La capacité ultime de Valorant pour chaque agent est sans aucun doute la vedette de leurs capacités. Ils ont beaucoup de potentiel pour inverser les tendances en un tour de main en un clin d’œil.
Les agents peuvent facilement utiliser ces capacités là où elles conviennent le mieux ; il peut s’agir d’une situation post-plantation ou de déni de plantation. Chacune de ces primaires est fabriquée à la main pour servir un but, d’une manière ou d’une autre.
Cela dit, toutes les capacités ultimes ne sont pas parmi les plus équilibrées du jeu. Riot Games a fait la promotion de Valorant en 2020 en tant que jeu de tir à la première personne, ce qui offrirait un « jeu de tir précis », mais le jeu manque largement de cette déclaration à certains égards.
Certaines de ces capacités sont si prometteuses qu’une manche peut parfois être gagnée en appuyant simplement sur un bouton.
Ces Agent Ultimates à Valorant doivent être maîtrisés
Toutes les capacités ultimes mentionnées ci-dessous peuvent à peu près maximiser le résultat de leur utilisation en appuyant simplement sur un bouton. Ils nécessitent des compétences pour être utilisés dans une certaine mesure, mais le plafond de compétences est comparativement inférieur à celui de certains autres agents.
Valorant est un tireur tactique à la fin de la journée, mais ces capacités tentent de modifier cette déclaration de plusieurs manières. Certaines de ces compétences rendent parfois le titre étonnamment unilatéral, obligeant les équipes à simplement attendre et faire face à la situation difficile causée par l’Ultimate.
Voici cinq principaux agents ultimes qui devraient être nerfés dans l’épisode 5 de Valorant :
1) KAY/O
Le NULL/CMD de Kay/O change énormément la donne sur la scène compétitive et professionnelle. Une fois activé, l’Ultime s’étend sur environ 40 mètres, supprimant tous les ennemis pris dans la portée de l’Ultime.
Cela signifie que les adversaires ne pourront plus utiliser aucune de leurs capacités tant qu’elles seront supprimées.
Lors de l’utilisation de cet Ultimate, une fois que KAY/O est tué, il obtient DBNO’d (Down but Not Out) au lieu de mourir. Essentiellement, il peut être réanimé par ses coéquipiers.
Cet aspect de l’Ultimate est un peu cassé, compte tenu de sa durée de vie. Son temps d’activité peut être nerf afin que les ennemis n’aient pas à être supprimés pendant une période incroyablement longue.
2) Vipère
Viper’s Pit peut être utilisé pour restreindre complètement l’entrée des adversaires. Cet Ultimate n’a pas de durée active donnée et peut durer aussi longtemps que Viper joue dans son nuage. Les ennemis craignent d’entrer dans la fosse car leur champ de vision maximal est réduit au strict minimum.
Viper peut même rester longtemps à l’extérieur de la fosse avant de manquer de carburant pour recharger son Ultimate. C’est un aspect cassé de cette capacité que Riot devrait corriger.
Elle peut souvent jouer avec sa proie à l’intérieur de la fosse, retardant l’ennemi pendant un temps considérable. Pour trouver Viper à l’intérieur du cloud, les ennemis doivent utiliser des utilitaires comme Mollies ou Skye’s Seekers, qui ne fonctionnent pas toujours.
3) Reina
Empress est l’une des seules capacités du jeu qui accorde l’invisibilité aux joueurs, à part la dérive dimensionnelle de Yoru. Reyna obtient un buff de cadence de tir accru et des rejets infinis et un boost de HP pendant son Ultimate. Cela brise l’agent d’innombrables façons alors qu’elle devient une machine à tuer dans une situation 1vX.
Aucun autre agent de Valorant n’arrive même à imiter l’ultime de Reyna. Les rejets infinis et l’invisibilité sont des aspects de cette primaire qui la rendent particulièrement brisée et injuste à jouer contre.
L’impératrice peut être nerfée en fournissant des orbes de renvoi limités sans invisibilité lors des renvois.
4) Fondu
Nightfall est une capacité particulièrement maîtrisée pour un Initiateur à Valorant. Une fois activée, une onde de choc dirigée peut couvrir une zone. Les joueurs pris à l’intérieur de l’Ultimate commenceront à perdre de la santé et seront marqués par une piste même s’ils s’échappent du site.
Cela limite le jeu des adversaires dans une zone étant donné qu’ils sont également assourdis et sont constamment sous la marque de Fade. La décroissance de 75 HP de l’Ultimate est une surpuissance pour cette capacité, qui pourrait être réduite à un montant beaucoup plus raisonnable, comme 40-45.
Le fait que les utilisateurs piégés dans Nightfall soient également assourdis est un aspect inutile qui ne manquera pas s’il est supprimé.
5) Chambre
Tour De Force est l’un des Ultimates les plus appréciés et les plus puissants de Valorant. Chamber peut invoquer un puissant fusil Sniper, qui est essentiellement un bien meilleur opérateur.
Le fusil peut tuer n’importe quel ennemi d’un coup direct et a un effet post-kill, créant un petit cercle de terrain déstabilisé.
Les joueurs entrant dans le cercle seront ralentis, ce qui facilite le travail de Chamber pour repérer les ennemis. Le fusil lui-même a un temps d’équipement très rapide, ce qui, associé à l’effet lent, le rend encore plus dangereux.
L’équipement rapide et le temps de rechargement de l’arme peuvent être nerfés pour maintenir l’Ultimate parmi les capacités les plus équilibrées de Valorant.
Avis de non-responsabilité : cet article est subjectif et reflète les opinions de l’auteur.

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