Comment un speedrunner Elden Ring a battu le jeu en 30 minutes

Il m’a fallu environ 100 heures pour enfin devenir l’Elden Lord dans le nouveau jeu à succès de FromSoftware, Anneau d’Elden, mais un speedrunner déterminé qui passe par Distortion2 a déjà réussi à obtenir des crédits en moins de 1/200e de mon temps de jeu. Comment a-t-il réussi ? Avec le bouton sprint, bien sûr !

Mauvaises blagues à part, il est légitimement impressionnant que des coureurs comme Distortion2 aient réussi à casser le jeu à ce niveau si rapidement. Bien sûr, cela aide que de nombreuses techniques que les coureurs utilisent pour se frayer un chemin à travers le jeu aient également été présentes dans les précédents jeux FromSoftware, tels que Transmis par le sang et Âmes sombres. Pourtant, certaines des astuces utilisées par Distortion dans la vidéo sont absolument époustouflantes.

Le principal problème que Distortion utilise pour passer à la fin du jeu s’appelle une « mauvaise chaîne », et c’est un classique du speedrun. En gros, quand tu quittes Anneau d’Elden et rechargez le jeu, vous ne vous retrouvez pas toujours exactement au même endroit. Des speedrunners intelligents trouvent des moyens de tromper le jeu en les orientant vers un certain itinéraire.

En tant que tel, les dix premières minutes de la course ne sont essentiellement que Distortion saisissant le coursier spectral Torrent et se dirigeant vers une zone du jeu connue sous le nom de Four Belfries. L’un de ces beffrois téléporte le joueur dans une zone secrète dans une zone de fin de partie appelée Crumbling Farum Azula. Normalement, le joueur ne pourrait pas accéder au reste de Farum Azula depuis cette zone, mais grâce à la mauvaise chaîne, Distortion trompe le jeu en les déposant juste à l’entrée.

De là, Distortion entre à l’Académie de Raya Lucaria et meurt délibérément à un certain ennemi afin d’être emmené au Volcano Manor. Là, Distortion collecte un ensemble de ressources nécessaires et tue un boss coriace appelé Godskin Noble. Le redoutable ensemble de mouvements du Noble n’est cependant pas un problème pour Distortion, car ils utilisent un autre problème de sauvegarde et d’arrêt pour désactiver l’IA du boss. Il s’avère que le boss est beaucoup plus facile quand il reste assis là et prend vos coups.

Passé cela, Distortion améliore plusieurs fois une hache appelée Icerind Hatchet, puis procède à la défaite du reste des boss de fin de partie. (Nous ne révélerons pas leurs identités ici pour le plaisir de spoiler.) L’art de l’arme de la hache de guerre, Hoarfrost Stomp, est une vague de sol géante à zone d’effet qui découpe les méchants relativement facilement, mais cela prend encore beaucoup de temps. esquivant de la part de Distortion. Soit dit en passant, Distortion utilise une autre mauvaise astuce de distorsion pour simplement passer entièrement devant l’avant-dernier boss. Pas mal.

Au cours des derniers jours, Distortion a battu son propre record du monde pas moins de cinq fois. Ironiquement, les classements sur Speedrun.com ne sont même pas encore ouverts pour le jeu, nous n’avons donc pas encore une bonne idée des catégories dans lesquelles les speedrunners voudront concourir. Quoi qu’il en soit, le fait que les exécutions à n’importe quel pourcentage soient aussi rapides pas même un mois après le lancement est stupéfiant, et nous devrons voir si Distortion continue de s’améliorer cette fois-ci.

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