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Pendant un grand nombre d’années, les fans de FromSoftware ont attendu chaque entrée de leur travail avec la plus grande anticipation et impatience. Depuis Les âmes du démonFromSoftware a changé la scène du jeu, stimulant son genre de jeux « souls-like ». Anneau d’Elden poursuit cette tendance mais avec un calibre supérieur de détails, de mécanismes et d’histoire.
Étant donné que Anneau d’Elden est sorti depuis quelques mois maintenant, beaucoup sont impatients de voir ce que le Anneau d’Elden DLC sera ou tout à fait le prochain jeu. Considérant Âmes sombres a reçu une trilogie, beaucoup espèrent que Anneau d’Elden suit, et un Anneau des Anciens 2 seront sur la table pour en profiter, avec plusieurs améliorations.
8/8 Une terre au-delà de l’entre-deux
En ce qui concerne les jeux en monde ouvert, Anneau d’Elden est tentaculaire avec emplacement et variété dans les Terres Entre. Lors de leur première entrée dans le monde ouvert, les joueurs peuvent être submergés par la beauté pure et la capacité d’aller n’importe où. Cependant, Âmes sombres semblait avoir encore plus de variété dans l’emplacement que Anneau d’Elden.
Pour une suite à Anneau d’Elden, le jeu doit se dérouler dans un tout nouveau pays, celui qui existe après des endroits terrestres ou enneigés. Des zones dédiées avec des conditions météorologiques spécifiques pourraient constituer des emplacements formidables et uniques dans un monde ouvert géant, offrant aux joueurs un cadre inconnu et dangereux que les Lands Between ont fait.
7/8 Beaucoup de PNJ
Une partie du charme des titres FromSoftware réside dans les PNJ. Chacun est distinct avec une grande personnalité et un rire plutôt inquiétant pour mettre fin à leurs conversations. Ce qui rend les PNJ si géniaux dans ces jeux, c’est qu’il semble que personne ne puisse avoir une fin heureuse. Anneau d’Elden suit cela, et de nombreux PNJ souffrent au cours de leurs quêtes.
FromSoftware devrait consacrer du temps à rendre le monde ouvert encore plus habité grâce à davantage de PNJ et même donner aux joueurs le choix de sauver ou de les aider à se rendre dans un monde HUB, à l’abri du danger et de la misère caractéristique à laquelle les PNJ sont confrontés après les quêtes.
6/8 Des patrons, des patrons et encore des patrons
Les fans sont divisés sur l’un des plus grands aspects de âmes sombres 2, Les patrons. Dans âmes sombres 2, il y a pratiquement un boss qui attend un joueur dans chaque pièce. Certains apprécient cette fonctionnalité et le défi qu’elle représente pour un grand ennemi intimidant de tester la puissance d’un joueur. Anneau d’Elden comporte une bonne quantité de patrons, mais certains se sentent trop copier et coller.
Avec une suite à Anneau d’Elden, le jeu devrait se concentrer également sur les boss principaux comme le fait le premier jeu, mais aussi accorder beaucoup de respect aux boss secondaires et optionnels. Ceux qui sont sur le chemin des joueurs vers le plat principal.
5/8 Le système de parade de Sekiro
L’une des expériences de jeu les plus satisfaisantes sera toujours dans Sekiro : les ombres meurent deux fois. Le jeu est la tentative de FromSoftware de créer un jeu solo basé sur une histoire, mais qui se sent aussi libre et difficile que leurs autres titres. Sekiro : les ombres meurent deux fois dispose d’un excellent système de combat unique en son genre.
Sekiro : les ombres meurent deux fois a un système de parade où le joueur peut parfaitement chronométrer une parade, ce qui est une sensation incroyablement satisfaisante. De plus, cela leur permet de mieux attaquer leurs ennemis. Cette fonctionnalité devrait être présente dans tous les futurs jeux FromSoftware en raison de sa précision et de son plaisir.
4/8 Plus d’écriture collaborative
Lorsqu’il s’agissait du processus de Anneau d’Elden, de nombreux fans spéculaient sur l’implication du célèbre écrivain fantastique George RR Martin. Le travail de Martin est prolifique et adoré pour ses travaux sur les livres qui ont créé l’émission HBO, Jeu des trôneset sa série préquelle, Maison du Dragon. L’implication de Martin dans Anneau d’Elden était d’aider à créer les personnages et le monde avant que l’Elden Ring ne se brise.
C’est formidable de voir un effort de collaboration entre les développeurs de jeux vidéo, les créatifs et les auteurs. Cela aide à authentifier des mondes auxquels le public ne s’attendait peut-être pas. Il existe de nombreuses opportunités de collaboration dans l’art et, espérons-le, les fans en verront davantage.
3/8 Dash transmissible par le sang
Après âmes sombres 2FromSoftware s’est associé à Japan Studio et Sony Entertainment pour offrir aux joueurs une expérience unique sur PlayStation 4. Transmis par le sang était cette expérience. Dans une ville maudite abritant un mystère mortel, le joueur devient un chasseur, contraint de mener une nuit de chasse sans fin. Armé de lames et de beaucoup de sang, le jeu a toujours une énorme base de fans même 7 ans plus tard.
L’une des meilleures fonctionnalités à venir de Transmis par le sang était celle du tiret. Les joueurs ne pouvaient plus rouler mais se précipitaient vers l’avant ou vers l’arrière d’une manière facile à contrôler et rapide. Cette fonctionnalité a permis au gameplay de se sentir plus rapide, avec des combats plus rapides et plus fluides plutôt qu’un jeu défensif.
2/8 Arènes JcJ
L’une des nombreuses raisons pour lesquelles les joueurs aiment les jeux FromSoftware est leur attention particulière au combat, ainsi que les nombreuses versions différentes que les joueurs peuvent utiliser. Les joueurs aiment se tester et ce dont ils sont capables grâce au PvP, une fonctionnalité qui semble particulièrement absente de Anneau d’Elden.
Le PvP est en Anneau d’Eldenmais pas au degré invasif de la Âmes sombres titres. Même dans le Âmes jeux, les joueurs pouvaient entrer dans une arène dédiée et combattre d’autres joueurs sans conséquence. Un Anneau d’Elden suite devrait avoir une fonctionnalité similaire, afin que les gens puissent se battre pour le plaisir.
1/8 Coopération à part entière
De nombreux joueurs recherchent toujours une expérience coopérative en monde ouvert. Anneau d’Elden a fait de son mieux pour s’adapter à cela, car la plupart des jeux FromSoftware peuvent être exécutés entièrement avec un ami, mais se réinitialisent à la défaite du joueur ou à la mort du patron. Anneau d’EldenLa suite de devrait rendre le jeu entièrement coopératif, sans avoir besoin d’invocation.
Bien que le jeu puisse être joué en coopération, il est quelque peu limité, car Torrent, la place de confiance du joueur, n’est pas disponible en coopération. Cela signifie qu’il est impossible de voyager dans un monde ouvert et que le jeu limite les joueurs à certaines zones lorsqu’ils sont ensemble.
Anneau d’Elden est disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One et PC.

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