Comment maîtriser les feintes dans le RPG

Au cours des premiers jours depuis son lancement en février, de nombreux joueurs d’Elden Ring pensaient que FromSoftware aurait peut-être supprimé le mécanisme de feinte de Curved Swords, car une telle compétence n’a été trouvée dans aucun Ash of War.

Là où le coup de pied est devenu une partie de l’art des armes Ashe of War, les joueurs étaient incapables de trouver le mécanisme de feinte de l’épée incurvée dans le jeu.

Heureusement, la fonctionnalité n’est pas quelque chose que les développeurs ont supprimée de leur dernier RPG. La mécanique consistant à faire une barre oblique ou une poussée vers l’avant tout en reculant et en endommageant les ennemis est très présente dans Elden Ring et est considérée comme une technique PvP avancée dans le jeu.

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De nombreuses communautés ont rapidement découvert que la mécanique peut fonctionner différemment. Cela ne fonctionne que pour les types d’armes comme les épées courbes, les épées d’estoc et les épées d’estoc lourdes.

Fait intéressant, cette technique n’est pas présente dans Curved Greatswords. Cependant, le Bloodhound’s Fang est livré avec un mécanisme similaire à son Ash of War, qui intéresse les joueurs.

C’est un peu difficile à maîtriser. Les joueurs sauront qu’ils ont exécuté la technique avec succès lorsqu’ils verront leur personnage terni faire un saut périlleux arrière et créer une certaine distance avec l’ennemi.


Maîtriser la feinte dans Elden Ring

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La technique Feinte ne peut être utilisée que dans des catégories d’armes telles que les épées courbes, les épées d’estoc et les épées d’estoc lourdes. Tout en étant équipé de l’un de ces types d’armes, l’Elden Ring Ternished devra appuyer sur le bouton d’esquive juste avant d’exécuter une attaque de charge avec l’arme.

Il est important de noter ici que si l’attaque a été chargée avec succès, la feinte ne fonctionnera pas et les joueurs effectueront l’attaque à la place, les laissant grands ouverts à un suivi de l’ennemi.

De plus, les feintes peuvent également être exécutées avec une deuxième attaque de charge après avoir exécuté avec succès la première attaque de charge. Cela nécessitera une entrée de bouton similaire, et Ternished devra spammer le bouton d’esquive dès que l’animation de la deuxième attaque chargée commencera.

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Ce qui rend cette technique digne d’être maîtrisée, c’est la quantité d’utilité qu’elle apporte à la table lors des duels et des invasions. La direction de la manœuvre peut également être contrôlée relativement facilement à l’aide de la touche directionnelle, ce qui en fait un ensemble de mouvements assez polyvalent à maîtriser pour le multijoueur.

Les feintes sont parfaites contre des adversaires agressifs dans le jeu et sont particulièrement utiles contre ceux qui aiment charger avec une arme colossale.


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