À quoi sert la clé de voûte impaire ?

Tous les Pokémon ne peuvent pas être attrapés à l’état sauvage Pokemon diamant brillant et Pokémon Perle brillante. Parfois, les joueurs doivent acheter et utiliser un objet à des endroits spécifiques pour faire apparaître un Pokémon. Aimer Pokémon Diamant/Perle, Diamant brillant et Perle brillante permettre aux entraîneurs d’attraper le rare Spiritomb de type Ghost / Dark, tant qu’ils regardent au bon endroit. Pour obtenir Spiritomb, ils auront besoin de la clé de voûte impaire.

L’Odd Keystone est un objet standard qui peut être trouvé à trois endroits différents dans Diamant brillant et Perle brillante. Lorsque les joueurs ont rempli quelques conditions, ils peuvent utiliser l’Odd Keystone à la Hallowed Tower pour invoquer Spiritomb et avoir une chance de le combattre / l’attraper. Contrairement aux jeux originaux, Diamant brillant et Perle brillante permet aux joueurs de cultiver plus d’une Odd Keystone, mais cela peut prendre un certain temps.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

CONNEXES: Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl: Comment obtenir Munchlax

Mis à jour le 15 février 2022 par Russ Boswell: De nombreux joueurs sont passés à Pokemon Legends: Arceus, mais cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas de joueurs qui se frayent un chemin à travers Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl. Avec autant de contenu à parcourir, il y a beaucoup à voir et à faire dans le remake, encore plus grâce au Grand Underground. Une chose avec laquelle de nombreux joueurs finissent par se débattre est la clé de voûte impaire. Ces marqueurs étranges semblent ne servir à rien, mais le Clé de voûte impaire dans BDSP est en fait utilisé pour obtenir un Pokémon assez étrange. Pour mieux aider les joueurs à comprendre comment trouver et utiliser le Clés de voûte impaires dans BDSPle guide suivant a été mis à jour.


Emplacements impairs de clés de voûte


pokemon diamant brillant perle brillante clé de voûte impaire ville jumelle

Le moyen le plus rapide d’obtenir la clé de voûte impaire est de parler à un PNJ sur la Route 208 à l’extérieur de Hearthome City. Cette personne peut être trouvée cachée par des arbres situés en bas à droite d’un arbre à miel. Il donnera au joueur une clé de voûte impaire et lui dira d’aller sur la route 209 et « d’écouter le pilier de pierre ». La route 209 se trouve de l’autre côté de Hearthome City et juste avant que les joueurs n’entrent dans Solaceon Town.

Le deuxième Odd Keystone peut être collecté une fois que les joueurs ont récupéré leur cinquième badge de gym. Les joueurs devront également avoir HM Surf et pouvoir l’utiliser en dehors de la bataille. Tout d’abord, obtenez HM Surf de la grand-mère de Cynthia à Celestic Town. Ensuite, affrontez Fantina au Hearthome City Gym. Une fois que tout cela est fait, utilisez HM Fly pour vous rendre à Twinleaf Town. Au bas de la ville se trouve un plan d’eau. Utilisez HM Surf et allez dans le coin inférieur gauche du lac et inspecter l’arbre à gauche. Il s’agit de la deuxième Odd Keystone du jeu.


Enfin, les joueurs peuvent cultiver une Odd Keystone dans le Grand Underground en minant. Ce n’est pas un moyen garanti d’obtenir la clé de voûte impaire et cela peut prendre un certain temps. Cependant, si les joueurs ont déjà récupéré les clés de voûte impaires de la route 208 et de Twinleaf Town, c’est le seul moyen d’obtenir plus de deux clés de voûte impaires dans Diamant brillant et Perle brillante.

Utilisation de la clé de voûte impaire


pokemon anime clé de voûte étrange

Allez à l’extrême droite de la route 209 et interagissez avec la tour en ruine. Ne confondez pas cela avec la tour perdue; la tour sacrée se trouve au bord de la rivière.

Pour utiliser la clé de voûte impaire, les joueurs doivent parler avec 32 PNJ dans le Grand Souterrain. Chaque fois que le joueur parle avec un PNJ et atteint un jalon, le message à la tour sacrée changera. Lorsque 29 à 31 PNJ auront été contactés, les joueurs recevront ce message : « Il y a une sorte de présence… Elle semble prête à émerger ! »


De même, pour obtenir plus d’un Spiritomb, les entraîneurs doivent avoir plus d’un Keystone. Malheureusement, cela signifie également qu’ils devront parler à 32 PNJ supplémentaires (par Odd Keystone) pour déclencher la rencontre de Spiritomb.

La meilleure construction de Spiritomb


pokemon-spiritomb-hologramme

Spiritomb est certainement l’un des Pokémon les plus étranges, bien qu’il présente un design assez séduisant. Ce type Ghost and Dark a l’air carrément imposant, mais en réalité, il présente des statistiques moyennes et un pool de HP plutôt bas. Cela dit, Spiritomb peut toujours être utilisé comme un défenseur étonnamment capable, profitant de mouvements comme Pursuit et Sucker Punch. Ceux qui veulent emmener le Pokémon dans une bataille de Pokémon compétitive et qui recherchent quelque chose d’un peu plus offensif devraient envisager une version « Pursuit Trapper ».


Pour fabriquer cette construction, les joueurs essaient de trouver un Adamant ou un Brave Spiritomb et lui enseignent les mouvements suivants :

  • Volonté-O-Brin
  • Tricherie
  • Poursuite
  • Sucker Punch

Cette configuration permettra à Spiritomb de piéger essentiellement les types Fantôme et Psy les plus faibles, en les punissant et en les assommant avant qu’ils n’aient une chance de fuir. Ces quatre mouvements donneront à Spiritomb une excellente couverture de type contre une variété d’ennemis, et bien qu’il ait des HP plutôt inférieurs, il a des statistiques défensives décentes qui devraient lui donner au moins un peu de capacité de survie (en particulier contre les ennemis auxquels il résiste grâce à son double typage).

Certains joueurs aiment utiliser Spiritomb comme un attaquant de style « revenge killer », car il peut piéger les adversaires avec Pursuit. De nombreux Pokémon de type Ghost et Psychic fuiront et échangeront à l’idée de devoir affronter un type similaire, offrant aux joueurs une excellente ouverture avec Pursuit. Si un adversaire va échanger parce qu’il ne souhaite pas affronter Spiritomb, il sera touché deux fois plus fort (potentiellement les assommant immédiatement en fonction de l’avantage du type).


Statistiques de Spiritomb

  • Attaque : 92
  • Attaque Spéciale : 92
  • Défense : 108
  • Défense spéciale : 108
  • PV : 50
  • Vitesse : 35

Bien que Spiritomb ait définitivement une certaine viabilité en tant que trappeur ou défenseur intermédiaire (grâce à Calm Mind, Rest et Sleep Talk), il souffre d’une statistique HP abyssale et d’une vitesse médiocre. Même avec une défense assez élevée et une défense spéciale, les joueurs auront du mal à garder Spiritomb dans la lutte contre les gros frappeurs, qui n’auront aucun mal à réduire ses pauvres HP avec des frappes puissantes. Sa capacité de pression fait que les adversaires consomment plus de PP pendant la bataille, mais il est peu probable que Spiritomb dure assez longtemps pour que cette capacité soit très utile.

Les joueurs devraient plutôt se concentrer sur l’utilisation du Pokémon comme un tueur de vengeance rapide ou comme une petite unité défensive capable de caler pendant de courtes périodes.

Pokemon diamant brillant et Pokemon perle brillante sont disponibles dès maintenant sur Nintendo Switch.

PLUS : Pokemon Diamant Brillant et Perle Brillante : Guide complet et procédure pas à pas


Lego Star Wars

Pourquoi les films Star Wars se traduisent si bien en jeux basés sur LEGO

Lire la suite


A propos de l’auteur

gamerant.com

Commentaires