Comprendre la magie d’Horizon Forbidden West le rend encore plus spécial

Les jeux vidéo sont une forme de magie en ce qui me concerne. Il existe un adage bien connu en matière de tours de magie : un magicien ne révèle jamais ses secrets, de peur que cela ne gâche le plaisir et la surprise de tous.

C’est une position qui ne pourrait pas être moins vraie dans le monde du développement de jeux. Découvrir ce que les mastodontes du numérique aiment Horizon Interdit Ouest travailler dans les coulisses ne fait qu’améliorer l’expérience.

Depuis le lancement des consoles PlayStation 5 et Xbox Series fin 2020, peu de jeux ont présenté les prouesses techniques du nouveau matériel comme la suite de Horizon Zéro Aube.

Malheureusement, je n’ai jamais cliqué avec le jeu original. Une combinaison de fatigue du monde ouvert et de tentative de le jouer trop tôt après avoir terminé La légende de Zelda : le souffle de la nature m’a probablement préparé à l’échec.

Malgré cela, Horizon Interdit Ouest a attiré mon attention très tôt, d’abord avec ses visuels époustouflants et sa force technique. Peu de temps après, je me suis attaché à ses personnages intéressants et à son monde très détaillé.

Des expressions faciales photoréalistes aux paysages impressionnants, Horizon Interdit Ouest est un exploit incroyable par toutes les personnes impliquées. Et dont l’échelle augmente au fur et à mesure que vous plongez dans le niveau de détail étonnant Horizon le développeur Guerilla Games a communiqué sur leur création.

Le miracle du développement de jeux

Pour paraphraser une citation faite par l’éminent journaliste de l’industrie du jeu Jason Schreier dans son livre Sang, sueur et pixels: c’est un miracle qu’un jeu vidéo soit créé et mis sur le marché.

Les développeurs sont confrontés à de nombreux défis tout au long d’un projet, de la technologie en évolution rapide à la maîtrise, des tendances de l’industrie en constante évolution et de la pression continue pour augmenter de manière exponentielle les bénéfices des actionnaires. Juste pour en nommer quelques-uns.

Aujourd’hui, l’accent est mis sur l’artisanat technique consistant à créer un jeu, un monde, qui vit et respire aussi magnifiquement que Horizon Interdit Ouestet comment la compréhension du processus le rend d’autant plus spectaculaire.

En entrant dans la deuxième aventure d’Aloy, je savais que la version PS5 comprenait plusieurs paramètres de performances pour répondre à différentes préférences. Parmi ceux-ci se trouve un mode ciblant la qualité visuelle aux côtés de 30 images par seconde stables, tandis que l’autre vise 60 images par seconde au détriment des détails graphiques.

Pour un joueur de longue date sur console qui s’est simplement essayé au jeu sur PC, choisir parmi différents paramètres graphiques est toujours un concept nouveau. Pourquoi le jeu ne peut-il pas simplement choisir pour moi ?

Bien que je ne recherche généralement pas trop la couverture médiatique des jeux avant de les jouer, j’ai fait une exception pour Horizon Interdit Ouest. Si j’allais jouer à cette version tentpole de Sony, je voulais y jouer à droitemerde.

Naturellement, je me suis dirigé vers Digital Foundry, les gourous techniques d’Eurogamer qui aiment comparer les mesures de performance des jeux sur différentes plates-formes. Ce sont des critiques pour les personnes qui aiment leur analyse avec une généreuse portion de points de repère et de chiffres fantaisistes, essentiellement.

J’ai donc lancé leur examen et appuyé sur le jeu, m’attendant à une recommandation simple sur les paramètres à utiliser. Ce que j’ai eu, c’est un aperçu incroyable de la façon dont Guerilla Games a fait une suite meilleure que l’original de presque toutes les manières imaginables.

Plus vous en savez

Je ne prétends pas comprendre pleinement les aspects techniques sous-jacents du développement de jeux et de la conception visuelle. Anti crénelage? Qu’est-ce que Aliasing t’a fait ?

Ce que je peux vous dire, cependant, c’est que quelqu’un qui éclaire un flambeau de connaissances sur un sujet profondément spécifique vous fait apprécier le sujet à un niveau plus profond.

Après avoir regardé la vidéo Digital Foundry, mon temps à jouer Horizon Interdit Ouest a été consacré à la recherche des petits détails expliqués avec tant d’amour par l’auteur, John Linneman.

J’ai fait remarquer des observations mineures, telles que la façon dont le feuillage réagit à vos mouvements, à mon partenaire qui a poliment souri et hoché la tête avec une variation de « c’est bien ».

Pour mémoire, j’ai opté pour le mode graphique basé sur la qualité visuelle. Je me contente de jouer à un jeu à la troisième personne en 30 ips si cela fait une différence tangible sur les visuels. Ce que, en tant que passionné du mode photo, je suis heureux d’annoncer que c’est le cas.

Gros plan Horizon Forbidden West Aloy

J’aime prendre des portraits de personnages bien cadrés, et leurs cheveux et leurs traits sont plus nets en privilégiant la fidélité graphique. En mode performance, certains aspects des vêtements et des cheveux des personnages n’étaient pas aussi beaux, et j’ai suffisamment confiance en ma propre vanité pour admettre que cela a fait une différence. Surtout quand vous savez que vous pouvez appuyer sur un interrupteur pour que tout soit un peu plus joli.

Maintenant, alors que les grands jeux qui me tiennent à cœur arrivent, j’attends avec impatience l’inévitable analyse de Digital Foundry. Pas pour pinailler les pixels, attention, simplement pour s’émerveiller des techniques géniales que les développeurs utilisent dans leur travail. Même pour les jeux qui ne reçoivent pas le traitement Digital Foundry, j’essaie de penser à la façon dont les développeurs les ont créés, ce qui m’amène à apprécier encore plus le résultat final.

Aussi superficiel que cela puisse paraître, Horizon Interdit Ouest m’a séduit par son allure. Cependant, il ne fallut pas longtemps avant que j’adore son cœur aussi.

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Chris est un écrivain nominé basé à Adélaïde qui se spécialise dans la couverture des jeux vidéo et de la technologie. Il aime Donkey Kong Country, le sport et les chats. Le dernier Jedi est le meilleur, sans poser de questions.

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