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Blizzard a déjà gagné plus de 24 millions de dollars au cours des deux premières semaines de Diablo Immortal

Blizzard a déjà gagné plus de 24 millions de dollars au cours des deux premières semaines de Diablo Immortal. La seule application qui a rapporté plus d’argent à Blizzard est Hearthstone, qui a été lancé en 2014. Ce succès intervient malgré l’accueil mitigé que le jeu a reçu. De nombreux fans de la franchise Diablo ont été déçus par le modèle free-to-play et par le fait que le jeu ne serait disponible que sur les appareils mobiles. Cependant, il semble que suffisamment de personnes soient prêtes à essayer le jeu et à dépenser de l’argent sur les achats in-app pour en faire un succès financier.

Il reste à voir combien de temps ce niveau de succès peut se maintenir, mais pour l’instant, il semble que Diablo Immortal soit là pour rester. Cela risque de frustrer les fans qui espéraient que Blizzard sortirait un jour une suite traditionnelle de Diablo, mais il semble que le jeu mobile soit la solution idéale pour l’instant.

Qu’est-ce que Diablo Immortal et pourquoi a-t-il connu un tel succès ?

Diablo Immortal est un jeu mobile qui a été publié en novembre 2018. Il s’agit d’un spin-off de la série Diablo et a reçu des critiques mitigées de la part des fans. Malgré cela, il a été un succès financier, rapportant à Blizzard plus de 24 millions de dollars dans les deux premières semaines après sa sortie.

Le succès de ce jeu s’explique par plusieurs raisons. Premièrement, il s’agit d’un jeu gratuit avec des achats in-app, ce qui signifie que les joueurs n’ont rien à payer pour commencer à jouer. Deuxièmement, il est disponible sur les appareils mobiles, ce qui l’ouvre à un public plus large que les jeux traditionnels sur PC ou sur console. Enfin, la franchise Diablo est populaire et de nombreuses personnes étaient probablement curieuses de voir comment un jeu mobile se comparerait aux jeux traditionnels de la série.

Les réactions mitigées au jeu Diablo Immortal

Diablo Immortal a suscité des réactions mitigées de la part des fans de la franchise Diablo. Certains sont heureux de pouvoir jouer à un nouveau jeu Diablo, tandis que d’autres sont déçus qu’il ne s’agisse pas d’une suite traditionnelle. Certains critiquent également le modèle de monétisation du jeu et le fait qu’il ne soit disponible que sur les appareils mobiles. Cependant, il semble que suffisamment de personnes soient prêtes à essayer le jeu et à dépenser de l’argent en achats in-app pour en faire un succès financier.

Combien d’argent Blizzard a gagné avec le jeu jusqu’à présent ?

Ce n’est un secret pour personne que Blizzard a connu des difficultés ces dernières années. La société a licencié plus de 800 employés en 2018, et son dernier jeu, Overwatch,n’a pas répondu aux attentes. Cependant, il semble que la fortune de l’entreprise soit en train de tourner. Dans les deux premières semaines après sa sortie, Diablo Immortala déjà rapporté à Blizzard plus de 24 millions de dollars. Cela en fait le jeu mobile le plus réussi de l’histoire de la société, et le place devant d’autres jeux populaires comme Hearthstone et Overwatch.

Qu’est-ce que cela signifie pour l’avenir de Blizzard ?

Le succès de Diablo Immortal est un bon signe pour Blizzard. Il s’agit de la preuve que l’entreprise peut encore créer des jeux à succès et que ses fans sont prêts à dépenser de l’argent pour des achats in-app. C’est important car cela montre que Blizzard est toujours une entreprise viable et qu’elle a un bel avenir devant elle.