Destiny 2 Armes que vous devez fabriquer avant la saison 17

Saison 17 de Destin 2 commencera le 24 mai, et avec seulement quelques semaines, il reste des armes importantes que les joueurs doivent fabriquer avant que cela ne commence. Chaque saison dans Destin 2 apporte plus que du nouveau contenu pour les Gardiens. Il existe une multitude d’armes nouvelles ou retravaillées qui se retrouvent dans le pool de butin, ainsi que de nouveaux mods d’artefacts saisonniers à débloquer par les joueurs. Bien que la première idée incitera sans aucun doute certains joueurs à modifier leurs chargements au cours de la saison à venir, les possibilités de la seconde devraient inspirer les Gardiens à fabriquer des armes très particulières dès que possible.

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Chaque artefact saisonnier comprend toujours une poignée de mods anti-champions que les joueurs devront utiliser dans le contenu PvE de fin de partie. Pour le Saison des Ressuscités des armes dans Destin 2, cela comprenait les mods Anti-Barrier Champion Scout et Bow, les mods Anti-Overload Champion Auto Rifle et SMG, et les mods Anti-Unstoppable Champion Glaive, Hand Cannon et Pulse Rifle. C’est littéralement la majeure partie du pool d’armes, et les joueurs peuvent probablement s’attendre à voir certains des mêmes types d’armes recevoir un autre mod anti-champion dans Saison 17. Cependant, il est tout aussi probable que certains autres mods d’artefacts saisonniers fassent leur retour, tels que les mods Fusion Rifle et Linear Fusion Rifle.


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Bien qu’il n’y ait pas encore de confirmation de ce que seront les prochains mods d’artefacts saisonniers, il y a cinq armes que les joueurs doivent fabriquer au préalable. Fabrication d’armes à Destin 2 a besoin de changements à coup sûr, car il est parfois plus facile d’utiliser simplement un rouleau organisé du pool de butin du jeu au lieu de récolter des matériaux. Cependant, seules cinq des armes disponibles à fabriquer peuvent être créées avec des munitions adaptatives, un nouvel avantage introduit dans La witch queen extension qui a complètement changé le jeu.

Pourquoi les munitions adaptatives sont si importantes dans Destiny 2


Adaptive Munitions est un avantage incroyablement précieux lorsqu’il s’agit de toute activité pour laquelle le modificateur Match Game est activé. Avant que Saison des Ressuscités commencé, toute activité avec Match Game obligeait les Gardiens à s’assurer qu’ils avaient un type d’arme dans leur arsenal qui infligeait des dégâts correspondant au même type d’énergie que les boucliers ennemis. Par exemple, s’il y avait des ennemis avec des boucliers Void présents et que Match Game était actif, les joueurs devaient avoir une arme Void dans leur Destin 2 construire. Dans le contenu haut de gamme, ce modificateur est devenu encore plus difficile à créer lorsque les joueurs ne pouvaient pas changer d’arme dans l’activité, et ils devaient s’assurer que leurs armes pouvaient utiliser des mods anti-champion.


Grâce aux munitions adaptatives, les Gardiens ont accès à des chargements polyvalents en ce qui concerne le contenu de fin de partie. En frappant un bouclier non correspondant ou le bouclier d’un champion de la barrière, les munitions adaptatives ajusteront les dégâts de l’arme pour correspondre au bouclier. Ce bonus peut ajuster les dégâts de cette arme particulière de 500%, éliminant ainsi le besoin de porter une arme qui a un type de dégâts correspondant aux boucliers ennemis dans une activité donnée où Match Game est actif. Pour Grandmaster Nightfalls dans Destin 2 ou Legend / Master Lost Sectors, les joueurs peuvent créer des chargements qui traiteront efficacement les boucliers ennemis, étourdiront n’importe quel champion avec le mod approprié et utiliseront une arme qui a du sens à utiliser pendant l’activité.


Avant Adaptive Munitions, il était trop courant d’avoir un chargement qui ne pouvait pas répondre à tous les critères mentionnés ci-dessus. Par exemple, les joueurs auraient pu avoir des armes capables de faire face aux boucliers ennemis et d’étourdir les champions, mais le type de dégâts de leur arme énergétique pourrait profiter du « brûler » pour cette activité particulière qui a augmenté les dégâts globaux d’un certain pourcentage. Par exemple, si l’activité avait des ennemis avec des boucliers Arc mais une brûlure du Vide, les joueurs seraient obligés d’utiliser l’arme Arc pour faire face aux boucliers ennemis et manquer le Brûlure du Vide qui augmenterait les dégâts des armes du Vide de 25 %.


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Grâce à Destin 2Grâce au système de fabrication d’armes de , les Gardiens peuvent même créer leurs propres armes dotées de munitions adaptatives dans leurs avantages disponibles. Les cinq armes avec des munitions adaptatives que les joueurs doivent fabriquer Destin 2 sont:

  • Se passer: Fusil automatique à énergie arc
  • Sous ta peau: Arc d’énergie du Vide
  • Cataclysmique: Fusil à fusion linéaire à énergie solaire
  • Insidieux: Fusil à impulsion à énergie arc
  • Enquête pointue: Fusil d’éclaireur à énergie du Vide

Comment obtenir des modèles pour les armes Destiny 2 avec des munitions adaptatives


Chacun des modèles pour les armes susmentionnées dans Destin 2 peuvent être obtenus relativement facilement, bien que certaines conditions doivent d’abord être remplies avant de pouvoir être déverrouillées. Le modèle Pointed Inquiry est de loin le plus facile des cinq armes à obtenir. Les gardiens doivent simplement tuer suffisamment de Lucient Hive dans la destinyation Throne World pour obtenir deux jets d’enquête pointus qui ont Deepsight Resonance pouvant être extraits. En élevant leur rang de réputation avec Fynch dans Destin 2les joueurs peuvent obtenir la dernière enquête pointue avec Deepsight Resonance nécessaire sans autre broyage.


Pour obtenir le modèle Come To Pass, les joueurs devront jouer dans le Source activité tandis que Golmag, gardien de la source est le patron. C’est le seul moment où Come To Pass arrivera Destin 2, et comme Pointed Inquiry, les joueurs devront compléter les versions Deepsight Resonance de l’arme pour extraire le motif. Heureusement, seules deux versions Deepsight Resonance de Come To Pass doivent être complétées pour extraire le motif.

L’arc Under Your Skin peut prendre un peu plus de temps à obtenir que les deux armes précédentes. Cependant, une fois que les joueurs ont le bon Saison des Ressuscités mises à niveau dans Destin 2‘s HELM, ils pourront saisir une résonance Deepsight garantie sous votre peau une fois par semaine, en plus de toutes les gouttes aléatoires qu’ils pourraient recevoir de l’activité PsiOps Battlegrounds. Comme Pointed Inquiry, Under Your Skin ne nécessite que trois variations de Deepsight Resonance à extraire pour le motif.

Pour obtenir les modèles d’armes pour Insidious et Cataclysmic, les joueurs devront extraire cinq modèles Deepsight Resonance. Les deux armes ne peuvent être gagnées que dans le Vœu du disciple Raid, mais plusieurs modèles d’armes peuvent être gagnés au cours d’une semaine donnée si les joueurs sont capables de terminer le raid. Après avoir vaincu Rhulk en Vœu du disciple, Destin 2 les joueurs peuvent choisir la première arme qu’ils veulent avec Spoils of Conquest, et ce sera toujours la version Deepsight Resonance. De plus, il existe également un coffre secret qui peut être gagné une fois par semaine et par compte à la fin du raid, ce qui garantit une variation aléatoire de Deepsight Resonance à partir des armes que les joueurs ont déjà gagnées. Enfin, d’autres versions Deepsight d’Insidious et de Cataclysmic peuvent être gagnées à partir des mêmes rencontres dont elles sont récompensées, ainsi que des deux coffres cachés tout au long du Raid lui-même.


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