Call of Duty: les dégâts des armes de Warzone peuvent différer dans les lobbys publics et privés

Un créateur de Call of Duty: Warzone a mis au jour un écart apparent dans le nombre de dégâts entre jouer dans les lobbies publics de la bataille royale et dans des matchs privés.

«TrueGameData», qui est réputé pour créer des profils de dégâts complets des armes Call of Duty afin de déterminer les meilleurs armes Warzone, a publié une vidéo montrant certaines statistiques de dégâts des armes dans les lobbies publics de Plunder par rapport à un lobby privé. Alors que la plupart des armes se sont avérées avoir exactement les mêmes dégâts et points de chute, TrueGameData a découvert que certaines avaient des profils de dégâts différents dans les matchs privés.

Les armes qui semblent avoir des profils de dégâts différents dans les jeux Warzone privés sont principalement des SMG de l’arsenal d’armes de Modern Warfare. Ceux-ci incluent le MP5, AUG, P90, ISO et Striker 45, selon TrueGameData. Ces étranges changements de dégâts incluent des armes à feu ayant moins de points de chute de portée (ce qui les rend essentiellement plus durs à longue portée dans un match privé que dans un match public) et, dans le cas du MP5, une augmentation mystérieuse des dégâts lors du tir sur des cibles. 52 mètres plus loin.

Cela semble confirmer que certaines armes de Warzone se comportent différemment dans les lobbies privés que ce à quoi vous vous attendez dans un match public régulier. Il convient de noter que les statistiques de match publiques n’ont été obtenues qu’à partir des jeux Plunder, plutôt que des modes standard de bataille royale, mais il semble que le problème réside dans les lobbies privés.

La raison de ces différents nombres de dégâts n’est pas totalement claire, mais TrueGameData spécule qu’il est probable que des lobbies privés soient utilisés pour les tests d’équilibrage des armes, et que des lignes de code ont été laissées dans la version privée du jeu qui aurait dû être supprimée ou mise à jour parallèlement. lobbies publics. Cependant, cela n’est pas confirmé.

Alors que les lobbies privés ont été salués comme une nouvelle arène potentielle pour héberger différents formats de Warzone compétitifs, ces résultats arrêteront probablement cela dans son élan, même si les écarts dans le nombre de dommages sont apparemment minimes.

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