Call of Duty: les chargements de Warzone sont enfin séparés de Modern Warfare

Les chargements de Call of Duty: Warzone sont enfin complètement indépendants de Modern Warfare. Ce tweak demandé par les fans est arrivé dans la mise à jour 1.29, qui a également apporté un certain nombre de corrections de bogues et ajouté une autre fonctionnalité intéressante – les matchs de Warzone privés.

La prochaine fois que vous démarrerez le jeu, vous remarquerez que le processus de sélection de chargement a été légèrement modifié. Vous avez maintenant dix chargements pour Warzone et dix pour les modes multijoueurs de Modern Warfare, séparant ainsi les deux jeux. Le changement est logique si l’on considère qu’un chargement décent de Warzone ne fonctionnera pas nécessairement par magie en multijoueur ou vice versa. Il s’agit probablement d’une autre étape en vue de l’intégration de Warzone dans le nouveau titre de Call of Duty, Black Ops Cold War, dans un proche avenir.

Les matchs de Warzone privés sont également les bienvenus. La fonctionnalité est maintenant en version bêta et trois modes sont actuellement disponibles. Un léger problème est que vous devrez rassembler un nombre très important de joueurs pour commencer un match. 50 joueurs est le nombre minimum pour Battle Royale standard, 30 pour Plunder et 24 pour Mini Battle Royale.

Une autre bonne nouvelle est que la mise à jour réduit la taille du fichier de Modern Warfare et Warzone de 25 Go.

De plus, si vous êtes intéressé par les textures à haute résolution, vous pouvez maintenant télécharger un pack haute résolution en option sur les consoles. Les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.29 sont disponibles sur le site officiel d’Infinity Ward, et si Warzone vous donne du fil à retordre, notre guide des meilleurs chargements AS-VAL vous sera peut-être utile.

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