Blizzard lance un système de signalement et de pénalité amélioré – Overwatch

Blizzard a lancé hier soir son système de signalement et de pénalité remanié pour la base de joueurs PC d’Overwatch. Des tests internes sont en cours pour Xbox One et PS4, bien que l’on ne sache pas encore quand ce système amélioré sera introduit dans les versions console du jeu.

Le responsable de la communauté Lylirra a confirmé la nouvelle dans un message officiel du forum et a souligné que ce nouveau système réprimerait encore plus durement les joueurs toxiques.

« Nous pensons que notre système de signalement et de sanction des joueurs en jeu est l’une de nos fonctionnalités les plus importantes, et c’est quelque chose dans lequel nous voulons investir de manière significative au cours de la prochaine année. À cette fin, avec effet immédiat, nous infligerons des pénalités accrues aux joueurs en réponse à des rapports vérifiés de mauvais comportement. Dans Overwatch, cela signifie n’importe quoi, du chat abusif au harcèlement, au spam dans le jeu, à l’inactivité des matchs (étant intentionnellement AFK) et au chagrin. Si vous voyez quelqu’un se livrer à l’un de ces types de comportements, signalez-le. En conséquence, les joueurs en infraction seront réduits au silence, suspendus ou même bannis du jeu. »

Blizzard reconnaît qu’il s’agit d’un domaine sur lequel il continuera de travailler pendant un certain temps, avec un certain nombre de fonctionnalités supplémentaires prévues pour l’avenir.

« Nous savons que faire d’Overwatch un environnement vraiment accueillant est un processus continu, et ce n’est que la première étape. Au cours des prochains mois, nous prévoyons d’apporter des améliorations supplémentaires en fonction de vos commentaires, y compris la mise à l’échelle des interdictions de saison compétitive, un système de notification qui vous alertera lorsqu’un joueur que vous avez signalé est actionné, et des fonctionnalités qui nous permettront de faire plus agressivement pénaliser les joueurs qui tentent d’abuser de l’outil de signalement en jeu. »

Cela va être une attente frustrante pour les joueurs sur console qui rencontrent les mêmes problèmes que ceux sur PC. Blizzard souligne qu’il travaille à amener le nouveau système sur Xbox One et PS4, avec toutes les améliorations apportées à la version PC également sur les consoles.

« Nous restons également déterminés à mettre en place un système de signalement sur PlayStation 4 et Xbox One. En tant que joueurs sur console nous-mêmes, nous savons qu’il est frustrant de ne pas avoir cette fonctionnalité sur votre plate-forme. Nous travaillons activement sur la fonctionnalité et de nombreux éléments sont actuellement en cours de test interne. Notre objectif est de mettre en œuvre des options de reporting similaires à celles actuellement disponibles sur PC, ainsi que toutes les améliorations apportées au PC d’ici à ce qu’elles soient disponibles.

Au fur et à mesure que la communauté Overwatch grandit, il est peut-être inévitable que le nombre de sortants et de chagrins augmente également. Nous mettrons à jour cette histoire dès que le patch sera en ligne.

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