Destiny 2: 10 meilleures choses à propos de l’extension Witch Queen

On se souviendra toujours de Bungie comme de l’équipe qui a créé Halomais ils ont travaillé sur le destiny franchise de la dernière décennie. La première installation de la série a connu un démarrage difficile lors de son lancement en 2014 et est tombée dans la catégorie des jeux vidéo avec des fins absurdes. Cette négativité s’est dissipée avec la sortie de l’extension Le roi pris, mais Destin 2 a traité des problèmes similaires après sa sortie en 2017.

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Destin 2 s’est beaucoup amélioré au cours des quatre dernières années, et sa dernière expansion, La Reine Sorcière, a reçu les éloges de la critique et des joueurs. L’extension est sortie depuis à peine un mois, et bien qu’elle ne soit pas parfaite, elle mérite d’être félicitée pour avoir ramené un peu d’excitation dans la franchise.

dix La fonctionnalité de campagne légendaire est réellement difficile


La campagne légendaire de la witch queen

Tandis que La witch queen campagne ne dure que quelques missions, l’expérience semble beaucoup plus intense, grâce à l’introduction par Bungie du nouveau mode Légendaire. C’est la première fois que destiny a déjà eu une option de campagne légendaire, et cela valait bien l’attente.

Chaque mission a son propre ensemble de modificateurs et les ennemis sont tous à des niveaux plus élevés. Les joueurs reçoivent des coffres à chaque point de contrôle, ce qui contribue à ajouter un sentiment de progression. De plus, au-delà des droits de vantardise, l’achèvement de cette campagne exténuante offre des récompenses de haut niveau.

9 La fabrication d’armes est une excellente nouvelle fonctionnalité


Un gardien à l'énigme

La fabrication d’armes est devenue une partie essentielle de la plupart des MMO, et Destin 2 a finalement mis en œuvre sa propre forme de fabrication d’armes avec la dernière extension. Pour fabriquer ces armes, les joueurs doivent visiter l’Enclave sur Mars et doivent obtenir un type spécial de plan d’arme.

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Une arme fabriquée peut avoir n’importe quel avantage ou cadre, mais elle doit être mise à niveau pour libérer tout son potentiel. Le seul inconvénient est de devoir cultiver les matériaux nécessaires au processus de remodelage de l’arme. Grâce à ce nouveau système de fabrication, les joueurs peuvent enfin fabriquer des armes adaptées à leur style de jeu.


8 Void 3.0 a été un agréable succès


Démoniste du Vide 3.0

Tout au long de l’extension, chaque sous-classe recevra une mise à jour, et Void 3.0 est déjà un énorme succès grâce au système Aspects and Fragments. Les démonistes peuvent désormais utiliser leur mêlée renforcée pour tirer un orbe du vide sur un ennemi proche, et cela se marie bien avec Necrotic Grip. Les joueurs peuvent également créer une âme du vide avec leurs failles, qui peuvent attaquer et sangsuer les ennemis.

De plus, les chasseurs peuvent désormais se rendre eux-mêmes et leurs alliés invisibles avec un minimum d’effort. Les Titans peuvent lancer régulièrement leurs boucliers du Vide et ils peuvent devenir invisibles après avoir effectué un coup de grâce. La construction du bombardier furtif Titan est étonnamment efficace car elle se concentre sur la capacité de survie et la suppression des publicités.


7 Dead Messenger pourrait être le meilleur lance-grenades du jeu


Le messager mort exotique

Une nouvelle extension signifie une tonne de nouveaux exotiques, et Dead Messenger est un tout nouveau lance-grenades qui ne peut être obtenu qu’en terminant la mission Vox Obscura sur Mars. Cette arme utilise des munitions spéciales, et peut-être juste Destin’le meilleur lance-grenades.

Lorsque les tirs de Dead Messenger touchent le sol, ils libèrent trois ondes d’énergie dans une formation en éventail. Le lanceur a également un avantage appelé The Fundamentals, qui permet aux joueurs de faire un cycle entre les dégâts Arc, Solar et Void. Cela fait de Dead Messenger un choix de choix pour éliminer les ennemis protégés.


6 L’une des nouvelles grèves est un rappel au roi pris


Alak'Hul dans The Taken King & Witch Queen

En tant que Darkblade, Alak-Hul était l’un des guerriers les plus redoutables d’Oryx, et lorsque le dieu de la ruche est mort, Alak-Hul était le meilleur candidat pour le remplacer. Avant les événements du jeu original, Alak-Hul a tenté de renverser Oryx, mais la rébellion a été écrasée et Oryx a emprisonné Alak-Hul au plus profond du cuirassé.

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Les joueurs vétérans de Destiny se souviendront d’Alak-Hul en tant que boss final de Le roi pris‘S Sunless Cell Strike. Il s’avère qu’il a été ressuscité par un fantôme de la ruche et qu’il est maintenant le boss final de La witch queende Lightblade Strike. Pour le moment, Alak-Hul est le plus grand rappel canonique de ce qui est sans doute destinyest la meilleure extension.


5 Le mépris joue à nouveau un rôle significatif


Le fanatique invoquant plus de mépris

De nombreux fans pensent que Abandonné est l’une des meilleures extensions de la franchise, ce qui est compréhensible compte tenu de la quantité de contenu qu’elle a ajoutée. Abandonné a introduit un nouveau type d’ennemi connu sous le nom de Scorn, qui sont des morts-vivants tombés qui ont été ressuscités par Dark Ether.

Les Scorn étaient le principal ennemi de Abandonné’campagne de s, ainsi que la pièce maîtresse d’une grève, mais à part cela, ils n’ont eu aucune impression durable sur destiny 2 dans son ensemble. La witch queen a changé cela, car le Scorn travaillait directement sous The Witness ‘Disciple, et ils ont finalement été présentés dans un raid.


4 Jusqu’à présent, le scénario saisonnier a été formidable


Cinématique Caital & Saladin

Destin 2 a fait un excellent travail avec la narration saisonnière, et jusqu’à présent, la dernière extension a poursuivi cette tendance. Saison des Ressuscités tourne autour de l’alliance de l’avant-garde avec l’impératrice Caiatl, alors que les deux parties acceptent de combattre la progéniture Lucent de Savathun. Cela implique d’emmener plusieurs membres de Hive pour un interrogatoire.

Crow pense que les Hive emprisonnés sont torturés, ce qui le met en désaccord avec Lord Saladin. Lors de la récente opération sur la Lune, Crow débranche une machine qui tue la ruche captive et l’un des Psions de Caiatl. L’Impératrice exige du sang selon la loi de la Cabale, et lorsqu’elle tente de tuer Crow, Saladin intervient et offre sa propre vie pour préserver l’alliance. Le Seigneur de Fer est épargné, mais il doit maintenant siéger au conseil de guerre de Caiatl.




3 Le raid présente un boss final difficile


Rhulk le dernier boss du raid

Rhulk est le boss final du Vœu du disciple Raid, et c’est lui qui a capturé et emprisonné la mère des dieux du ver. Cet acte a forcé les Worms à devenir les serviteurs des Ténèbres. Tout d’abord, les joueurs doivent abattre le bouclier qui protège Rhulk, mais ils ne peuvent le faire qu’en activant les bons symboles avec un buff. Cela doit être fait pendant que Rhulk déclenche des explosions renforcées par les ténèbres.

La deuxième phase oblige les joueurs à éviter les attaques de Rhulk, tandis qu’un membre de l’équipe de pompiers obtient les buffs et active le bon pilier. Ce processus doit être répété plusieurs fois avant que Rhulk puisse enfin subir des dégâts. Il est équipé d’un grand glaive, et il peut se précipiter vers les joueurs avec une vitesse incroyable. Il inflige une énorme quantité de dégâts de mêlée, et si les joueurs ne font pas attention, il les fera tomber dans l’oubli.


2 Les glaives sont parfaits pour les attaques de mêlée et à distance


Un chasseur utilisant un glaive

Les épées étaient un ajout bienvenu lorsque Taken King était sortis, et les arcs ont été assez efficaces depuis leur introduction en Abandonné. Pour La witch queenBungie a décidé d’ajouter un nouveau type d’arme, et jusqu’à présent, le Glaive n’a pas déçu.

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Les glaives sont traditionnellement des armes de mêlée, mais ils peuvent également être utilisés pour des attaques à distance. Ils ont une portée de mêlée étonnamment longue et infligent une bonne quantité de dégâts avec leur combo. Mieux encore, ces attaques de mêlée ne consomment pas de munitions. Chaque classe reçoit son propre Glaive exotique ainsi qu’un avantage spécifique à la classe.


1 La tradition a été exceptionnelle


Sathona se fait mentir par le ver pâle

La witch queen est sans doute le mieux écrit destiny histoire que Bungie n’a pas encore produite. Le doublage est impeccable et les cinématiques sont émotionnelles, mais ce qui rend l’histoire si convaincante, c’est son impact sur la tradition.

À l’origine, Savathun et ses frères et sœurs ont accepté les Ténèbres pour pouvoir sauver leur peuple et venger leur père, mais il s’est avéré que les Ténèbres leur avaient menti dès le début. Même les dieux vers ne sont pas aussi mauvais qu’on les décrit. À aucun autre moment, la frontière entre la lumière et l’obscurité n’a été aussi mince.

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