Counter-Strike: Global Offensive »Mise à jour: nouveau matchmaking et nouvelles cartes

Mise à jour (10/11/2012) – Corrections mineures et ajustements du mode compétitif.

Notes de version

La mise à jour du matchmaking comprend deux cartes (de_vertigo et ar_monastery), un large éventail de correctifs et une refonte du matchmaking pour le mode compétitif classique.

FAQ sur le matchmaking

Pour vous familiariser avec la première version du mode compétitif classique remanié, voici les réponses à quelques questions courantes sur le système:

Qu’est-ce qui est différent dans Classic Competitive?

Jusqu’à aujourd’hui, tous les modes de jeu ont utilisé un système de matchmaking «Join in Progress». À partir d’aujourd’hui, Classic Competitive utilisera un système de matchmaking en file d’attente.Lorsque vous recherchez un jeu compétitif, que ce soit à partir du menu Find a Game ou du menu Play with Friends, vous serez mis dans une file d’attente. Lorsque nous identifions 10 joueurs compatibles, votre match commencera. Si vous êtes déconnecté, vous devez utiliser le bouton Reconnecter dans le menu principal. Nous surveillerons et ajusterons le système au fil du temps.

Comment commencer un match compétitif?

Il existe deux façons simples de participer à un match. Si vous jouez seul, utilisez simplement l’option standard «Trouver un jeu» et choisissez le mode Compétitif classique. Vous serez automatiquement ajouté à la file d’attente et rejoindrez un match dès qu’un match sera prêt.Si vous souhaitez rejoindre un match avec un groupe plus important, choisissez l’option « Jouer avec des amis » et invitez jusqu’à quatre coéquipiers supplémentaires. . Vous rejoindrez une file d’attente ensemble et participerez à un match dans la même équipe.

Que se passe-t-il si je me déconnecte?

Si vous vous déconnectez de votre match, vous pouvez rejoindre le match en cours depuis le menu principal de CS: GO. Vous avez également la possibilité d’abandonner votre match, même si cela est considéré comme un mauvais esprit sportif et est enregistré.

Que se passe-t-il si j’abandonne mon match?

Mise à jour: si vous abandonnez un match, la compétition classique ne sera pas disponible pendant un certain temps. Le premier abandon a une récupération de 30 minutes, le second est de 2 heures, puis 24 heures et une semaine. Si vous n’avez pas abandonné pendant une semaine, vous vous refroidiriez d’un niveau (par exemple, de 24 heures à 2 heures).

Est-il possible de rejoindre un match en cours?

Uniquement s’il s’agit d’une correspondance dont vous vous êtes précédemment déconnecté. Sinon, le seul moyen de participer à un match de compétition classique est de commencer, en utilisant l’une des méthodes mentionnées ci-dessus.

Puis-je inviter mes amis à un match de compétition classique?

Vous pouvez inviter des amis dans votre lobby d’avant-match à l’aide de l’élément de menu Jouer avec des amis, mais vous ne pouvez pas inviter des amis à participer à une partie une fois qu’elle a commencé.

Dans Classic Competitive, puis-je choisir de quel côté je joue? (T ou CT)

Non. Lorsqu’un match commence, vous serez affecté à une équipe (si vous vous joignez à vos amis, vous serez tous dans la même équipe). Après 15 tours, les équipes changent de côté, vous aurez donc toujours la possibilité de jouer des deux côtés d’une carte.

Comment se termine le match?

Les matchs sont au meilleur des 30 et se terminent soit lorsqu’une équipe remporte 16 tours, soit les 30 tours sont joués.

Pouvons-nous voter dans Classic Competitive?

La seule option de vote disponible dans Classic Competitive est «Kick player». À la fin du match, vous recevrez un vote pour le «  match revanche  », ce qui nécessite 10 votes pour passer. Si un joueur abandonne le match, l’option de revanche ne sera pas présentée.

Comment mon score Elo est-il pris en compte dans le nouveau matchmaking?

Nous recalibrerons Elo dans les semaines à venir et le supprimerons temporairement de l’interface utilisateur. Au fur et à mesure que nous recalibrerons, nous ferons correspondre des joueurs de toutes les compétences pour collecter de meilleures données et tester divers modèles Elo.

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