Classement de la série Halo : du meilleur au pire

Classement de la série Halo n’est pas une mince affaire, sans parler de la sélection du meilleur jeu de tous les temps, beaucoup optant pour l’un des trois originaux et même quelques excentriques se battant pour Halo : portée (ils ont probablement trop joué à l’Oddball…). La libération de Halo infini, cependant, fournit suffisamment d’incitations pour établir un tel classement. Dans cette liste « Halo Series Classé », nous couvrirons toutes les versions principales de la console, ce qui signifie exclure l’inconnu relatif qui est Halo : Fireteam Raven et en passant par-dessus Anniversaire de Halo : Combat Evolvedqui n’est fondamentalement que le premier jeu recouvert d’une couche de graphismes plus fins.

1. Halo 3

Action multijoueur Halo 3
Image : Bungie.net

En haut de notre liste «Halo Series Classé», c’est un choix qui pourrait ne pas plaire à tout le monde (là encore, quel choix le ferait?). Mais avec un multijoueur stellaire et une campagne qui, même si elle n’est pas au-dessus de celle de Halo : combat évolué ou Halo 2, les concurrence certainement sur un pied d’égalité. Franchement, vu la suite, la série aurait pu se terminer sur-le-champ avec Halo 3 et ce ne serait pas plus mal pour ça.

Avec les joueurs Xbox faisant le saut vers la Xbox 360 en 2006 et 2007, Halo 3 était une véritable avancée en termes de graphismes et de gameplay pour la franchise, avec un équipement de combat innovant (alias Bubble Shield !) et d’énormes cartes de bac à sable que les joueurs pouvaient modifier à leur guise dans le mode Forge innovant. Le troisième volet des trois Halo « classiques », Halo 3 est également le dernier à présenter Master Chief jusqu’à Halo 4 qui, bien qu’il arrive ensuite dans le système numérique, ne sortira que cinq ans plus tard.

2. Halo : combat évolué

Menu principal de Halo CE
Image : Mobygames.com

Même s’il ne peut pas prétendre à la première place, Halo : combat évolué devrait au moins être dans le top trois de tout le monde. Non seulement il a présenté aux joueurs un nouveau niveau de jeu de tir à la première personne, mais il propose également une campagne longue et de premier ordre avec des niveaux mémorables comme The Library et Assault on the Control Room. Cette même campagne est parmi les meilleures, même si le multijoueur LAN n’a pas encore complètement « évolué ». Ce qui est dommage, car Halo : combat évolué packs dans certaines des meilleures cartes multijoueurs de la franchise, notamment Blood Gulch.

3. Halo 2

Jeu Halo 2
Image : Mobygames.com

Ne vous y trompez pas, une campagne stellaire avec une fin en suspens est toujours quelque chose à vivre longtemps dans la mémoire. Mais la vraie force de ce jeu est son mode multijoueur, c’est à ce moment que le jeu en ligne a vraiment démarré pour la série. Il y a toute une série de cartes mémorables comme Midship, Sanctuary, Zanzibar et Ivory Tower qui se classent toujours parmi les meilleures de tous les temps, et contrairement aux cartes LAN de Halo : combat évoluéune grande population multijoueur non LAN était en fait là pour en profiter ensemble.

4. Halo : la collection Master Chief

Capturer l'action du drapeau
Image : Vapeur

Aucun jeu qui existe en tant qu’hommage à d’autres jeux ne va jamais prendre d’assaut le monde. Toujours, Halo: La collection Master Chief fait un très bon travail à faire ce qu’il fait. Hommage à la trilogie originale, il redonne vie à ces mêmes titres, permettant aux joueurs Halo plus modernes de découvrir certains des classiques des cartes multijoueurs dans toute leur splendeur, tout en ajoutant certains de ses propres gadgets uniques sur ces mêmes cartes. Par exemple, le Halo 2 map Lockout est désormais rebaptisé « Lockdown » et est livré avec des blocs de glace pliables qui, s’ils sont abattus, ont le potentiel d’éliminer les joueurs ennemis.

Aie!

5. Halo Guerres

Jeu Halo Wars
Image : Xbox.com

En rupture massive avec la norme, la série est devenue une stratégie en temps réel (RTS) complète avec Halo Guerres, prouvant que Halo peut être autre chose qu’un grand et frénétique jeu de tir à la première personne. Heck, il y a même une version descendante de Blood Gulch. La meilleure chose est que Halo Guerres apporte toute la liberté qui vient avec des titres RTS similaires. Pourquoi Warthog ne fonce-t-il pas sur la base adverse, ou pourquoi ne pas constituer une armée composée uniquement de Marines ? Cela peut être stupide et souvent carrément suicidaire, mais l’option est là. Contrôler l’extraterrestre Covenant pour la première fois s’accompagne également de ses propres nouveautés.

Une chose ne change jamais, cependant. Les grognements sont toujours de la chair à canon.

6. Halo : portée

Campagne Halo Reach
Image : Mobygames.com

Pour certains le point de départ de la stagnation de la série, pour d’autres un glorieux dernier hourra avant que Bungie ne passe à autre chose. Halo : portée est loin d’être le pire Halo, mais il est loin d’être le meilleur non plus. Certains n’aimaient pas l’introduction de chargements et d’éléments de type Call of Duty dans le multijoueur, que la série continue de voir de plus en plus au fil du temps (* toux, Halo infinitoux*).

La campagne est cependant là où elle en est, louée pour son récit captivant et ses batailles spatiales jouables. Certains ont également trouvé que l’éloignement de Master Chief était quelque peu rafraîchissant, même si Halo 3 : ODST l’a fait en premier, bien qu’en tant que titre dérivé en partie.

sept. Halo 5 : Gardiens

Action de la tourelle
Image : Mobygames.com

Les fans ayant apparemment surmonté la transition du classique au « nouveau » Halo, Halo 5 : Gardiens représente le croisement complet de cette époque – dans le bon sens. La campagne n’a rien de génial, et même un peu déroutante, mais le multijoueur est tout autre chose, rappelant les jours de gloire de Halo 2. Une nouvelle gamme d’armes nouvelles et passionnantes est proposée, tandis qu’un autre point fort est le mode Warzone massif et tentaculaire pouvant accueillir jusqu’à 24 joueurs. Oui, encore plus grand que le mode de jeu de base Big Team Battle, qui était cependant inclus dans une future mise à jour. Il faut garder les gens heureux. . .

8. Halo 4

Cinématique Halo 4 Cortana
Image : Xbox.com

Avec une campagne sous la normale et un multijoueur correct, Halo 4 n’a rien d’enthousiasmant. Oui, Master Chief est de retour dans la série principale pour la première fois depuis Halo 3, mais il n’est pas le Master Chief de Bungie d’autrefois, et ce Halo n’est pas non plus au sens classique absolu. Au contraire, cet épisode s’appuie sur ce que Halo : portée a commencé par orienter davantage la série vers un style de jeu rapide Call of Duty ou Battlefield. Bien que cela montre une adaptabilité en changeant avec le temps et en répondant aux normes modernes, c’était à l’époque légèrement rebutant pour les fans plus traditionnels.

9. Halo 3 : ODST

Atterrissage du vaisseau de transport covenant
Image : Vapeur

Le premier écart par rapport à la formule standard, Halo 3 : ODST était initialement prévu comme contenu téléchargeable pour Halo 3, le projet devenant rapidement suffisamment important pour justifier son propre disque. Présentant la première campagne Halo centrée sur autre chose que Master Chief, les joueurs prennent le contrôle des marines ODST combattant le Covenant.

Il y a une scène de pont emblématique, mais bien que différente et même quelque peu charmante, errer dans les rues presque désertes de New Mombasa semble parfois vide, et ce modèle de gameplay n’était pas vraiment durable à long terme. Mais personne n’a dit que ce serait le cas. C’était après tout un titre « unique » de Bungie, et qui est bon pour ce qu’il est. Firefight est une inclusion particulièrement intéressante – un mode de survie qui permet au joueur de combattre des vagues infinies de Covenant avec jusqu’à trois amis. Telle était son ingéniosité qu’il a fait un retour en Halo : portée peu de temps après.

dix. Halo infini

Banshees en action
Image : Vapeur

Un retour au style monde ouvert de ODST, Halo infini présente la campagne la plus vaste à ce jour. Cependant, cela ne ressemble pas à un jeu à budget de 500 millions de dollars. Oui, les graphismes sont parfois magnifiques, mais cela ne compense pas un titre Halo qui ressemble plutôt à un Halo. C’est le Halo moderne par excellence, et c’est une partie du problème. C’est formidable que le multijoueur soit gratuit, et c’est formidable que Master Chief soit de retour, mais on a en quelque sorte l’impression que lui et Cortana ont depuis longtemps perdu leur charme. La série doit continuer à essayer.

11. Halo Guerres 2

Jouabilité de Halo Wars 2
Image : Microsoft.com

Dans notre liste « Halo Series Classé », Halo Guerres 2 perd des points, ne serait-ce que parce que Halo Guerres l’a fait en premier. Celui-ci ne fait rien de radicalement différent, bien qu’il existe des modes Blitz et Firefight soignés. La campagne est un sac mélangé et ne prend pas longtemps à se terminer, mais le multijoueur intensifie un peu les choses. Cela étant dit, Halo Guerres 2 souffre de bugs et de contrôles janky, et alors que les jeux RTS contrôlent toujours moins bien sur les consoles, même sur le PC, cela ne peut pas se comparer à certains des meilleurs titres du genre. Ce n’est pas bon. Ce n’est pas mauvais. Cela n’en vaut tout simplement pas la peine si vous recherchez la meilleure expérience RTS complète.

12. Halo : Assaut spartiate

Action descendante
Image : Xbox.com

Dans un autre écart par rapport à la norme de la série, le jeu de tir à deux bâtons de haut en bas Halo : Assaut spartiate va pour une sensation rétro, dungeon crawler. C’est un autre titre expérimental « unique », et à une échelle bien moindre que ODST. Ce n’est pas un mauvais jeu, mais le fait qu’il ressemble plus à un spin-off signifie qu’il doit figurer au bas de notre liste « Halo Series Classé ».

L’action se déroule entre les événements de Halo 3 et Halo 4 alors que deux super-soldats spartiates sont chargés de combattre un groupe dissident d’envahisseurs covenants de la planète Draetheus V. Et comme les Spartiates qu’il représente, Halo : Assaut spartiate fait le travail sans toutefois être autre chose que ce qu’il se propose d’être. C’est en grande partie oubliable en soi, mais cela vaut toujours la peine d’être joué pour tout fan sérieux de Halo.