8 nouvelles choses que nous avons apprises sur le remake de Resident Evil 4

  • Capcom, Resident Evil 4 Remake
    Resident Evil 4 est un remake du jeu éponyme de 2005. Interprété pour l'année 2023, il apporte un survival horror des plus modernes. Un gameplay contemporain, des graphismes détaillés et vivants et une histoire retravaillée qui, ensemble, ne négligent pas ce qui faisait la force de l'original, font de ce Resident Evil 4 un survival horror moderne où la vie et la mort, les moments de détente et les frissons horrifiques ne sont jamais très éloignés. Six ans se sont écoulés depuis la catastrophe biologique de Raccoon City. L'agent Leon S. Kennedy, l'un des survivants de l'incident, a été chargé de sauver la fille du président qui avait été enlevée. Il a suivi sa trace jusqu'à un village européen isolé, où quelque chose ne semble pas aller avec les habitants... Le rideau se lève alors sur une histoire de sauvetage audacieux et d'horreur cruelle, où la vie et la mort, l'horreur et la catharsis se rejoignent. Avec à bord un gameplay modernisé, un scénario développé et des graphismes vivement détaillés. Resident Evil 4 marque la renaissance d'un véritable poids lourd de l'industrie. Revivez le cauchemar qui a révolutionné le genre du survival-horror.
  • 2K Games Resident Evil 4 Remake PS-5 UK
    2K Games, Resident Evil 4 Remake PS-5 UK
  • Capcom, Resident Evil 4 (remake)
    Capcom, Resident Evil 4 (remake)

Jvoici une cavalcade de jeux d’horreur prometteurs qui devraient être lancés dans un avenir proche, mais même s’il y aura un embarras de richesse pour les fans de genre, un jeu qui semble déjà se tenir tête et épaules au-dessus de ses pairs en termes de battage médiatique c’est La génération est le remake à venir de Resident Evil 4. Il n’est donc pas surprenant que son remake ne manque pas d’enthousiasme – et récemment, Capcom nous en a donné un aperçu approfondi, présentant de nombreuses séquences de gameplay et révélant de nouveaux détails. Ici, nous allons couvrir le plus grand de ces détails.

DES COUTEAUX

Resident Evil 4

Le couteau revient évidemment dans le Resident Evil 4 remake, mais ça va prendre une forme différente. Les couteaux vont être mis en œuvre de la même manière qu’ils l’étaient en 2019 Resident Evil 4 les joueurs de remake les récupéreront dans les environnements, et chaque couteau aura un compteur de durabilité qui déterminera combien de temps il durera avant de se casser. En plus de couper les ennemis et les objets dans l’environnement, les joueurs pourront également l’utiliser pour contrer les attaques ennemies entrantes, encore une fois similaires à RE2. Pendant ce temps, Capcom a également ajouté un nouveau mécanisme de parade, où Leon peut utiliser son couteau pour, eh bien, parer les attaques entrantes. Enfer, il peut même bloquer une tronçonneuse avec son couteau.

MÊLÉE

Resident Evil 4

L’original Resident Evil 4 a fait des attaques de mêlée une partie importante de sa boucle de combat principale, et il semble que ce sera également le cas dans son remake. Capcom a déclaré que Leon pourra utiliser diverses manœuvres de mêlée, dont certaines ont été présentées dans la récente démonstration de gameplay. Par exemple, lorsque les ennemis l’attrapent et tentent de le coincer, les joueurs peuvent essayer de se libérer en écrasant X (ou A sur Xbox). Fans de l’original RE4 seront également heureux de savoir que le coup de pied circulaire revient également. Cela signifie-t-il que le remake permettra également aux joueurs de suplexer les ennemis ? En espérant que ce soit l’une des manœuvres de mêlée susmentionnées de Leon.

VALISE ATTACHÉE

Resident Evil 4

Resident Evil 4 Le système de gestion des stocks était (et reste toujours) l’un de ses mécanismes de jeu les meilleurs et les plus reconnaissables, et il est introduit dans le remake – ce qui ne devrait pas être surprenant, depuis 2021 Resident Evil Village disposait d’un système d’inventaire similaire. La mallette, pour ceux qui ne sont pas familiers avec le jeu original, chargera les joueurs d’installer des objets de différentes tailles dans une boîte de grille, vous permettant de manœuvrer et de placer des objets pour vous assurer qu’ils s’adaptent. La mallette servira également de plaque tournante pour fabriquer des munitions, des herbes et d’autres objets en utilisant les ressources que vous avez rassemblées.

DÉTAILS SUPPLÉMENTAIRES SUR LE JEU

Resident Evil 4

Diverses autres informations sur le gameplay ont également émergé. Par exemple, Capcom a une fois de plus réitéré que la gestion des ressources et des munitions sera la clé, comme on peut s’y attendre de tout jeu d’horreur de survie. Il semble également que le remake va essayer de fournir une expérience tendue et pleine d’action, tout comme l’original, les ennemis ayant désormais également plusieurs nouvelles façons d’attaquer Leon. Fait intéressant, Leon aura désormais également la capacité de s’accroupir, permettant aux joueurs d’employer la furtivité et de se faufiler devant les ennemis. En espérant que les tueries furtives seront également possibles.

LE MARCHAND

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Le marchand est encore un autre élément de l’original Resident Evil 4 qui est resté synonyme du jeu plusieurs années après son lancement, il reviendra donc évidemment dans le remake. Capcom a montré le design agréablement fidèle du personnage, tout en confirmant que, tout comme dans l’original, le marchand est l’endroit où les joueurs achèteront de nouvelles armes et objets, ainsi que les personnaliseront et les amélioreront. La durabilité des couteaux peut également être améliorée, ce que de nombreux joueurs seront heureux de savoir. Pendant ce temps, un nouveau mécanisme d’échange a également été ajouté, qui vous permettra d’échanger des gemmes contre des objets et des armes spéciaux.

LE VILLAGE

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Resident Evil 4 La section d’ouverture du village est peut-être l’une des séquences d’ouverture les plus emblématiques de tous les jeux, alors comment Capcom décide de recréer et de réimaginer cela dans le remake est évidemment d’un grand intérêt pour les fans de la série. Nous avons maintenant un aperçu solide de cette section, et elle est étonnamment fidèle au jeu original (qui n’a pas été ce que CONCERNANT les remakes sont connus pour). De la conception de l’arène à l’emplacement des portes et des chemins, en passant bien sûr par la sensation de tension accrue, les RE4 L’ouverture du village semble faire un excellent travail en recréant fidèlement le matériel source tout en le modernisant de manière appropriée. L’homme à la tronçonneuse est évidemment de retour également, et il semble qu’il sera, une fois de plus, un ennemi absolument terrifiant.

HISTOIRE

Comment Capcom gère Resident Evil 4 l’histoire dans le remake est quelque chose que les fans se sont souvent demandé depuis l’annonce du jeu, et bien qu’il reste à voir exactement combien cela va changer, ajouter et supprimer, il semble que cela adhèrera à l’histoire plus large bat beaucoup plus que RE2 et RE3 a fait. Luis Sera, Ada Wong, Ashley Graham et Leon figuraient tous en bonne place dans les images que Capcom a récemment montrées, et sur cette base, il semble que leur représentation sera fidèle à l’original (avec une couche de vernis indispensable, bien sûr). Plusieurs endroits familiers ont également été montrés, y compris le village et le château, mais il reste à voir s’ils seront modifiés de manière significative. Nous avons également vu des aperçus de Salazar et Saddler dans la nouvelle bande-annonce, mais ce n’était pas suffisant pour avoir une idée de la façon dont ces deux-là seront représentés. Salazar en particulier est un personnage qui va avoir besoin d’une refonte majeure, alors j’espère que ce sera le cas.

PATRONS

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L’original Resident Evil 4 est connu pour avoir un certain nombre de combats de boss incroyables, et nous en avons aperçu quelques-uns dans la bande-annonce la plus récente du remake. L’énorme créature ressemblant à un troll connue sous le nom d’El Gigante, l’énorme monstre de poisson connu sous le nom de Del Lago et la terrifiante forme mutée du chef Menendez sont tous apparus dans la bande-annonce, et ils ont tous l’air convenablement hideux. Bien sûr, nous n’avons vu aucune séquence de gameplay réelle des combats de boss eux-mêmes, mais d’après leur conception visuelle, il semble que le remake va faire un excellent travail pour insuffler une nouvelle vie à ces rencontres mémorables. Espérons juste que le célèbre combat contre le boss de Krauser finira par être repensé à partir de zéro, ouais?


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