D.Va reçoit une refonte majeure – Overwatch

Des changements importants ont été apportés aux capacités de D.Va sur les serveurs de test Overwatch internes de Blizzard.

Le concepteur principal Geoff Goodman a confirmé la nouvelle dans un message officiel du forum après la révélation de la toute nouvelle carte d’Overwatch à la Gamescom 2017, Junkertown.

Nous avons répertorié tous les changements ci-dessous.

  • Matrice de défense : Drain d’énergie augmenté de 2x. Cela signifie que sa disponibilité effective pour cette capacité a été réduite de 50%.
  • Boosters : D.Va peut désormais utiliser ses canons à fusion en vol.
  • Nouvelle capacité – Micro Missiles : D.Va lance une longue salve de petits missiles qui explosent à l’impact, infligeant des dégâts dans un petit rayon autour d’eux. Cette capacité peut être utilisée tout en utilisant ses autres capacités ou en tirant avec ses canons à fusion.

La matrice de défense est un point de discorde dans la communauté Overwatch depuis longtemps maintenant, surtout depuis la prévalence des « comps de plongée » dans la saison 5 du jeu compétitif. Blizzard a écouté la communauté et a atténué ses capacités défensives incroyablement fortes en faveur de l’octroi d’options plus offensives.

« La combinaison de ces changements lui permet de jouer de manière plus agressive et d’infliger plus de dégâts, au prix de pouvoir utiliser la matrice de défense aussi souvent qu’avant », a déclaré Goodman. « La matrice de défense reste un outil extrêmement puissant lorsqu’elle est chronométrée correctement, mais le une disponibilité réduite signifie que D.Va ne pourra pas l’utiliser presque aussi souvent dans l’ensemble.

« Sa nouvelle capacité de Micro Missiles en combinaison avec sa capacité à tirer en vol permet un jeu plus agressif, ainsi que l’ouverture de nouvelles options contre des héros tels que Pharah. »


L’objectif principal de Blizzard était de supprimer la dépendance totale de D.Va à l’égard de Defense Matrix et de la rendre simplement attrayante en tant que choix.

« Dans l’ensemble, l’objectif ici est de réduire sa dépendance à Defence Matrix et de la rendre plus amusante à jouer. En ce qui concerne l’équilibrage, nous voulons nerfer la matrice de défense en tant que capacité, et non D.Va en tant que héros.

Nous pensons que ces changements sont exactement ce dont D.Va avait besoin. L’identité de D.Va dans toute composition d’équipe a été définie par son utilisation constante de Defense Matrix pour absorber les dégâts. La choisir, c’était choisir d’agir comme une éponge à balles, en faisant un clic droit répétitif pour protéger les équipes des dommages – utile, mais pas très amusant.

Maintenant, nous pouvons nous attendre à ce que D.Va soit le premier méca-pilote amusant qu’elle a toujours promis d’être, et nous avons tout simplement hâte de voler autour de la carte et de poivrer le visage de Pharah avec nos Micro Missiles.

Enfin, ces changements libèrent D.Va de sa cage de matrice de défense et nous sommes impatients de passer du temps avec ses nouvelles capacités agressives. Une fois que nous aurons fait, nous mettrons à jour le site avec toutes nos impressions – restez à l’écoute pour en savoir plus !

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