Call of Duty: Modern Warfare fait tomber le Grau et le MP5 dans l’oubli

La dernière mise à jour de Call of Duty: Modern Warfare a apporté de nombreux changements sur le champ de bataille, mais un changement qui plaira à la plupart des joueurs de Warzone est le nerf du Grau 5.56. Le puissant fusil d’assaut, qui est un choix populaire parmi les joueurs, a finalement été détruit dans l’oubli.

Le canon avait une réduction significative des dégâts, une augmentation du «recul haute fréquence» et une réduction de la portée des deux canons disponibles. Le MP5, également un choix populaire pour ceux qui préfèrent se rapprocher, se rapprocher et se rapprocher, a également vu sa gamme de dégâts nerf. Pour ceux d’entre vous qui aiment les tireurs d’élite, nous avons de bonnes nouvelles – pratiquement tous les fusils et les DMR ont été améliorés.

Cependant, les changements d’armes ne sont pas la seule chose qui intéresse ce patch. Le Goulag fait l’objet d’un autre rafraîchissement, vous y trouverez donc des armes semi-automatiques, y compris des fusils de sniper, et il y a même une chance que vous soyez jeté dans un combat avec juste des couteaux ou des poings.

Vous n’aurez plus non plus besoin de crier «effacement de l’équipe, effacement de l’équipe» à vos coéquipiers lors d’une fusillade mouvementée, puisque le message va maintenant apparaître pour tout le monde dans le dernier patch.

C’est une bonne nouvelle étant donné que des Quads de 200 personnes ont également été ajoutés à Warzone dans ce patch. Cela signifie que 50 équipes de quatre se battront à Verdansk, alors préparez-vous à rester coincé.

Lisez la suite pour les notes de mise à jour complètes, que vous pouvez également trouver ici.

Guerre moderne

  • Guerre terrestre
  • Blueprint Gunfight
  • Défenseur d’équipe
  • Cheshire Park 24/7
  • Tirez sur le navire 24h / 24 et 7j / 7
  • Tournois Gunfight
  • Realism Mosh Pit est maintenant dans le filtre de lecture rapide
  • Opérations spéciales modifiées: Strongbox Regular, Strongbox Veteran

Warzone

  • Nouvelles armes du Goulag! Fusils semi-automatiques, tireurs d’élite, avec un chargement «juste des poings et un couteau de lancer»!
  • BR Quads 200
  • Trios BR
  • Duos BR
  • BR Solos
  • Pillage: argent du sang

Corrections générales

  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient modifier les armes avec des pièces jointes d’autres armes tout en utilisant une souris
  • Correction du libellé dans le défi quotidien «Déployer la tourelle manuelle Killstreak 5 fois» pour dire «Tourelle de bouclier»
  • Les gains / pertes en multijoueur et en zone de guerre sont désormais suivis comme prévu par mode
  • Amélioration de la stabilité pour les joueurs PC
  • Correction des yeux de Kreuger sortant de son modèle de personnage lors de l’exécution de Brassed Off
  • Correction de certains camouflages Completionist ne s’appliquant pas à l’heure de la sorcellerie (variante AX-50)
  • Correction d’un exploit sur Krovnik Farmland en jouant à Reinfected Ground War
  • Correction d’un bug où les gants du modèle de vue MIL-SIM CTSFO ne correspondaient pas au modèle du monde en jeu
  • Correction d’une section de casque qui avait une collision invisible
  • Correction d’un bug où les matchs de démolition ne se termineraient pas comme prévu en prolongation
  • Ajout des bâtons Kali à des modes tels que Tout ou rien, Jeu d’armes à feu, Infected et Gunfight
  • Les tirs au loin affichent désormais la distance dans le flux de points
  • Correction d’un bug où les éléments du Juggernaut HUD restaient à l’écran si le joueur était écrasé par une caisse
  • Correction d’un problème où le joueur pouvait rester bloqué en place lors du lancement d’une grenade et en essayant d’utiliser une tourelle de bouclier en même temps
  • Si un joueur lance un Molotov sur une couverture déployable gravement endommagée, la couverture déployable se brisera et le feu Molotov disparaîtra, mais les dégâts du feu resteront présents pendant une durée d’environ 20 secondes. Cela a été corrigé
  • Les drones de reconnaissance peuvent désormais être détruits avec des couteaux de lancer
  • Les réticules Hipfire sont désormais visibles dans Spectate et dans la Killcam. Cela permettra de savoir plus facilement si un joueur utilise des tours de puissance d’arrêt ou des tours de slug.

Warzone

  • Correction d’un exploit dans Boneyard où les joueurs pouvaient grimper dans la partie détruite d’un avion
  • Le masque à gaz se fissure maintenant lorsque vous subissez des dégâts à proximité ou dans le cercle
  • Le message «  Équipe effacée  » apparaît maintenant dans le Killfeed pour que toute votre équipe puisse le voir
  • Correction d’un problème où les joueurs pouvaient apparaître sous la carte après avoir remporté leur match du Goulag
  • Correction d’un bug où les joueurs utilisant la peau humaine tactique de Charly ou la peau Valkryie de Mara remarquaient que leurs modèles de personnage manquaient dans l’épilogue d’exfil dans l’hélicoptère.
  • Le son des Supply Choppers est trop fort, ce qui empêche les joueurs d’entendre la plupart des autres sons et de communiquer avec leur équipe. Cela a été ajusté
  • Pendant l’événement de ravitaillement, les hachoirs de ravitaillement peuvent apparaître sous la carte, tuant les joueurs positionnés au-dessus de ces emplacements lorsqu’ils se relèvent à travers la carte. Cela a été corrigé
  • Correction du cercle final étant trop proche des zones auxquelles les joueurs ne peuvent pas accéder, comme le milieu du stade
  • Le rapport après action affiche désormais les gains en espèces et le placement
  • Correction d’un bug rare où un joueur apparaissait hors des limites après être mort hors des limites
  • Correction d’un problème mineur où la boîte de dialogue de l’opérateur radio et les sous-titres pour appelé dans Killstreaks pouvaient jouer de manière incorrecte la mauvaise faction
  • Autorisez désormais jusqu’à trois frappes aériennes de précision à appeler à la fois, mais dans le cadre d’une restriction de distance.

Armes

  • Le M4 effectuera un rechargement du chargeur AR lorsqu’il tentera de recharger le lanceur sous le canon alors que vous avez équipé l’accessoire 50 Round Mag. Cela a été corrigé
  • La puissance d’arrêt est désormais appliquée aux tirs à la tête. Seules certaines armes peuvent passer d’une balle à 2 coups à une balle à la tête à 1 coup, comme le FAL et l’Oden. Cela corrige quelques cas où les tirs à la tête pouvaient parfois faire moins de dégâts que les tirs au corps lors de l’utilisation de la puissance d’arrêt.
  • Début des ajustements de munitions et de munitions maximales:
    • Augmentation des munitions maximales: M4 .458 SOCOM Rounds
    • Augmentation des munitions maximales et des munitions de départ:
      • CR-56 AMAX M67 Rounds
      • SKS 10 chargeurs ronds
      • Striker 45 balles Hollowpoint
      • Mags par défaut SCAR
      • Oden par défaut Mags
    • Augmentation des munitions de départ:
      • SCAR 25 chargeurs ronds
      • Oden 25 tours mags
      • AX-50: augmentation de la portée des dégâts
      • HDR: un coup garanti pour abaisser le torse à n’importe quelle distance
      • Kar98k:
        • Augmentation de la vitesse ADS
        • Petite diminution de la propagation de la hanche
        • Augmentation de la portée des dégâts
      • Carabine MK2:
        • Vitesse de déplacement plus rapide
        • Augmentation de la portée des dégâts
      • Dragonuv:
        • Augmentation de la vitesse ADS
        • 2 coup tuer min
        • Le recul des armes revient au centre plus
        • Cadence de tir plus rapide
      • FAL: Ajout d’une étagère de dégâts à courte portée avec un potentiel de tir à la tête d’un coup
      • AK-47: Augmentation de la vitesse ADS
      • CR-56 AMAX: Diminution de la portée des dégâts
      • MP5:
        • Diminution de la portée des dégâts
        • Diminution de la portée des dégâts de 10 MM
        • Réduction des dégâts à longue portée à 10 mm de munitions
        • Légère augmentation du recul à 10 mm de munitions
      • Grade 5,56
        • Réduction de la portée des dégâts
        • Légère augmentation du recul haute fréquence
        • Compensation de recul réduite et portée réduite sur les barils Tempus 26,4 « Archangel et FSS 20,8 » Nexus
      • Limaces de fusil de chasse:
        • Augmentation de la vitesse du projectile
        • Réduction de la diffusion des annonces
        • Ajout d’une répartition dynamique de la hanche
        • Augmentation de la portée des dégâts
        • Augmentation des dommages au bas du torse
      • Pas de pièce jointe en stock:
        • Augmentation du recul de l’arme
        • Diminution de l’ADS visant la stabilité

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