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On dit qu’Alexandre pleura, car il n’y avait plus de mondes à conquérir. C’est ainsi que j’ai rincé Elden Ring de tous les défis significatifs, nettoyé ses terres de tous les boss remarquables, envahi d’innombrables étrangers et mené à bien la plupart des quêtes de PNJ (grizzly ou autre). J’en ai fini avec Elden Ring, ce qui est un problème car j’ai toujours très envie de jouer à Elden Ring.
Au lieu de commencer un nouveau personnage Elden Ring et d’essayer de nouvelles versions, j’ai quitté The Lands Between pour obtenir mon correctif FromSoftware ailleurs. Mais au lieu de finir enfin Dark Souls 1 ou de m’essayer à Sekiro, j’ai fait un voyage à Yharnam – ce qui est un problème, car (sauf un démake fait par des fans (s’ouvre dans un nouvel onglet)) Bloodborne n’est jamais venu sur PC, n’est-ce pas ?
Droit?
Vieux sang
Comme je ne possède pas de PlayStation (ou de télé), et qu’il est quelque peu impossible de se rendre en Angleterre pour récupérer une sauvegarde sur laquelle j’ai commencé (contributeur PC Gamer) la console de Sam Greer il y a six ans, j’ai joué à Bloodborne via Sony service de streaming PSNow très ridiculisé. Ce n’est pas ce que j’appellerais une façon optimale de jouer à Bloodborne – un jeu qui se déroule entièrement la nuit et en feu, deux choses célèbres en streaming vidéo aime traiter avec.
Et pourtant, ce n’est jamais injouable. La latence d’entrée a toujours été bonne et ne m’a pas empêché de faire un one-shot Vicar Amelia et Darkbeast Paarl. Les déchirures d’écran et les artefacts visuels sont une douleur occasionnelle, et la basse résolution n’est pas fantastique, mais elle reste lisible. Enfer, vous pourriez même faire valoir qu’il y a une certaine saveur thématique à jouer à Bloodborne sur l’équivalent numérique d’une cassette VHS assommée, un film d’horreur sanglant choisi sur les étagères d’un magasin de charité.
J’ai commencé cela comme une belle curiosité. Une expérience pour voir à quoi ressemble le streaming de jeux ces jours-ci, mais pas quelque chose que je supporterais réellement pour l’exécution d’un jeu complet. Chaque fois que j’ai renvoyé Elden Ring de manière native, je me souviens de ce que c’est que d’exécuter un jeu FromSoftware à une résolution nette de 1440p et à 60 ips (principalement) fluides. Et pourtant, après quelques minutes, je me retrouve à Yharnam, découpant des loups-garous à ce que l’on pourrait généreusement décrire comme une qualité visuelle «utilisable».
Bien sûr, une partie de cela est que j’ai passé plus de 150 heures dans l’un de ces jeux tandis que l’autre est encore nouveau. Mais une partie de cela est aussi que la portion maigre et moyenne de Bloodborne est un sursis bienvenu après s’être régalé du vaste buffet d’Elden Ring.
L’atelier du chasseur
Permettez-moi de préciser cependant: ce n’est pas, comme je veux souvent l’écrire, une fonctionnalité « la nouvelle chose n’est pas aussi bonne que l’ancienne que j’aime ». Le monde ouvert d’Elden Ring est une bête merveilleuse et complexe. Une escalade absolue de la conception mondiale nouée et en couches qui a défini FromSoftware pendant plus d’une décennie, a atteint l’échelle de Skyrim.
De plus, le monde d’Elden Ring est peut-être pourri et corrompu, mais de ses cieux dorés et champs automnaux aux troupeaux de moutons paissant paresseusement, ce n’est pas un monde au-delà de la rédemption. Alors même que de vieux demi-dieux dévorent des cadavres et planifient sur les enveloppes d’anciens royaumes, Elden Ring se sent héroïque, une aventure pulpeuse d’une manière que Souls n’a jamais été.
Avec autant d’outils à votre disposition, il est possible que vous n’en cassiez que la moitié avec un laser à faisceau de mana infini.
Mais Elden Ring peut être tellement tout le temps que cela peut être complètement écrasant. Il contient en son sein toutes les âmes sombres, et plus encore – un millier d’armes différentes à maîtriser et des sorts à apprendre. Il y a une liste vertigineuse de boss à affronter, qui peuvent tous être approchés trop tôt ou trop tard, et avec autant d’outils à votre disposition, il est possible que vous en cassiez carrément la moitié avec un laser à faisceau de mana infini.
Enfer, vous pouvez même équiper Bloodhound’s Step et Malenia’s Great Rune et jouer Elden Ring comme un Bloodborne contrefait – se précipitant imprudemment et récupérant la santé perdue.
Mais Bloodborne sait exactement comment il veut que vous jouiez. Un chasseur a le choix entre une gamme d’armes (lames de scie, haches, bâtons électrifiés et petites épées cachées à l’intérieur de grandes épées), mais ils finiront toujours par être de petits coquins agressifs et agressifs – Bloodborne n’a tout simplement pas d’équivalent à un grand réservoir de bouclier ou un lanceur de sorts complet.
Ce n’est pas aussi absolument prescriptif que Sekiro – il y a encore de la place pour expérimenter si vous le souhaitez, et certaines des armes de Bloodborne deviennent vraiment étranges. Mais dans Souls and Elden Ring, vous pouvez choisir le type de combattant que vous voulez être parmi un banquet d’options meurtrières. Bloodborne prend cette décision pour vous.
Pour cette raison, le jeu peut être beaucoup plus précis dans les compétences que ses patrons veulent tester. Il sait que la plupart des joueurs ont accès à un pistolet, donc les parades et les viscéraux deviennent des éléments cruciaux du combat. Ses méchants sont plus agressifs que tout dans Souls, mais cela vous encourage à être tout aussi brutal avec un système de «ralliement» pour restaurer la santé perdue en ripostant.
La dégradation urbaine
Cette singularité de caractère s’étend également au monde lui-même. Des villes automnales aux cavernes souterraines éclairées sous leur propre ciel, Elden Ring a certains de mes endroits préférés dans le catalogue de FromSoftware. Ces zones se connectent également souvent de manière surprenante, faisant écho au sentiment de trouver un raccourci astucieux de Firelink vers le Burg Undead. Mais comme toutes les régions, sauf les plus récentes, peuvent être atteintes à tout moment, elles se sentent souvent un peu isolées du monde au sens large. Avec Bloodborne, cependant, je peux faire l’expérience d’un examen approfondi d’une ville bien en route vers l’enfer.
Si Elden Ring vous donne les grandes lignes d’un continent mythologique, Bloodborne est une mauvaise nuit dans la ville la plus effrayante qui soit.
Yharnam est une boîte à puzzle en forme d’Édimbourg d’un lieu, une ville avec une histoire et une présence et le genre de conception civique imbriquée qui ne se produit que lorsque votre urbaniste est Hidetaka Miyazaki. C’est une ville qui perdait déjà la raison au moment où vous vous présentez, où les étrangers que vous rencontrez à travers les fenêtres embuées passent de bêtes quelque peu dédaigneuses à voraces et caquetant au fur et à mesure que la nuit avance.
Au cours de la nuit, Yharnam lui-même change également, le coucher du soleil et les quartiers offrant un nouveau contexte à mesure que vous débloquez les secrets les plus étranges du jeu. Le plus proche Elden Ring est un tournant dramatique pour Leyndell vers la fin du jeu, une refonte sismique qui arrive trop tard pour être pleinement explorée.
Elden Ring vous donne les grandes lignes d’un continent mythologique à travers les âges. Bloodborne est une mauvaise nuit dans la ville la plus effrayante qui soit.
Je me rends compte que je suis catastrophiquement en retard à la fête sur Bloodborne, un jeu qui fête ses huit ans cette année. Et comme mentionné, je n’essaie pas de creuser un fossé entre les deux jeux – j’ai, après tout, passé plus de 150 heures dans Elden Ring en grande partie parce que le monde ouvert signifie que vous pouvez simplement exister dans son monde d’une manière Souls jeux n’ont jamais permis.
Mais Bloodborne est un rappel de ce que FromSoftware a échangé dans le monde ouvert. Et de son combat plus rapide et plus agressif à un monde qui se sent absolument débordant d’ambiances à la fois gothiques et eldritch, cela rappelle à quel point le studio peut aller quand il décide de consacrer toute son énergie dans une ambiance spécifique.
Après avoir expérimenté l’étendue écrasante de ce qu’Elden Ring avait à offrir, Bloodborne ressemble à un nettoyant pour palette. C’est cette dose supplémentaire de FromSoft dont j’avais besoin, et si vous êtes prêt à supporter tout un tas de conneries PSNow, vous pouvez y jouer sur votre PC dès maintenant.