Le succès massif de Rockstar Games, Grand Theft Auto 5, était à l’origine censé avoir beaucoup plus d’armes, mais beaucoup d’entre elles ont été coupées du produit final.
Stars du rock Grand Theft Auto 5 a apporté aux joueurs toutes sortes d’armes impressionnantes, de la carabine spéciale au RPG. Mais en fin de compte, GTA 5 était à l’origine censé avoir beaucoup plus d’armes qui n’ont tout simplement jamais fait la coupe.
Il existe diverses raisons probables pour lesquelles Rockstar Games a choisi de ne pas inclure les armes suivantes. La taille du jeu est déjà impressionnante telle quelle, et animer encore plus d’armes et de véhicules a peut-être été un exploit trop important en termes d’argent et de temps. Encore plus, avoir trop d’armes dans le jeu pourrait devenir difficile à suivre, en particulier en termes de multijoueur, car il peut être difficile de faire la différence entre leurs similitudes, et encore plus difficile à équilibrer.
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Enfin, par rapport aux précédents Grand Theft Auto Jeux, GTA 5 a pris un ton plus réaliste. Il n’y a pas de godes à utiliser comme armes de mêlée dans Grand Theft Auto 5, après tout. Ainsi, le choix de hacher certaines armes peut avoir été dans un effort pour produire une certaine atmosphère réaliste et ancrée. Mais quelle que soit la raison pour laquelle ces armes ont été coupées, il est amusant d’imaginer ce GTA 5 aurait pu être comme avec ces ajouts.
Quelles armes ont été coupées dans GTA 5?
Il y avait plusieurs véhicules avec des armes intégrées qui n’ont pas fait la coupe, selon le GTAWiki qui a parcouru le code du jeu pour les éléments manquants. Le Hind, un véhicule destiné à reproduire GTA P-996 LAZER, était censé avoir à la fois un pistolet et un mécanisme de lancement de roquettes. De même, le Vulkan était un avion de combat militaire VTOL mis au rebut qui n’a jamais fait partie du jeu final, également équipé de roquettes et de balles. Le FH-1 Hunter apparaît dans divers GTA jeux mais ne peut pas être utilisé dans GTA 5, bien qu’il apparaisse brièvement dans le film de fiction du jeu Meltdown. Enfin, tandis que GTA 5 véhicule subaquatique Submersible, est entré dans le jeu, il était à l’origine destiné à être équipé d’armes.
Il existe également une variété d’armes à main qui ont été mises au rebut. Grand Theft Auto 5’s Les armes étaient à l’origine destinées à comporter un pistolet qui tirerait des balles en caoutchouc. Il devait également y avoir un mégaphone (appelé Loudhailer dans les fichiers du jeu) et un lasso. À l’origine, les développeurs prévoyaient de permettre aux joueurs d’utiliser des haches de tir, des pelles et des clés comme armes de mêlée, bien que l’idée n’ait pas abouti. Des armes qui ont été coupées GTA 5 incluent le Programmable AR, un pistolet intelligent basé sur le XM-25, le Assault MG, basé sur le HK21, le Assault Sniper, inspiré du fusil M110, et le Heavy Rifle, inspiré d’un fusil SCAR. Il y aurait également un accessoire de visée laser qui pointerait un laser dans la direction de la balle, contribuant ainsi à la précision et à la portée. De même, le Advanced Rifle, le Combat MG et le Assault SMG étaient tous différents lors du développement initial du jeu.
Avec GTA 5 étant porté pour la PlayStation 5, il est possible que le jeu remasterisé présente certaines des armes qui n’ont pas fait la coupe, ou des armes entièrement nouvelles pour améliorer le gameplay. Il n’y a pas non plus de mot sur si et quand un GTA 6 est en train de se produire, mais cela fournirait également une excellente opportunité d’incorporer ces armes qui n’ont jamais été sorties de la version bêta. Ils disent que personne ne peut tout avoir, et Rockstar a dû faire le choix difficile de couper une variété d’armes de Grand Theft Auto 5, mais on espère toujours que ces armes feront leur apparition dans le futur.
Source: GTAWiki
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