3 meilleures actions de jeux vidéo à acheter en juin

Le divertissement interactif est la catégorie de divertissement à la croissance la plus rapide au monde, atteignant 177 milliards de dollars de revenus totaux en 2020. Les progrès de la technologie graphique et l’adoption des appareils mobiles rendent les jeux vidéo plus immersifs et accessibles, ce qui devrait continuer à faire avancer l’industrie.

Trois actions de jeux vidéo que j’achèterais aujourd’hui sont Take-Two Interactive (NASDAQ : TTWO), Jeu de corsaire (NASDAQ : CRSR), et Sony (NYSE : SONY). Voici pourquoi ces actions devraient offrir de bons rendements aux investisseurs.

Trois enfants jouant à des jeux sur des appareils mobiles.

Source de l’image : Getty Images.

1. Take-Two : un producteur de jeux en pleine croissance

Take-Two est l’entreprise derrière le populaire Grand Theft Auto franchise, l’un des titres les plus vendus de tous les temps avec plus de 270 millions d’exemplaires vendus. Le porte-flambeau de la série est actuellement Grand Theft Auto V (GTA V), qui s’est vendu à 145 millions d’exemplaires. Au dernier trimestre, GTA V et de bons résultats de NBA 2K a continué d’afficher de solides résultats, aidant Take-Two à réaliser une année record de réservations (une mesure du chiffre d’affaires non conforme aux PCGR).

Alors que la direction s’attend à une baisse des réservations totales cette année, le PDG Strauss Zelnick a déclaré lors de la récente conférence téléphonique sur les résultats qu’ils s’attendaient à ce que l’opportunité de marché adressable soit « notablement plus importante à l’avenir qu’avant la pandémie ».

Pour capitaliser, Take-Two a plusieurs nouveaux titres en développement, dont la direction s’attend à produire des niveaux records de réservations au cours des prochaines années. Tournée PGA 2K21 lancé l’année dernière et s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires. Au quatrième trimestre fiscal, Take-Two a acquis le créateur de Tournée de la PGA, HB Studios, témoignant de la satisfaction de la direction vis-à-vis des résultats du titre jusqu’à présent et de la volonté d’investir davantage dans son développement pour stimuler la croissance des futurs versements.

L’action a atteint un sommet de 214 $ en janvier avant de reculer au cours des derniers mois. Le cours de l’action a rebondi après le récent rapport sur les résultats et se situe actuellement à 185 $ au moment de la rédaction de cet article, soit un multiple du cours par rapport au flux de trésorerie disponible (P/FCF) de 25. Cette évaluation semble raisonnable par rapport au long terme des sociétés. perspectives de croissance à terme, faisant de Take-Two l’un des meilleurs producteurs de jeux à envisager d’acheter dès maintenant.

2. Corsair Gaming : une marque leader d’accessoires de jeu

Corsair Gaming est l’une des principales marques de périphériques informatiques et de composants système principalement conçus pour les joueurs. La dynamique de la pandémie s’est poursuivie au premier trimestre, avec des revenus en hausse de 71% d’une année sur l’autre. Avec une baisse de 12% de l’action depuis le début de l’année, cela pourrait être le moment idéal pour envisager d’acheter des actions avant que de meilleures nouvelles ne fassent grimper le cours de l’action.

La direction continue de lancer de nouveaux produits, ce qui est un bon signe que la société voit une demande saine se poursuivre à court terme. Il a publié environ deux produits par semaine au premier trimestre et prévoit de maintenir un rythme constant de nouvelles versions tout au long de l’année.

Un investisseur avisé pourrait penser que cette stratégie pourrait se retourner contre lui si la demande chute soudainement à la suite de la flambée des ventes pendant la pandémie. Cependant, Corsair a du mal à répondre à la demande en raison de pénuries d’approvisionnement. L’augmentation du nombre de produits dans les rayons des magasins permet à Corsair de gagner des parts de marché une fois que les contraintes d’approvisionnement et de logistique s’atténueront.

Les investisseurs sous-estiment encore Corsair Gaming. Sur la base de meilleures perspectives de demande à court terme, la direction a relevé ses prévisions pour l’année entière et s’attend désormais à ce que le chiffre d’affaires se situe entre 1,9 milliard de dollars et 2,1 milliards de dollars, soit une croissance d’une année sur l’autre de 11,6 % à 23,4 %. Cette perspective fait de l’action un achat convaincant à son multiple P/FCF actuel de 16,8.

3. Sony : Forte demande pour la PlayStation 5

L’activité de jeux de Sony était en feu l’année dernière. Sony a signalé une augmentation de 9 % de son chiffre d’affaires total, la majeure partie de cette augmentation provenant de l’activité de jeux et de services réseau.

La demande pour la nouvelle console de jeu PlayStation 5 (PS5) a été incroyablement forte, mais Sony a du mal à répondre à la demande étant donné les problèmes de chaîne d’approvisionnement qui affectent actuellement de nombreuses entreprises. Il a vendu 7,8 millions d’unités au cours de l’exercice 2020 (qui s’est terminé en mars) et la direction s’attend à ce que la PS5 devienne sa plus grande plate-forme de jeu de tous les temps.

Sony est actuellement en train de mettre à niveau les propriétaires de PS4. Des problèmes d’approvisionnement ont ralenti ce processus, mais le grand intérêt pour la PS5 est de bon augure pour la croissance future, en particulier pour les abonnements à PlayStation Plus et au service de jeu en nuage PlayStation Now. Ce sont ces catégories, ainsi que les ventes de titres de logiciels, qui génèrent les bénéfices des jeux de Sony.

Sony a fait des progrès significatifs ces dernières années pour déplacer son activité de jeux vers des logiciels et des services à marge plus élevée, au lieu de s’appuyer sur des ventes de matériel à faible marge. Les abonnés PlayStation Plus ont plus que doublé pour atteindre 47,6 millions au cours des cinq dernières années.

Le géant de l’électronique est impliqué dans de nombreux segments d’activité différents, notamment la musique, les images, les solutions d’imagerie et les services financiers. Mais les opportunités de croissance dans les jeux et la musique, qui constituent ensemble la majeure partie du bénéfice d’exploitation total de Sony, font que l’action vaut la peine d’être détenue à un modeste multiple P/FCF de 15,6.

Cet article représente l’opinion de l’auteur, qui peut être en désaccord avec la position de recommandation « officielle » d’un service de conseil premium Motley Fool. Nous sommes hétéroclites ! Remettre en question une thèse d’investissement – même l’une des nôtres – nous aide tous à réfléchir de manière critique à l’investissement et à prendre des décisions qui nous aident à devenir plus intelligents, plus heureux et plus riches.

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