5 façons dont les développeurs de jeux vidéo ont trollé et puni les pirates et les tricheurs

Les jeux vidéo peuvent causer du stress ou une somme d’argent importante pour en obtenir un. Bien que la plupart des gens s’en tiennent aux moyens légitimes d’acquérir un jeu vidéo ou d’en battre un, certains ne le font pas (ou ne l’ont pas fait, s’ils se sont convertis du côté obscur).

Les pirates, les pirates et les tricheurs de jeux vidéo sont l’un des (sinon le plus) problèmes cauchemardesques auxquels les développeurs de jeux vidéo doivent faire face après le développement.

Bien que l’on puisse affirmer que le piratage de jeux vidéo aide en quelque sorte l’industrie du jeu vidéo en agissant comme des démos, les pirates et les tricheurs de jeux vidéo sont une autre histoire car ils gâchent le plaisir de tout le monde, en particulier dans un jeu multijoueur.

Les développeurs de jeux vidéo, cependant, sont tout aussi intelligents que ces pirates, hackers et tricheurs. Voici quelques façons dont les développeurs ont riposté contre ces personnes avec style.

Empêcher la progression du jeu – Mirror’s Edge

Bord de miroir est un jeu basé sur le parkour où le principal protagoniste et personnage du joueur, Faith Connors, est un « Runner » qui transporte des objets pour des groupes révolutionnaires se cachant d’un gouvernement totalitaire, selon le Mirror’s Edge Fandom.

À la fin de la séquence d’ouverture du jeu ou de la section du didacticiel, Faith devra effectuer un saut en longueur pour terminer cette partie du jeu.

Si vous avez acheté le jeu légitimement, Faith réussit le saut et le jeu progresse sans incident. Si vous piratiez le jeu, Faith ralentirait jusqu’à un arrêt complet en atteignant le même point, vous empêchant de progresser dans le jeu.

Un chapeau d’âne – Grand Theft Auto V (GTA 5) en ligne

Grand Theft Auto V est l’un des jeux GTA les plus populaires de tous les temps en raison du niveau de qualité de production que Rockstar Games y a mis. Il a même été réédité sur la PlayStation 5 en tant que jeu séparé plutôt qu’un de ses jeux PlayStation 4 améliorés, selon le blog PlayStation.

Cependant, son expérience multijoueur en ligne peut s’avérer peu recommandable en raison des nombreux pirates et tricheurs dont dispose le jeu.

Pour identifier le blé de l’ivraie, Rockstar Games oblige les joueurs qui ont été identifiés comme piratant et trichant à porter un bonnet d’âne et les voitures qu’ils ont piratées en multijoueur à partir du mode solo ont explosé au moment où ils se sont assis dedans, selon The Gamer.

Les pirates peuvent également être amenés à rejoindre un serveur où ils peuvent également rencontrer leurs collègues pirates.

Pixelisation de l’affichage du jeu – Les Sims 4

Maxi’s Les Sims est l’un des jeux les plus populaires et les plus marquants de tous les temps, la quatrième entrée de la série respectant toujours les normes de jeu actuelles malgré la sortie du jeu en 2014.

Cependant, les nombreux packs d’extension et de contenu du jeu peuvent rendre le jeu trop cher pour les nouveaux venus dans la franchise, ce qui entraîne le piratage du jeu.

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Pour dissuader les pirates de télécharger gratuitement des copies du jeu en ligne, EA, l’éditeur des Sims, a ajouté une manière subtile de les identifier. Un pirate devrait-il jouer Les Sims 4tout leur affichage, à l’exception de l’interface utilisateur du jeu, deviendra lentement pixélisé.

La pixellisation commence lorsqu’un sim va prendre un bain ou utilise les toilettes, ce qui est normalement brouillé par l’autocensure. Mais les pixels ne disparaissent pas. Au lieu de cela, ils resteront à l’écran puis se propageront jusqu’à ce que l’affichage du jeu soit pixélisé, empêchant le pirate de voir correctement le jeu.

Ce qui est pire pour les pirates, c’est qu’ils s’exposent sur la page d’assistance d’EA, où ils ont avoué à l’entreprise qu’ils avaient piraté le jeu en demandant comment résoudre le problème de pixel, comme le montre WatchMojo dans leur vidéo.

Cloaking – Call of Duty Vanguard et Call of Duty Warzone

Dans les jeux plus récents, la #TeamRICOCHET d’Activision a ajouté un nouveau logiciel anti-triche pour Call of Duty Avant-garde et Call of Duty Zone de guerre appelé cloaking.

Le logiciel entre en vigueur au début d’un match multijoueur, lorsque les pirates et les tricheurs ne pourraient pas voir les joueurs qui jouent légitimement, mais ces derniers peuvent les voir, donnant aux vrais joueurs une longueur d’avance sur les pirates et les tricheurs.

Les tricheurs et les pirates ne pourront pas non plus voir et entendre les balles et les sons des joueurs légitimes. Ainsi, ces joueurs peuvent tirer sur ces personnes et les neutraliser sans crainte de représailles.

Les tricheurs affectés par le camouflage de #TeamRICOCHET sont facilement repérables grâce à leur rotation confuse alors qu’ils essaient de comprendre qui leur tire dessus et d’où. Vous pouvez également les entendre crier : « Qui me tire dessus ?! » ou en tapant quelque chose de similaire dans le chat du jeu.

Difficulté accrue et suppression de votre sauvegarde à la fin – EarthBound

Le dernier mais non le moindre est EarthBound manière de traiter avec les pirates. Selon IGN, si un joueur a piraté Attaché à la terre, la programmation du jeu vérifie si la cartouche est réelle. Si ce n’est pas le cas, le jeu rendra les ennemis beaucoup plus fréquents qu’il ne le devrait, faisant du jeu une corvée à jouer.

Si le pirate décide de continuer tel quel et d’atteindre le boss final, il se figera dans les derniers instants avant l’apogée et supprimera le fichier de sauvegarde du pirate.

Pour un jeu sorti en 1994, cette mesure anti-piratage est brutalement douloureuse pour les pirates.

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