peuvent soit avoir des effets visuels comme assombrir ou rendre floues des parties de l’écran, soit des effets de jeu comme faire sauter votre personnage plus haut ou infliger plus de dégâts.

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Cela peut sembler une bonne idée de ne choisir que des héritiers avec des traits utiles, mais comme les traits nuisibles peuvent fournir de l’or bonus ou des statistiques supérieures, souffrir de leurs effets peut vous donner un avantage. Avant de choisir votre héritier, assurez-vous de connaître les conséquences de ses traits, sinon vous risquez de jouer le jeu avec une perspective à l’envers !

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dix Clumsy : Écraser les objets automatiquement

Tout au long de votre temps à explorer le château, vous passerez beaucoup de temps à casser des objets pour gagner de l’or, des potions de mana et des gouttes de santé. Le trait Clumsy vous fait gagner du temps en cassant immédiatement tous les objets dans lesquels vous entrez.

Il y a quelques inconvénients mineurs à ce trait. Dans la section Phison Dry Lakes du château, les plates-formes de champignons se briseront si vous sautez dessus par en dessous, ce qui rendra certaines pièces plus difficiles à naviguer. Ce trait rend également certains coffres inaccessibles. Outre ces situations de niche, Clumsy peut vous faire gagner beaucoup de temps en collectant des ressources mineures.

9 Dysrégularité émotionnelle : des sorts plus chers et plus puissants

La dysrégularité émotionnelle ne sera pas bonne à chaque course, mais si vous savez quand choisir ce trait, cela peut être très payant. La dysrégularité émotionnelle fait que vos sorts coûtent le double de leur quantité normale de mana, mais infligent également le double de dégâts. La raison pour laquelle vous ne voudriez pas cela à chaque exécution est que cela peut signifier que vos sorts coûtent plus de mana que vous n’en avez, vous empêchant de les lancer en premier lieu.

Si vous obtenez ce trait avec un mage ou un astromancien, vous pourrez lancer des sorts qui font fondre les ennemis. La force de ce trait peut même faire que ces deux classes se classent parmi les mages de jeux vidéo les plus puissants.

8 Spelunker : voir tous les coffres sur la carte

Le Spelunker, sa propre classe dans l’original Rogue Legacy, a été rétrogradé à un trait dans la suite. C’est une bonne nouvelle car cela signifie que vous pouvez tirer encore plus de votre héritier. Le trait Spelunker révèle la position de tous les coffres sur la carte en échange de 20% de santé en moins, mais il ne vous montre pas les formes ou les chemins des pièces elles-mêmes.

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Spelunker est particulièrement efficace lorsqu’il est associé à une classe dont les compétences peuvent vous rendre invulnérable, comme Assassin’s Obscura ou Astromancer’s Comet Form, car ils vous permettront de collecter de l’or de manière beaucoup plus sûre. N’hésitez pas à acquérir ce trait inspiré de Spelunky si vous avez besoin de moudre pour une mise à niveau !

7 Combatif : plus de dégâts, moins de santé

Combatif est un trait extrêmement puissant qui présente un risque élevé. Le trait donne à votre arme (mais pas à vos sorts ou à votre compétence de classe) 50% de dégâts supplémentaires, mais il réduit votre santé maximale de 30%. Cela peut être particulièrement puissant pour le Dragon Lancer, dont l’armure élevée leur permet de compenser plus facilement la santé perdue, ou le Chef, dont les compétences de classe leur permettent de régénérer leur santé.

Les reliques qui augmentent votre santé maximale ne compteront pas la diminution de 30% de Combative dans leurs calculs, vous en bénéficierez donc beaucoup plus que prévu.

6 Gigantisme : des attaques plus importantes

Le gigantisme rend votre héritier beaucoup plus grand que ses frères et sœurs. Étant donné que le gigantisme fait de vous une cible beaucoup plus importante pour les ennemis et qu’il rend plus difficile la navigation dans les sections de plate-forme et les pièges étroits, le trait vous compense avec un petit bonus d’or.

Mais cette augmentation de taille a aussi un avantage caché : elle rend aussi vos armes plus grosses. Par exemple, si vous utilisez le Shinobi, dont le katana a déjà la plus longue portée de toutes les armes du jeu, l’arme peut frapper de beaucoup plus loin avec Gigantisme.


5 Charismatique : des boutiques moins chères

Charismatic est unique en ce sens qu’il n’a pas d’impact sur la façon dont vous voyagez à travers le château. Au contraire, ce trait réduit la quantité d’or que vous devez dépenser dans les magasins du forgeron et de l’enchanteresse avant d’entrer dans le château.

Vous devrez avoir un peu de chance avec ce trait. Vous n’obtiendrez pas beaucoup d’or à dépenser dans les magasins chaque fois que vous explorerez le château, donc Charismatic n’en vaudra pas toujours la peine. Cela ne réduit pas non plus la quantité de minerai ou d’éther rouge que vous devez dépenser, alors soyez conscient de cela lorsque vous achetez dans des magasins.

4 Pacifiste : Pas de combat, à une exception près

Le trait Pacifiste semble contre-intuitif au premier abord. Vous obtenez un énorme bonus d’or, mais vous obtenez également 60% de santé maximale en moins et votre arme est remplacée par un panneau de paix qui n’inflige aucun dommage. Cela vous empêche également d’utiliser des sorts et des compétences de classe qui infligent des dégâts, et cela rend les coups de pied rotatifs incapables de blesser les ennemis.

Alors, comment ce trait peut-il être bon? Si vous passez devant un magasin de curiosités dans le château et que vous prenez une arme (mais pas une compétence de classe ou un sort), le trait Pacifiste se transforme en trait Pacifier. Cela vous permet d’attaquer les ennemis tout en conservant les autres effets de Pacifist, vous donnant ainsi un énorme boost d’or pour une santé réduite. Malheureusement, vous ne pouvez pas terminer le jeu sans attaquer, donc aucun pacifiste ne court pour vous.


3 Fan FMF : or gratuit

FMF Fan est une référence à l’un des autres titres de Cellar Door Games, Full Metal Furies. Le jeu propose un gameplay multijoueur à défilement latéral dans la même veine que Castle Crashers, bien qu’il implique des personnages militaires plutôt que des chevaliers fantastiques.

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La plupart des traits qui vous donnent un boost d’or ont une sorte de débuff, mais FMF Fan n’a pas de tels débuffs. Le trait vous donne une petite quantité gratuite d’or bonus, ce qui est rafraîchissant compte tenu des débuffs ennuyeux qui obscurcissent la vision ou réduisent la santé de certains autres traits.

2 Crippling Intellect : Régénération de mana en échange de statistiques faibles

Parce que chaque héritier a une forme de régénération de mana dans Rogue Legacy 2, les sorts sont devenus beaucoup plus viables. Le trait Crippling Intellect pousse cette viabilité un peu plus loin, car en échange de moins de santé et de mana maximum, et moins de dégâts d’arme, vous régénérez passivement le mana.

Étant donné que des classes comme le Mage et l’Astromancien ont déjà une grande régénération de mana, ce trait peut ne pas être puissant avec eux. Vous feriez mieux d’utiliser Crippling Intellect avec des classes qui ont une santé élevée, comme les barbares, les lanciers de dragon et les boxeurs, pour annuler la plupart des effets négatifs.

1 Disattuned : beaucoup plus difficile à toucher

Cette référence Undertale transforme votre personnage en une silhouette noire, vous rendant invulnérable partout sauf pour le cœur au centre de la silhouette. Le cœur est très petit, vous pourrez donc éviter plus facilement certains projectiles et pièges ennemis, mais vous pourrez toujours subir des dégâts de pointes.

Disattuned réduit votre santé maximale de 25%, mais l’invulnérabilité du trait compense largement cette réduction. Bien qu’il ne s’agisse que d’un clin d’œil subtil à Undertale, c’est l’un des meilleurs traits du jeu, donc cela vaudra toujours la peine d’être pris.

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