Boîte de réception des jeux : Elden Ring est-il ennuyeux ?

Capture d'écran de l'Elden Ring

Elden Ring – est-ce vraiment comme Call Of Duty ? (photo : Bandai Namco)

La page des lettres du lundi tente de prédire les plans State of Play de Sony pour juin, alors qu’un lecteur passe de Gran Turismo 7 à Burnout 3.

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Appel d’Elden
J’ai franchi le pas et acheté Elden Ring après avoir vu des critiques positives. Après les deux premières heures, j’étais juste totalement déçu, en fait ennuyé par le jeu. J’ai persévéré en pensant que cela s’améliorerait au fur et à mesure que j’améliorais mon personnage. Mais pour moi personnellement, je ne peux pas comprendre comment cela retient l’attention de quiconque. Il n’y a pas d’histoire cohérente, aucun moyen de voir réellement les conversations qui vous donnent une idée de ce qu’il faut faire ensuite. La plupart des conversations sont si énigmatiques qu’elles n’ont pas d’importance de toute façon.

La façon d’améliorer et de mélanger les sorts et les armes est trop complexe. La difficulté dans les jeux ne me dérange pas, mais entrer dans un combat de boss et vous détruire avec deux coups ne vous donne aucune opportunité d’apprendre des schémas d’attaque. La plupart des conseils impliquent d’écraser un boss ou d’exploiter un problème, ce qui est encore une fois tout simplement ennuyeux. Essayer de trouver un certain personnage est tout simplement ridicule, allez au point A mais s’il n’y est pas c’est parce que vous étiez au point C en premier, alors allez au point B sauf si vous étiez au point D avant cela.

Comment n’importe qui peut passer des heures à améliorer ses compétences me dépasse, tuer les mêmes ennemis encore et encore, sauvegarder votre partie, revenir au même point et tuer les mêmes ennemis encore et encore, rincer et répéter. Fondamentalement, il suffit de rouler et de tuer tout ce qui est en vue sans récit pour vous garder engagé. Si ce jeu était à une difficulté normale, je pense qu’il n’arriverait qu’à environ 20 heures. C’est juste un jeu court avec une difficulté ridicule.

Ce jeu plaît probablement aux mêmes personnes qui apprécient Call Of Duty, ce qui est essentiellement ce que vous faites dans Call Of Duty, courir sans histoire juste pour mettre à niveau un personnage.

Actuellement, je joue à Cyberpunk, qui est totalement immersif avec un monde de jeu fantastique et varié et de multiples façons d’aborder chaque mission. Je joue aussi sur la difficulté la plus difficile.
ID de joueur Sixpacx

Noyau moyen
Un peu déçu du manque d’annonces de jeux lors de la célébration de Star Wars. Tout ce que nous avons obtenu est une bande-annonce CGI pour Fallen Order 2 et Knights Of The Old Republic 2 sur le commutateur. Un peu décevant quand on sait que tant d’autres jeux sont en développement.

Je sais que ce n’était pas prévu mais c’est quand même décevant car je veux vraiment savoir ce qu’est le jeu d’Ubisoft. Ou, pour être plus précis, je veux vraiment des preuves que l’un de ces jeux concernera des chasseurs de primes et / ou autre chose que des Jedi sans fin.

Ce n’est pas que je n’aime pas Fallen Order, c’était un super jeu, mais je suis content qu’en théorie, il y aura une gamme de thèmes pour les autres jeux. Quant à la bande-annonce elle-même, je ne suis pas sûr que vous puissiez dire quoi que ce soit. Je n’ai aucune idée de qui c’est dans le réservoir, à part que je pense que c’est un gars. Probablement? Si c’est censé être évident, cela me laisse perplexe et je dirais que j’étais un fan de Star Wars de taille moyenne.
Tézer

Etat du mois
Alors, pensons-nous vraiment que Sony va simplement organiser une série d’événements State of Play pour l’E3 au lieu d’un seul ? Ça a l’air un peu nul, je ne vois pas l’avantage ? À moins que ce ne soit vraiment pour voir ce que Microsoft fait en premier afin qu’ils puissent essayer de l’emporter. Mais qu’attendent-ils de Microsoft qu’ils pensent qu’un changement de script peut résoudre ? Comme beaucoup de choses que Sony a faites ces derniers temps, je ne comprends pas et je ne peux qu’espérer qu’il y a une sorte de logique derrière tout cela.

Dans le meilleur des cas, ils terminent l’événement PlayStation VR2 cette semaine avec un teasing pour le grand événement E3-esque la semaine suivante, mais je ne suis pas très confiant que cela se produira réellement. Microsoft fait évidemment tout son possible, avec un spectacle de 90 minutes, et je ne peux pas croire que Sony n’essaiera pas d’avoir quelque chose pour battre ça.

Je suppose qu’ils pourraient le faire quelques mois plus tard, puis les deux auront tout le temps de briller, mais tout le MO de Sony a toujours été de saper Microsoft juste après avoir annoncé quelque chose et j’ai du mal à croire qu’ils n’essaieront pas ce tour encore maintenant.
Kimson

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C’étaient les jours
Après m’être plaint la semaine dernière de la roue de la roulette dans Gran Turismo 7 et au cours du week-end, réalisant que la nouvelle mise à jour avait effacé le problème de Tomahawk (ramenant ainsi la mouture à un ennui abrutissant), j’ai décidé que j’en avais assez. J’ai ensuite pêché ma vieille PlayStation 2 et une copie du chef-d’œuvre qu’est Burnout 3 et je me suis rappelé à quel point c’était génial et c’est toujours le cas.

Cela a également apporté de bons souvenirs de plaisir pur et pur. Lorsque les jeux fonctionnaient dès la sortie de la boîte sans patch de 980 Go le premier jour. Pas de microtransactions non plus. J’aimerais que quelqu’un fabrique une armoire d’arcade complète OutRun-esque. Mettez à jour les visuels en 4K avec un mode 120fps fulgurant pour effacer les yeux.

Il n’y a que quelques jeux qui sont proches de la perfection. Je classerais Nex Machina et Advance Wars comme deux catégories bien définies. Je pense personnellement que Burnout 3 est presque trop. Tout est de qualité supérieure, à l’exception de l’affreux DJ. Il est instantanément mis en sourdine, mais je blâme EA pour ce faux pas. Dire qu’EA a en fait sorti un jeu aussi amusant, qu’il a réellement fonctionné et qu’il n’y a pas eu de microtransactions. Malheureusement, je pense qu’ils ont également gaspillé le potentiel de Criterion après l’excellent Black.
branler

Ne ferait pas de mal
Ma question au Reader’s Feature concernant le souhait d’avoir de meilleurs graphismes sur les jeux Zelda est-ce que cela a eu un impact sur votre plaisir des jeux ?

Comme Nintendo le prouve à maintes reprises, la qualité des visuels n’est pas la fin de tous leurs jeux et ils sont, généralement, plus que la somme de leurs parties. Par exemple, vous pouvez toujours jouer et profiter de A Link To The Past aujourd’hui, des graphismes rétro et tout, et c’est extrêmement agréable. Vous ne pouvez pas dire cela pour de nombreux anciens jeux, et c’est la raison pour laquelle leur catalogue arrière rapporte encore de l’argent à ce jour, même s’il est désormais habillé dans le cadre de leur service en ligne.

Avec le recul aussi, Nintendo a essayé de suivre les Jones avec le GameCube. C’était une petite bête puissante, mais cela ne les a pas empêchés d’être les derniers de cette génération, car le pouvoir hypnotique de la PlayStation 2 était trop difficile à surmonter. Cela dit que leur prochaine console, la Wii, n’était qu’une GameCube légèrement plus puissante, avec une méthode de contrôle différente et le crochet du jeu familial, et elle a vendu des milliards d’unités. Et maintenant, ils ont trouvé leur place sur le marché avec le Switch, tandis que Microsoft et Sony doivent jouer le jeu du pouvoir.

Pour conclure, Nintendo joue à son public à sa manière inimitable. Je ne m’attends pas à ce qu’ils produisent jamais une machine de pointe et cela est confirmé par les ventes de Switch et les bénéfices générés pour Nintendo. Mon souhait serait qu’il n’ait pas fallu cinq ans pour créer un jeu, mais je préférerais avoir les plus grands jeux de tous les temps que les dégâts inachevés que certains développeurs jugent bon de laisser sortir ces jours-ci qui ont besoin de correctifs massifs pour réparer plus tard.
ZiPPi

Remorque requise
Je suis vraiment surpris que CD Projekt se donne même la peine de faire une extension pour Cyberpunk 2077. Il a peut-être surmonté ses problèmes de lancement mais je ne pense pas vraiment que ce soit un très bon jeu. Ce n’est pas terrible ou quoi que ce soit, mais je n’ai aucune envie d’y retourner et de parler à des amis qui y ont le plus joué ne pouvaient même pas prendre la peine de le terminer.

Fou comment quelque chose peut passer du jeu le plus attendu au jeu le plus détesté, mais heureux de voir qu’il y a une sorte de punition à sortir des jeux cassés. Le problème pour CD Projekt est qu’il a sali leur réputation ainsi que Cyberpunk, donc je ne sais pas à quel point je peux être excité à propos de The Witcher 4 non plus. (Je suis sûr que tout ce qu’il faudra, c’est une bande-annonce).
Titulaire

Hors cible
J’ai joué à tous les jeux Sniper Elite et j’ai acheté Sniper Elite 5 jeudi pour la PlayStation 5 et même si j’apprécie vraiment le jeu, après avoir joué aux deux premiers niveaux, ma critique du jeu est le manque d’ennemis.

Au premier niveau, la ville côtière semble étrangement vide d’ennemis, alors qu’on s’attendrait à ce qu’elle grouille d’Allemands. Je me suis promené et là comme il n’y a pratiquement pas d’ennemis là-bas, le deuxième niveau semble le même, même déclencher une alarme apporte quatre ou cinq renforts, ce qui est étrange. Pas étonnant que Karl soit une armée composée d’un seul homme, car les Allemands ne semblent pas avoir beaucoup d’armée.
David Clixby

Marketing un jour, marketing toujours
En réponse à l’excellent article du lecteur de Kernel au cours du week-end. Moi aussi j’aimerais voir un Zelda photoréaliste. Pas pour que ce soit apparemment mieux, mais juste pour l’émerveillement. Bien que l’histoire de la série Zelda vous dise qu’ils optent à chaque fois pour un style d’art graphique différent, quelle que soit la puissance de leur matériel.

Twilight Princess était probablement le graphisme le plus réaliste qu’ils aient recherché, compte tenu de la puissance avec laquelle ils devaient jouer, et bien qu’au début, cela ait semblé bon au fil du temps, pour moi personnellement, c’est probablement le Zelda le plus ennuyeux à regarder.

Félicitations à vous cependant, ce n’est pas facile d’écrire une fonctionnalité du lecteur. J’ai passé des heures à en écrire quelques-uns moi-même et ils ne sont pas tous entrés. Pourtant, les gens, principalement dans l’Underbox, vous décomposeront mot pour mot pour faire passer leur message. Ce qui est bien, mais n’hésitez pas à écrire vous-même un article pour les lecteurs et à vous faire remarquer.

C’est votre opinion et vous n’avez pas tort de demander de meilleurs graphismes. Après tout, c’est la première chose que les joueurs voudront voir lorsque la PlayStation 6 sera annoncée.

Sur une autre note, sur toute la théorie du Switch 2. Après avoir lu le livre de Reggie Fils-Aimé, le début du chapitre 15 et je cite (désolé d’avoir l’air de Dot Cotton citant la bible) : « La mentalité d’innovation de Nintendo est enracinée dans la définition de nouvelles expériences qui peuvent ravir le joueur mais qui ne peuvent pas être réalisées avec l’existant Matériel. Ceci est différent des concurrents traditionnels dans l’espace du jeu vidéo qui considèrent d’abord la technologie, comme des visuels de plus haute définition et une plus grande puissance de calcul ».

En tenant compte de cela et en regardant leurs anciennes consoles, je ne m’attendrais pas à ce que la console de nouvelle génération ressemble à la Switch d’aujourd’hui. C’est probablement pourquoi ils sont si aléatoires au fil des ans.

Quoi qu’il en soit, en ce qui concerne Zelda, je préférerais un autre numéro sur grand écran en cel-shaded. Pas tellement comme The Wind Waker mais quelque part à mi-chemin entre ça et Ōkami. Alors je serais un lapin heureux.
autoroute 77

La boîte de réception fonctionne également
RIP Ray Liotta qui jouait Tommy Vercetti dans GTA : Vice City (2002) et, bien sûr, Henry Hill dans Les Affranchis, j’ai acheté GTA : Vice City le jour du lancement sur PlayStation 2.
André J.
PS : Le jeu mystérieux gratuit sur Epic Games Store est The BioShock Collection.

Je sais que peu de gens s’en soucieront, mais j’aimais vraiment Top Spin, donc je suis content d’apprendre qu’il pourrait revenir. Je suis surpris qu’ils le fassent cependant, j’ai supposé que des jeux de sport comme ça ne se vendaient plus.
Scotty

Le sujet brûlant de cette semaine
Le sujet de la boîte de réception de ce week-end a été suggéré par le lecteur Carter, qui demande quel est votre jeu de science-fiction préféré ?

Le genre du jeu vidéo n’a pas d’importance tant qu’il peut être décrit comme de la science-fiction d’une certaine manière, mais quel est votre préféré et pourquoi ? À quel point aimez-vous la science-fiction en tant que décor, et préférez-vous qu’il soit plus sérieux ou plus fantastique ?

Y a-t-il des concepts ou des licences qui, selon vous, n’ont pas été bien élaborés auparavant et comment les géreriez-vous ? Quels jeux font le mieux des choses comme le combat de vaisseaux spatiaux et les armes futuristes et quels concepts, comme l’apesanteur et les planètes extraterrestres, pensez-vous rester sous-exploités ?

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Les petits caractères
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