Comment attraper chaque démarreur dans Pokemon Brillant Diamond & Shining Pearl

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  • Comment attraper chaque Pokémon de départ

Pokémon Diamant Brillant et Perle Brillante n’inclut pas tous les Pokémon actuellement dans la franchise. Au lieu de cela, il ne présente que des créatures que la série a introduites pendant ou avant la première apparition de la région de Sinnoh. Cela signifie que vous ne pouvez attraper que des Pokémon des régions de Kanto, Johto, Hoenn et Sinnoh pour les utiliser au combat.

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Heureusement, les 12 entrées des quatre régions d’origine de Pokemon Brilliant Diamond & Shining Pearl peuvent être capturées, y compris les entrées Sinnoh, quel que soit le choix que vous avez fait au début de votre partie. Voici tout ce que vous devez savoir sur la recherche de Pokémon de départ et sur la façon de les faire apparaître dans le Grand Underground.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Que sont les Pokémon de départ ?

Les Pokémon Starter sont les premiers Pokémon que vous pouvez choisir au début de chaque jeu de la série. En règle générale, vous devrez choisir l’une des trois options disponibles et mener votre voyage avec le démarreur que vous avez choisi – et le reste de votre groupe, bien sûr.

Ils ne sont pas très différents des créatures normales, mais ils rappellent souvent aux entraîneurs leur toute première expérience avec la franchise Pokemon, ils sont donc incroyablement populaires auprès de la base de fans. Chaque Pokémon de départ a trois formes, et leur forme finale est généralement plus forte que l’évolution finale du Pokémon moyen.

Comment attraper chaque Pokémon de départ

Il y a 12 entrées au total à attraper, mais vous devrez franchir quelques étapes avant qu’elles n’apparaissent dans le Grand Underground. Vous devez terminer l’histoire principale avant d’attraper l’un des Pokémon de départ disponibles.

Vous trouverez ci-dessous une série d’étapes à suivre pour trouver chaque lanceur.

Vaincre les quatre d’élite

La première étape que vous devez faire est de vaincre Elite Four. Cependant, vous devez défier et vaincre chacun des huit chefs de gymnase de la région de Sinnoh avant de pouvoir défier la Ligue Pokémon.

L’Elite Four vous oblige à défier les quatre, puis le champion Sinnoh sans jamais quitter le bâtiment.

Découvrez les 151 Pokémon de la région de Sinnoh

Après avoir vaincu les Elite Four, votre prochaine étape consiste à voir ou à attraper tous les Pokémon qui vivent dans la région de Sinnoh. y compris toutes les créatures légendaires que vous pourriez rencontrer. Si vous avez combattu tous les entraîneurs que vous rencontrez sur les routes de Sinnoh, vous n’aurez probablement pas trop de mal à répondre à cette exigence.

Cependant, si vous choisissez d’éviter autant que possible les combats d’entraîneurs, il y a de fortes chances qu’une grande partie de votre Pokedex soit vide. Dans cette situation, Vous pouvez soit revenir sur chaque itinéraire et combattre les entraîneurs que vous avez manqués, soit attraper le Pokémon vous-même. ce qui peut nécessiter des échanges avec d’autres joueurs.

Quelle que soit la façon dont vous voyez et enregistrez finalement chaque Pokémon Sinnoh dans votre Pokedex, vous pouvez désormais vous rendre à Sandgem Town et parler au professeur Rowan dans son laboratoire. Rowan met à jour votre Pokedex gratuitement, et vous pouvez désormais rencontrer des Pokémon non-Sinnoh dans le Grand Underground, débloquant une chance d’attraper tous les Pokémon de départ des quatre premières générations.

Voyage dans le grand souterrain

Rendez-vous dans le Great Underground et préparez-vous en apportant les Pokeballs de votre choix. Vous pouvez rencontrer chacun des starters dans certaines zones, mais ils sont assez rares, vous devrez donc peut-être rechercher plusieurs zones pour les trouver. Les zones spécifiques à localiser pour chaque démarreur sont dans la case ci-dessous.

Pokémon Emplacements
Bulbizarre Grotte ensoleillée, Grotte des rives, Grotte des prairies, Grotte des eaux calmes
Chikorita Grotte ensoleillée, Grotte des rives, Grotte des prairies, Grotte des eaux calmes
Baumko Grotte ensoleillée, Grotte des rives, Grotte des prairies, Grotte des eaux calmes
tortue Grotte ensoleillée, Grotte des rives, Grotte des prairies, Grotte des eaux calmes
Carapuce Grotte de Riverbank, Grotte de Fountainspring, Caverne d’eau calme
todile Grotte de Riverbank, Grotte de Fountainspring, Caverne d’eau calme
décharge de boue Grotte de Riverbank, Grotte de Fountainspring, Caverne d’eau calme
papa Grotte Riverbank, Grotte Riverbank, Grotte Stillwater
Salamèche Grotte de Typhlo, Grotte du volcan, Grotte de Sandsear
Cyndaquil Grotte de Typhlo, Grotte du volcan, Grotte de Sandsear
torche Grotte de Typhlo, Grotte du volcan, Grotte de Sandsear
Chimchar Grotte de Typhlo, Grotte du volcan, Grotte de Sandsear


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