Silithus est une zone de niveau maximum à l’ouest du cratère d’Un’Goro qui abrite la race aînée insectoïde, le silithide. En dehors de Moonglade, c’est l’avant-poste principal du Cercle Cénarien et le lieu où se déroule l’événement mondial The Ahn’Qiraj War Effort, qui commence la phase 5. Une fois la phase 5 commencée, les deux donjons; Les ruines d’Ahn’Qiraj et le temple d’Ahn’Qiraj ouvriront également leurs portes, étant à la disposition des joueurs.

Il n’y a qu’une poignée de façons d’atteindre la zone, mais, à part l’exploration, il n’y a que deux raisons pour lesquelles vous voudriez le faire. Le premier est pour l’événement évident de la phase 5 pour aider le Cercle Cénarien dans sa bataille contre C’Thun. Le deuxième et, plus probable pour les chasseurs, les paladins, les voleurs et les guerriers qui liront ceci avant le début de la phase 5, est pour l’achèvement de la chaîne de quêtes qui culmine avec l’acquisition de Thunderfury, Blessed Blade of the Windseeker.

Dans les deux cas, n’importe laquelle de ces options de voyage fonctionnera, même si l’une d’entre elles peut être légèrement plus difficile.
Option 1: en passant par le refuge du maréchal

Si vous vous dirigez vers Silithus, il y a de fortes chances que vous ayez déjà la trajectoire de vol vers le refuge du maréchal. Si vous ne le faites pas, vous voudrez peut-être passer à l’option 2 maintenant. Là encore, vous voudrez peut-être également obtenir la trajectoire de vol maintenant, pendant que vous êtes dans la région. Depuis le refuge, dirigez-vous vers le sud-ouest en privilégiant l’ouest. La rivière principale d’Un’Goro se termine par un petit lac qui donne à l’ensemble de la rivière l’aspect d’un Cobra sur la carte. Allez à l’embouchure de ce Cobra et là où c’est le bout de la langue, et la rivière, finissez complètement, dirigez-vous tout droit vers le nord-ouest.

Si vous regardez le grand cercle qui est le cratère d’Un’Goro comme une horloge, avec le refuge du maréchal à 12 et l’entrée d’Un’Goro de Tanaris à 3, alors vous cherchez à vous diriger presque exactement entre 10 et 11 sur le l’horloge. Lorsque vous vous approchez, vous verrez des piliers naturels de forme étrange qui marquent l’entrée de Silithus.

Option 2: en provenance de Tanaris

Même si vous n’avez pas la trajectoire de vol du Marshal’s Refuge, vous aurez certainement celle de Gadgetzan. Si vous ne le faites pas, commencez par le faire, non seulement pour rendre cela plus facile, mais aussi parce que toutes les trajectoires de vol du Steamwheedle Cartel, c’est comme avoir tous les chemins de fer dans Monopoly – vous en avez besoin pour réussir.

Depuis Gadgetzan, dirigez-vous vers le sud-ouest, avec une inclinaison plus sud qu’ouest. Vous allez vouloir garder les sables abyssaux à l’est sur votre gauche au fur et à mesure. Vous passerez également devant une grande zone d’insectes effrayants avec des appendices d’insectes géants sortant du sol à l’ouest sur votre droite. Ce sont les Silithid, dont vous allez maintenant incendier la maison, espérons-le. Continuez vers le sud jusqu’à ce que vous voyiez quelques piliers étranges et extraterrestres.

Il y aura également une ligne de petits points sur votre carte qui marquent le chemin vers Un’Goro.

Prenez le chemin d’Un’Goro puis dirigez-vous tout droit vers la rivière et suivez-la vaguement au nord-ouest. Attention au Diablosaure!

Lorsque vous atteignez le bout de la rivière, suivez les instructions de l’option 1 et dirigez-vous tout droit vers le nord-ouest depuis la langue de Cobra pour trouver les piliers naturels. Une fois que vous les avez trouvés, vous aurez trouvé l’entrée de Silithus!
Option 3: Nager de Feralas, aussi Suicide!

Cette option n’est … probablement même pas nécessaire, mais pourrait être plus facile pour les personnages de niveau inférieur, bien que les non-druides aient un rythme lent. Tout d’abord, assurez-vous d’enlever tout votre équipement et de le ranger, car vous allez certainement mourir au moins une fois et vous ne voulez pas engager de frais de réparation. Commencez n’importe où à Feralas et dirigez-vous directement vers la côte oubliée à l’ouest. Si vous êtes un joueur de l’Alliance et que vous commencez à Feathermoon Stronghold, vous devrez prendre le Feathermoon Ferry East jusqu’à la côte. Si vous êtes de la Horde, vous commencerez probablement au Camp Mojache ‘et voudrez vous diriger tout droit vers l’ouest sur la route principale jusqu’à ce que vous atteigniez l’océan.

Une fois sur le rivage, suivez-le tout droit vers le sud jusqu’à ce que vous ne puissiez plus nager le reste du chemin jusqu’à ce que vous traversiez la zone Silithus. Pour vous assurer que vous vous retrouvez définitivement à Silithus et pour trouver une zone cachée cool, continuez à vous diriger vers le sud jusqu’à ce que vous trouviez un village Tauren secret et abandonné!

Cool, non? Je l’appelle Camp Qirache. Ok, maintenant que vous avez atteint ce nouvel endroit cool … allez-y dans l’eau et noyez-vous. Je sais que cela semble gâché, mais lorsque vous relâchez votre esprit au Guérisseur spirituel, vous serez au Cenarion Hold et sur la trajectoire de vol de Silithus. Félicitations, vous avez réussi!

Vous savez maintenant comment vous rendre à Silithus. Que vous vous prépariez pour la phase 5, que vous essayiez d’obtenir cette épée impressionnante ou que vous fassiez simplement un peu d’exploration, vous savez maintenant ce dont vous avez besoin pour arriver là où vous allez. Une fois à Silithus, suivez la route accidentée jusqu’à ce que vous atteigniez une cale cénarienne. C’est une colonie de style elfe de la nuit et l’une des seules structures construites dans la zone, vous ne pouvez donc pas la manquer. Assurez-vous de prendre la trajectoire de vol là-bas, car, comme Un’goro et Tanaris auparavant, c’est la seule dans toute la zone.

Amusez-vous et souvenez-vous que le feu EST le nettoyant! Sérieusement, ces ruches géantes de montagne de guêpes sont terrifiantes. Brule les.


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