Je joue à Sea of Thieves depuis sa sortie en 2018, de manière assez désinvolte et intermittente, mais on pourrait quand même penser que je serais devenu une légende pirate maintenant. Je ne l’ai pas fait, ce qui fait de la nouvelle suivante une pilule particulièrement amère : deux joueurs vétérans de Sea of Thieves ont créé de nouveaux personnages et les ont classés dans Pirate Legends en une seule journée.
Ce fut une sacrée journée longue et mouvementée, cependant. Il a fallu aux deux pirates, Moonlitius et Disable_Chicken, un peu moins de 22 heures de jeu continu pour atteindre le niveau 50 dans les trois sociétés commerciales (Gold Hoarders, Order of Souls et Merchant Alliance) nécessaires pour devenir Pirate Legends. Et ils l’ont fait dans un sloop, le plus petit navire du jeu, sans jamais se faire couler malgré des combats incroyablement féroces avec plusieurs plus gros navires.
Ci-dessous, vous pouvez regarder l’intégralité de la vidéo de 21 heures, 48 minutes et 6 secondes (divisée en deux parties) ou au moins la parcourir, comme je l’ai fait. Ce qui est vraiment étonnant, c’est que le duo aurait pu finir quelques heures plus tôt, à l’exception d’une décision particulièrement douteuse.
Après avoir repéré un galion (le plus gros navire du jeu, qui est généralement exploité par un équipage de quatre joueurs) se dirigeant vers Devil’s Ridge, les copains pirates ont deviné que l’équipage pourrait venir sur l’île pour nettoyer un coffre au trésor. Le duo a décidé de couler le galion et de voler eux-mêmes le trésor du coffre-fort.
Cette partie s’est extrêmement bien passé (vous pouvez le voir commencer à 07:30:00 dans la vidéo ci-dessous). Mais l’équipage du galion est réapparu avec un nouveau navire et a passé les heures suivantes à chasser les deux pirates à travers la carte, dans l’espoir de voler à nouveau leur trésor volé.
Pire encore, le galion a finalement été rejoint par un brigantin, un navire à trois joueurs, et les deux plus gros navires ont uni leurs forces pour chasser le duo et leur petit sloop. À partir d’environ huit heures dans la vidéo ci-dessus, la poursuite et les escarmouches durent plus d’une heure, les emmenant sur toute la carte et même au bord de la mer rouge, où les navires commencent automatiquement à subir des dégâts massifs. (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Se contenter d’avoir une avance sur les plus gros navires n’était pas vraiment une option – avec tant de trésors à bord du sloop, il faudrait au moins vingt ou trente minutes pour tout décharger sur un avant-poste, et ils ne sont jamais plus d’une minute ou deux devant leurs poursuivants. C’est une poursuite et une bataille angoissantes mais agréables à regarder, et il est étonnant que les deux pirates coulent finalement le galion une deuxième fois et parviennent à échapper au brigantin, qui est le navire le plus rapide du jeu.
Quelques autres temps forts :
Je n’ai pas regardé toute la vidéo, mais ce que j’ai vu rend le visionnage tendu et amusant, et met en évidence plusieurs aspects intéressants de Sea of Thieves. La maniabilité du sloop donne un bel avantage aux petits équipages, mais le système de réanimation (ajouté il n’y a pas si longtemps) rend beaucoup plus difficile l’élimination des plus gros escouades.
Et, bien sûr, lorsque vous coulez un autre navire, il peut réapparaître assez près avec un complément complet de fournitures, ce qui rend difficile de vraiment vaincre quelqu’un sur le serveur. S’ils sont assez fous et assez patients, ils continueront à revenir pour se venger.
Via Reddit (s’ouvre dans un nouvel onglet).

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