Ce que Grand Theft Auto 6 devrait prendre de San Andreas au lieu de GTA 5

Grand Theft Auto 6 La rumeur dit toujours qu’elle est en cours de développement par Rockstar Games, bien que tout ce qui est sorti jusqu’à présent sur le jeu soit simplement cela : une rumeur. Bien que le jeu soit inévitablement travaillé et présenté à un moment donné dans le futur, cela n’empêche pas les fans de spéculer où Grand Theft Auto 6 aura lieu, ou divers autres éléments que le jeu pourrait inclure. Beaucoup spéculent Grand Theft Auto 6 aura lieu à nouveau à Vice City, comme comment Grand Theft Auto 5 eu lieu dans l’état toujours populaire de San Andreas, et Grand Theft Auto 4 a eu lieu dans une Liberty City réinventée.

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Il n’est pas rare que Rockstar prenne ce qui a été introduit dans ses jeux précédents, améliore, puis réintroduit des fonctionnalités dans de nouveaux jeux. Rockstar irait même jusqu’à créer des jeux permettant de tester de nouvelles mécaniques ou des idées pour de futurs produits. De nombreuses fonctionnalités qui ont fait partie de la Grand Theft Auto et Red Dead Redemption Les séries ont également été améliorées et étendues, aboutissant à un produit plus riche en gameplay et plus dense en fonctionnalités à chaque version. Malgré tout cela, Grand Theft Auto 6 a beaucoup de choses qu’il pourrait emprunter et améliorer de Grand Theft Auto San Andreas à la place de GTA 5.

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Grand Theft Auto 6 pourrait inclure une meilleure progression du protagoniste

Dans Grand Theft Auto San Andreas, les joueurs contrôlent un protagoniste, Carl Johnson (« CJ »), par opposition aux trois figurant dans Grand Theft Auto 5. La capacité de raconter un récit captivant tout en échangeant entre trois personnages est une entreprise énorme et a été très bien réalisée. Cela étant dit, en conséquence, cela a limité la capacité de vraiment personnaliser chaque personnage dans une large mesure. Pendant que GTA 5 a de nombreuses options de personnalisation dans les coiffures, les tatouages ​​et les vêtements, quoi GTA : San Andreas apporté à la table était vraiment unique. GTA : San Andreas a permis à l’action du joueur d’améliorer CJ dans de nombreux aspects que son apparence superficielle.

Dans GTA : San Andreas, CJ avait des statistiques plus intéressantes qui devaient être gérées au fur et à mesure que le jeu progressait. Si CJ mangeait trop, son pourcentage de graisse augmenterait, provoquant un changement réel dans son corps, le rendant plus lent et obligeant les PNJ à en prendre note et même à le commenter. On pourrait penser que brûler toute la graisse serait la clé, mais cela nuirait en fait à CJ à long terme.

À zéro Fat, toute sorte de mouvement impliquant la statistique d’endurance de CJ (course à pied, cyclisme, natation) épuiserait sa statistique musculaire à la place. Tout comme dans la vraie vie, il était préférable de maintenir une quantité saine de graisse pour des performances optimales, et c’était un ajout tout à fait unique à la RGT série qui n’a connu que récemment un léger retour en Red Dead Redemption 2c’est Arthur.

La statistique musculaire dans GTA : San Andreas pourrait être comparé à la statistique de force dans GTA 5, bien que ce soit une statistique plus fluide dans l’entrée précédente. Augmentation du muscle dans GTA : San Andreas a été facilitée par divers gymnases situés dans le monde du jeu. Le joueur pourrait venir dans ces gymnases et à travers des mini-jeux, améliorer la CJ en soulevant des poids ou en utilisant le vélo pour brûler les graisses. Cela a également changé à quel point CJ avait l’air plus musclé, augmentant sa statistique Sex Appeal aux côtés de la statistique Muscle, lui faisant faire plus de dégâts et la capacité d’apprendre de nouveaux mouvements de combat, ou d’avoir des petites amies.

Grand Theft Auto 6 a besoin d’un monde plus impliqué

fuite de carte grand theft auto gta 6 faux

Pendant que Grand Theft Auto 5 a un immense monde ouvert que les joueurs peuvent explorer et faire des ravages, il y a beaucoup d’espace mort en termes de choses à faire. Prendre Bordeciel, où de temps en temps il y a un point de repère qui peut impliquer le joueur d’une manière ou d’une autre, ou un biome unique qui est plus perfide que le précédent. GTA 5, bien que grand, possède des bâtiments avec lesquels les joueurs ne peuvent pas interagir et des zones comme les discothèques et les casinos qui sont tout simplement inaccessibles. Bien que Rockstar Games ait ajouté plus au monde du jeu dans GTA en ligne, cela ne fait rien pour les joueurs qui veulent profiter de l’expérience solo.

GTA : San Andreas non seulement il y avait de nombreux points de repère, mais aussi des installations réelles que les joueurs pouvaient explorer. Comme mentionné précédemment, si le joueur voulait améliorer le CJ, il pouvait aller au gymnase et s’entraîner ou apprendre de nouveaux mouvements de combat que le combo de base jab-gauche, swing-droite. Il comprenait également des discothèques avec un mini-jeu de danse, des restaurants que les joueurs pouvaient entrer et voler, des bars avec une table de billard, des paris sur les courses de chevaux, des casinos avec de nombreux mini-jeux de jeu et des stades où CJ est présenté avec des défis de véhicules uniques. Beaucoup de ces domaines facilitent les mécanismes de jeu plus complexes qui aident à rendre GTA : San Andreas un chef-d’œuvre.

Un point positif majeur pour GTA : San Andreas était les nombreux biomes qu’il avait avec trois villes centrales uniques, le mont. Chiliade avec des zones rurales environnantes et un vaste désert avec des secrets à lui tout seul. Cela a rendu le monde maintenant petit par comparaison de GTA : San Andreas se sentir tellement plus grand que n’importe quel autre RGT jeu avant. Chaque ville et comté est venu avec ses propres piétons et forces de police, tout en agissant également comme des points de contrôle narratifs au fur et à mesure que le joueur progressait dans le jeu. Mais Grand Theft Auto 6 n’a pas besoin d’inclure trois villes, un monde plus impliqué avec le choix du joueur au premier plan de l’interaction serait un pas en avant par rapport à GTA 5.

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gta san andreas personnage art

GTA : San Andreas avait des fonctionnalités amusantes qui ne sont pas une grande partie de la RGT plus la série, et l’une d’entre elles est la cachette des joueurs. Au début du jeu, le joueur est autorisé à commencer à acheter une propriété, chacune avec son propre intérieur unique, et beaucoup avec des garages de différentes tailles. Cela donnait vraiment l’impression que le monde était plus habité et, selon les goûts du joueur, il pouvait choisir de résider où il le souhaitait. C’était pratique si le joueur voulait commencer au milieu de nulle part ou à proximité de ses mini-jeux préférés, par opposition à la maison de Michael pour la 30e fois.

La possibilité d’avoir une petite amie était une autre caractéristique secondaire importante introduite au début de GTA : San Andreas ainsi, avec CJ ayant accès à plusieurs petites amies avec lesquelles il pourrait tenter sa chance. Avec les bonnes statistiques et les bonnes dates, CJ pourrait se frayer un chemin jusqu’à la récompense finale avec l’une de ses petites amies, qui étaient de puissantes améliorations. Certains d’entre eux comprenaient ne pas perdre son argent ou ses armes lors de son arrestation ou de son gaspillage, un salaire et des pulvérisations gratuits, et même des véhicules et des tenues assez uniques.

Grand Theft Auto 6 pourrait vraiment bénéficier de l’inclusion de certaines de ces fonctionnalités de GTA : San Andreas qui ont été supprimés dans les versements futurs. La possibilité pour les joueurs de choisir leur résidence, la façon dont ils font progresser leur protagoniste, même quel autre significatif qui réside à leurs côtés pourrait aider à rendre le solo plus immersif.

Grand Theft Auto 6 serait en cours de développement.

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