Comment Bungie a créé le son d’Osteo Striga Exotic de Destiny 2

The Witch Queen est probablement l’extension la plus ambitieuse et unique pour Destin 2 jusqu’à présent, et sa sortie a suscité des commentaires extrêmement positifs de la part des fans. Ce qui rend The Witch Queen si spécial, c’est que chaque élément fait partie de quelque chose de plus grand que jamais. Le monde du trône de Savathun est une représentation fantastique de l’esprit du dieu de la ruche, des gardiens miroir de la ruche Lucent, et bien plus encore. Quelque chose qui a toujours joué un rôle majeur dans chaque Destin 2 L’expansion jusqu’à présent est la composante musicale et la conception audio, telles que Deepsight dans le monde du trône de Savathun fournissant des signaux auditifs sur l’endroit où les joueurs doivent regarder, ou la bande-son emblématique de Forsaken.

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En particulier, l’ensemble de Destin 2Les nombreuses armes à feu de produisent des sons différents de différentes manières, et tous ces éléments sonores rendent chaque arme unique et reconnaissable lors de son utilisation. Par exemple, les sons du lanceur de parasites de The Witch Queen ont été créés avec du mac n cheese – des sons de pâtes fraîches faites maison qui sont entrés dans le mélangeur pour produire un son caractéristique pour presser un ver de la ruche dans un lance-grenades, puis le tirer contre des ennemis. Le même concept de conception s’applique à un autre exotique populaire de l’extension, à savoir l’Osteo Striga SMG.

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L’origine des sons d’Osteo Striga dans Destiny 2

Il existe de nombreuses couches pour créer des sons uniques pour les jeux vidéo, et en particulier pour les titres dont les paramètres s’étendent au-delà du monde réel, comme l’univers rempli d’extraterrestres de Destin 2. Du point de vue du développement, cependant, les outils dont on dispose sont limités par ceux disponibles dans le monde réel, ce qui rend d’autant plus important d’être créatif lors de l’exploration de nouvelles combinaisons sonores. Lors d’une récente table ronde, le responsable audio senior de Bungie pour Destin 2Evan Buehler, a expliqué ce que cela signifie de faire des sons d’armes que les joueurs peuvent saisir assez facilement :

Lorsque nous regardons un Exotic, ce que nous recherchons pour le son, c’est que nous voulons vraiment que chaque Exotic ait sa propre signature sonore. On passe beaucoup de temps à essayer de se tailler cela et de faire quelque chose d’unique sur les capacités, le son de tir, la manipulation de celui-ci, vous donnant beaucoup d’indices différents […].

Alors que les armes exotiques peuvent avoir des sons qu’aucune autre arme du jeu n’est jamais capable de produire, chaque armement à la disposition des joueurs présente des variations majeures ou mineures qui le distinguent encore auditivement des autres. Cela s’applique également aux armes légendaires, et de nombreuses Destin 2 les fans ont souligné à quel point les nouvelles armes de The Witch Queen sont excellentes à utiliser dans le jeu en raison de leur sonorité.


Si vous tirez sur Krait, vous savez « C’est l’arme que je tire, et je peux l’identifier », c’est identifiable par rapport à toute autre chose dans le jeu. Si vous jouez contre d’autres joueurs, vous voulez pouvoir identifier ce son et dire « Oh, ils utilisent cette arme et je sais ce que c’est », et c’est très important.

Cette unicité sonore peut être cruciale dans les scénarios PvP car affronter d’autres joueurs dans un environnement compétitif signifie pouvoir jouer avec les informations à leur disposition. Dans Destin 2, cela peut se traduire par les appâter avec des signaux radar produits par des grenades ou d’autres capacités épinglées sur des objets, tels que les bombes fumigènes des Void Hunters, ou avoir des moyens d’améliorer son radar pour fournir des informations plus précises à l’utilisateur. Et pourtant, une autre façon populaire de lire un adversaire et d’avoir un compteur prêt est d’écouter le son que font leurs armes. Bühler a poursuivi :

Ce qui me vient à l’esprit est Osteo Striga, le SMG. Plus précisément, nous avons utilisé un archet de violoncelle sur un ressort pour obtenir ces sons stridents, et nous voulions l’intégrer pour lui donner ce genre de qualité stridente Hive-esque. Il essaie de trouver cette chose qui se démarque […].

Destin 2‘s Hive est une race extraterrestre avec beaucoup de sons stridents, tels que ceux émis par les Shriekers ou Hive Wizards, donnant à Osteo Striga plus de caractère en en faisant également un exotique très influencé par Hive. Dans l’ensemble, il existe de nombreuses façons pour The Witch Queen d’améliorer les concepts ou fonctionnalités existants, et l’approche créative de la création sonore est essentielle pour y parvenir.


Destin 2 est désormais disponible sur PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One et Xbox Series X/S.

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