Armure contre boucliers à Valheim ; ce qui est mieux?

Il existe de nombreuses façons pour les joueurs de se défendre à Valheim, entre leur équipement, leurs structures défensives, leurs styles de jeu et leur recul.

Cependant, les deux principaux moyens de prévenir les dommages à Valheim sont l’utilisation de boucliers et d’armures. Les armures de fin de partie peuvent atteindre des valeurs d’armure supérieures à 60, tandis que les boucliers ultérieurs peuvent facilement dépasser 90 puissances de bloc. Mais, comment les deux se comparent-ils?

Subir des dégâts à Valheim

Valheim, comme de nombreux jeux, fonctionne sur le système éprouvé consistant à donner aux joueurs une barre de santé numérotée. Garder le nombre supérieur à zéro permet au joueur de continuer à jouer, tandis que laisser le nombre tomber à zéro entraîne la mort du personnage, la chute d’objets et la réapparition à l’emplacement défini.

En raison de cette dynamique, les joueurs ont tout intérêt à empêcher ce nombre de tomber à zéro. À cette fin, les armures et les boucliers atteignent cet objectif en utilisant différents moyens. L’armure offre une réduction passive des dégâts au joueur, souvent au détriment de la vitesse de déplacement. Les boucliers donnent aux joueurs la possibilité de réduire activement les dégâts, souvent au détriment de la vitesse de déplacement.

Lors du choix entre les deux à Valheim, une armure lourde permettra aux joueurs de réduire les dégâts entrants tout en attaquant. Les boucliers réduiront plus de dégâts au prix d’empêcher le joueur d’attaquer à ce moment-là. Une caractéristique notable des boucliers à Valheim est qu’ils peuvent parer, ce qui peut étourdir les ennemis lorsqu’ils sont réussis.

Comment l’armure réduit les dégâts à Valheim

Toutes les armures donnent aux joueurs une statistique d’armure. Plus la statistique d’armure du joueur est élevée, moins il subira de dégâts. Bien que la formule exacte de calcul des dégâts de l’armure ne soit pas connue pour le moment, il semble que l’armure ne puisse pas réduire à zéro les dégâts entrants. À Valheim, même l’attaque la plus légère contre le joueur le plus lourdement blindé fera toujours des dégâts.

En conséquence, l’armure est la meilleure pour les joueurs qui ne craignent pas de subir des dégâts. Bien qu’elle ne soit jamais parfaite, l’armure peut rendre gérables certains des combats les plus difficiles et les plus chaotiques.

Mais il est important de se rappeler qu’aucune quantité d’armure à Valheim n’aidera un joueur trop touché. Les joueurs à la recherche de moyens d’éviter complètement les dégâts devront trouver des alternatives.

Comment le blocage réduit les dégâts à Valheim

Alors que l’armure utilise une formule complexe pour déterminer les dégâts reçus, les boucliers sont beaucoup plus simples. Chaque bouclier a un pouvoir de blocage et réduira les dégâts entrants de ce montant fixe. Si un joueur subit plus de dégâts que le bouclier ne peut en bloquer, il sera repoussé et subira le reste en tant que dégâts.

La puissance de blocage d’un bouclier est légèrement augmentée pour chaque niveau de la compétence de blocage. Cette croissance peut conduire à des boucliers bloquant des quantités de dégâts incroyablement élevées. Un autre avantage des boucliers est qu’ils peuvent prévenir tous les dégâts. Tant qu’une attaque inflige moins que la quantité de dégâts bloqués, après avoir pris en compte le bouclier, la compétence de blocage et le modificateur de parade, tous ces dégâts seront absorbés.

Valheim calcule également l’absorption des dégâts d’un bouclier avant de tenir compte de la réduction des dégâts de l’armure. Cela signifie que si un bouclier ne peut pas bloquer complètement une attaque entrante, l’armure ne pourra pas compenser la différence. Cela réduira toujours les dégâts entrants, mais cela ne les annulera pas.

Pour cette raison, les joueurs expérimentés peuvent jouer avec peu d’armure et compter sur leur bouclier pour se protéger des attaques majeures. Cela nécessite que le joueur apporte un bouclier bien fait à ses combats et qu’il passe du temps à niveler sa compétence de blocage. Une fois cela fait, le bouclier seul peut faire tout le travail nécessaire.

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