Confirmation des saisons post-lancement de Diablo 4 et de la vitrine en jeu dans la nouvelle liste d’emplois

Diablo 4 mettant en vedette une « vitrine dans le jeu » et Seasons n’est pas si surprenant, bien que venant après le lancement controversé de Diablo: Immortal sur mobile, cela pourrait être préoccupant. En cela, cela soulève la question de savoir exactement ce qui sera vendu aux joueurs.

Selon cette nouvelle liste d’emplois, la boutique en jeu de Diablo IV sera « un élément clé de la stratégie de contenu saisonnier de Diablo IV », donc sur ce front, nous pouvons probablement nous attendre à ce que les skins et autres cosmétiques en fassent partie. En tant que jeu conçu pour PC et console (PS5 et Xbox Series X | S) par opposition à l’approche mobile gratuite d’Immortal, il y a de fortes chances que les micro-transactions ne soient pas aussi controversées et expansives que ce que les joueurs ont vu là-bas.

Chef de produit, Diablo IV

Vous jouerez un rôle essentiel dans la gestion de l’expérience de la boutique en jeu de Diablo IV pour des millions de joueurs à travers le monde. Comme il s’agit d’un élément clé de la stratégie de contenu saisonnier de Diablo IV, vous serez le fer de lance de la planification du calendrier de publication du contenu, de la configuration des produits à l’aide de nos outils internes et de la collaboration avec les parties prenantes de toutes les disciplines pour assurer des mises à jour régulières du magasin tout au long de chaque saison. aller en douceur. De plus, vous vous efforcerez d’améliorer continuellement les processus et d’encourager les meilleures pratiques.

Mais, étant un élément clé de Diablo 4 qui gère le contenu post-lancement, il y a de fortes chances que ce que nous finissons par voir soit plus qu’un simple magasin de cosmétiques. Nous pouvons probablement nous attendre à voir l’arrivée d’une nouvelle devise (ala Destiny et d’autres titres avec des mises à jour saisonnières) en plus des éléments entourant les fonctionnalités de type MMO du jeu.

En termes de puissance directe, le directeur du jeu Diablo 4, Joe Shelley, a noté dans le passé que la boutique en jeu ne permettrait pas aux joueurs d’acheter de la puissance dans le jeu.


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