6 nouvelles fonctionnalités que nous aimerions voir dans GTA 6

Grand Theft Auto est un phénomène culturel. De ses racines à l’épicentre de la plupart des controverses sur le jeu jusqu’à l’obtention de trois versions de GTA 5, l’héritage qu’il possède est clair.

Tout cela étant dit, il y a plus que quelques nouvelles fonctionnalités que les fans réclament. Avec beaucoup de petits indices sur un nouveau jeu GTA en cours de développement, le moment semble maintenant idéal pour exprimer ce que nous voulons voir.

Un monde vivant et respirant

Comme nous l’avons déjà dit, plus gros n’est pas toujours meilleur dans les jeux en monde ouvert; Cyberpunk 2077 l’a prouvé il y a des mois. Ce que nous aimerions voir, c’est un monde vivant et respirant. Elle n’a pas besoin d’être énorme, elle doit juste se sentir comme une vraie ville.

GTA 6 Grand Theft Auto 6
Ne regardez jamais les explosions

Los Santos a fait de grands progrès pour le faire avec de nombreuses petites activités et des zones très distinctes, mais l’accent mis sur le caractère plutôt que sur les bâtiments pourrait être un excellent revirement pour la série.

Plutôt que de traiter les civils comme des poupées de chiffon à jeter, ils pourraient avoir plus de charme, plus de personnalité.

Cela ne veut pas dire qu’ils n’ont pas leur propre style, mais une plus grande concentration ici pourrait amener le monde à se sentir beaucoup plus organique. Cela n’est aidé que par le mode à la première personne – quelque chose qui serait génial à voir dès le lancement.

Première personne vs troisième personne

Bien que l’avantage concurrentiel réside dans le joueur à la troisième personne, l’angle de la première personne est celui où nous obtenons une véritable immersion.

Si GTA 6 disposait de cette option dès le lancement, cela améliorerait considérablement l’expérience de la campagne et permettrait des scènes plus audacieuses.

Si les limites de la troisième personne n’étaient pas toujours là et que certaines sections étaient à la première personne, une plus grande attention pourrait être accordée aux espaces restreints et aux conversations individuelles.

GTA 6 Grand Theft Auto six
Dans le siège conducteur

Une expérience personnalisée

En fin de compte, les joueurs veulent avoir le choix sur leur expérience. Certains éléments de RPG subtils comme ceux trouvés dans Red Dead Redemption 2 ou même les pages de statistiques de San Andreas contribueraient grandement à rendre votre temps avec GTA 6 unique.

Bien que GTA 5 ait eu des statistiques, elles ne semblaient pas aussi étendues que les deux autres jeux que nous avons notés, et mettre davantage l’accent sur le choix est un bon moyen de donner aux jeux Rockstar un aspect organique.

Avec des modifications à la fois globales et subtiles apportées aux personnages et à leurs statistiques, aucun fichier de sauvegarde ne sera jamais ressenti de la même manière.

Extensions d’histoire et DLC

Parallèlement, les personnes qui jouent en solo veulent être entendues. GTA Online a connu une forte croissance depuis sa création en 2013, mais le manque de DLC solo et de mises à jour générales a laissé les joueurs un peu aigris.

Il y a quelques choses qui peuvent être faites pour satisfaire les gens qui jouent le solo. Plusieurs villes et environnements peuvent occuper les gens avec des défis à surmonter et des secrets à débloquer.

De plus, certains DLC solo, éventuellement avec un nouvel emplacement pour jouer, fonctionneraient bien.

Pour ajouter au monde solo, de nouvelles activités et des bâtiments dynamiques pourraient ajouter encore plus de longévité à une série de jeux en cours depuis des décennies. L’ajout d’un casting diversifié de personnages avec des origines et des vies différentes aiderait ici aussi.

Plus de focus sur les histoires individuelles

Si les personnages que vous jouez sont très différents, similaires à ceux de GTA 5, cela ajouterait plus d’endroits pour l’histoire et permettrait aux écrivains d’explorer le personnage comme ils l’ont fait dans Red Dead Redemption 2.

Fondamentalement, GTA se concentre sur la grande histoire tandis que Red Dead se concentre un peu plus sur l’individu.

Ces deux styles narratifs sont tous deux également bons, mais ce serait bien de les voir tous deux explorés encore plus.

Essentiellement, les joueurs de GTA veulent avoir le choix de se connecter à ce qu’ils jouent. Pouvoir personnaliser vos armes, vos voitures et peut-être même vos personnages ajouterait un charme distinct et unique à l’expérience globale.

Permettre au joueur de faire ce qu’il veut avec le monde est exactement la raison pour laquelle GTA est si populaire en premier lieu.

En leur donnant le choix de faire exploser des civils ou d’utiliser un code de triche pour voler au-dessus de la ville, ce sont des moyens de briser le jeu qui ajoutent à l’expérience centrale.

Les histoires que vous créez avec vos amis, à la fois en ligne et en solo, signifient bien plus que n’importe quelle histoire prédéterminée. Ce que nous voulons voir de GTA 6, c’est encore plus de liberté pour les joueurs. Nous voulons avoir un choix illimité.

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