Diablo 4 : comment fonctionnent la classe Rogue, le PvP et le monde ouvert

Lors de la BlizzConline (alias BlizzCon 2021), nous avons obtenu plusieurs nouveaux détails sur Diablo 4. Lors d’une présentation, Blizzard a révélé la nouvelle classe Rogue, a expliqué le fonctionnement du PvP et a taquiné de nouveaux éléments de sa conception en monde ouvert. C’était notre regard le plus approfondi sur le jeu à ce jour, et les développeurs de Blizzard ont souligné que Diablo IV ne comportera pas seulement de nombreuses innovations de Diablo III, mais sera également en quelque sorte un retour à l’atmosphère et à l’ambiance définies par Diablo. II.

Bien que Diablo IV soit encore loin de sa sortie, ce nouveau regard sur le jeu offrait beaucoup d’informations à mâcher entre-temps. Ci-dessous, vous trouverez un résumé de tous les détails partagés sur la nouvelle classe de personnages et le gameplay de Diablo IV lors de l’émission. Nous avons également eu la chance de discuter avec le directeur du jeu Luis Barriga et le directeur artistique John Mueller du retour du dark-fantasy de Diablo IV et de son grand virage vers une expérience plus partagée dans un monde ouvert.

Lecture en cours: Répartition de Diablo IV Rogue et fonctionnalités du monde ouvert | Blizzcon 2021

Répartition des classes Rogue

Rogue est une classe basée sur la dextérité qui peut utiliser des arcs et des arbalètes pour les attaques à distance, et des épées et des poignards pour les attaques de mêlée. La classe s’appuie sur la mobilité et la rapidité de frappe, mais possède également un ensemble de compétences diversifiées avec des capacités que vous pouvez mélanger et assortir à bon escient. D’après ce que nous pouvons glaner, les voleurs ont des compétences comme une capacité de fringant, des coups de fouet et une attaque aérienne qui fait pleuvoir des flèches pour des dégâts AOE. Selon Blizzard lors de leur présentation, les fans d’Assassin de Diablo II et de Demon Hunter de Diablo III trouveront beaucoup à aimer dans le Rogue de Diablo IV.

Les voleurs ont trois spécialisations. L’un s’appelle Combo Points, qui semble s’appuyer sur une séquence d’attaques basées sur le timing qui empile les dégâts – le réalisateur Luis Barriga l’a comparé à une sorte de jeu de rythme. Le second s’appelle Shadow Realm, qui vous met temporairement en mode furtif pour lancer des attaques indemnes au milieu d’un combat. Enfin, Exploit Weakness est une spécialisation basée sur la réaction où une icône apparaîtra sur un ennemi et vous devrez chronométrer un compteur pour faire des dégâts supplémentaires. Les joueurs n’ont pas à choisir une spécialisation et peuvent combiner leurs capacités pour créer leurs propres constructions et styles de jeu.

S’adressant au directeur du jeu Luis Barriga, il a déclaré que le Diablo Rogue original était un point de départ pour eux afin de diversifier davantage la classe de personnages dans Diablo IV.

« Donc, l’idée que le voleur est la marraine, je suppose, dans ce cas comme toutes les classes basées sur la dextérité dans les RPG », a-t-il déclaré. « Ce que je veux dire, c’est que nous pourrions ajouter toutes ces choses à la classe que nous aimions, disons The Assassin ou The Demon Hunter. Maintenant, avec Diablo IV bien sûr, nous voulons aller au-delà de D1, nous disons The Sisterhood of the Sightless Eye, est l’un des groupes que vous pouvez trouver, les restes de ceux-ci de toute façon parce que c’est un ordre qui a été détruit et perdu pendant un moment, et peut-être que les joueurs découvriront ce qu’ils ont fait. Mais ensuite, il y a aussi les différents coupe-gorge que vous pouvez trouver dans le monde et vous pouvez apprendre des techniques de chacun d’eux. Nous avons donc pu traiter la classe comme un fantasme très racine comme point de départ, puis ajouter tous les idées que nous voulions voir dans un cours basé sur la dextérité. »

En tant que voleur, vous pouvez également attacher temporairement des propriétés élémentaires (givre, ombre et poison) à vos attaques dans ce qu’on appelle le système d’imprégnation. L’imprégnation s’étend également à toutes les attaques et compétences des Voleurs. Ceux-ci peuvent également fonctionner en conjonction avec d’autres joueurs – par exemple, les dégâts de gel finissent par geler les ennemis, et les voleurs qui imprègnent le gel peuvent geler plus rapidement avec les sorts de blizzard d’un sorcier.

Bien que la majorité des voleurs que nous ayons vus ou dont nous ayons entendu parler jusqu’à présent soient des femmes dans le canon de Diablo, d’autres ordres et groupes de voleurs sont apparus. Cela signifie que, comme d’autres personnages de Diablo 4, vous pouvez jouer des voleurs masculins ou féminins, comme l’a révélé lors d’une séance de questions-réponses le 20 février. endroit qui vous empêcherait de faire partie d’un groupe spécifique ou de venir d’une région spécifique.

Aucune légende fournie

Comment fonctionne le PvP de Diablo 4

Nous savions que le joueur contre joueur reviendrait dans Diablo 4, mais il n’y avait pas beaucoup de détails lors de sa première annonce en 2019. Nous savons maintenant comment cela fonctionne, et il faut une approche plus ouverte. Il existe des zones spécifiques dans le monde ouvert de Sanctuary appelées les champs de la haine où le PvP est activé et les joueurs peuvent s’attaquer. Vous affronterez de puissants ennemis contrôlés par l’IA dans ces zones pour collecter des éclats de haine, mais vous devez les purifier afin de les échanger contre un équipement unique.

Pour purifier les éclats de haine, vous devez les emmener dans une certaine partie de la zone et survivre à des vagues d’ennemis pendant un certain temps. Cependant, les autres joueurs autour de la zone seront alertés de votre présence et pourront s’arrêter pour vous combattre et prendre les éclats pour eux-mêmes. C’est un peu comme la Dark Zone dans The Division. En rappel au PvP de Diablo 2, vaincre de vrais joueurs vous récompensera avec leurs oreilles. Pour l’instant, il est simplement prévu d’être un objet de collection pour les batailles que vous gagnez, mais peut se transformer en une forme de monnaie plus tard.

Le directeur du jeu, Luis Barriga, a expliqué en outre que la conception du multijoueur encourage l’agression, mais être trop hostile mettra une cible géante sur votre dos pour que les autres joueurs du monde la voient, incitant les autres à sortir et à voir le joueur marqué pour essayer et prendre leur butin.

« Ça peut être un jeu sympa du chat et de la souris [when playing PvP aggressively], mais si vous êtes une sorte de requin et que vous devenez hostile et que vous commencez à tuer des joueurs assez longtemps, vous devenez le Vaisseau de la Haine et cela devient fondamentalement plus difficile à maintenir », a-t-il expliqué. « Les autres joueurs vous verront sur leur carte, vous devenez alors un contenu pour les autres joueurs. C’est une mécanique très intéressante qui, d’une certaine manière, désavantage les « gankers », mais ils pourraient en être fiers. Nous avons des personnes très qualifiées dans l’équipe et cela ne les dérange pas de faire de la publicité du type « Hé, voici le Vessel of Hatred, tout le monde se ligue contre eux », car ils peuvent prendre les gens en 3 contre 1 et ainsi de suite.

Aucune légende fournie

Forteresses et montures dans le monde ouvert

Nous savions que la version de Diablo 4 de Sanctuary allait être un monde ouvert continu avec des événements publics se déroulant sporadiquement. Maintenant, nous savons qu’il y aura aussi une chose appelée Strongholds, qui sont des camps ennemis que vous pouvez attaquer et nettoyer pour vous en emparer. Ils peuvent se transformer en zones de hub avec des magasins.

Nous avons vu un peu la monture de cheval dans le gameplay précédent, mais Blizzard a expliqué comment fonctionnent les montures. Ils vous aident à voyager plus vite, mais ne sont pas un élément de combat. Vous pouvez faire des attaques spéciales tout en démontant, mais c’est tout. Être touché en montant votre cheval vous fera descendre de cheval. Diverses montures seront déverrouillables tout au long du jeu.

Dans une précédente mise à jour du développeur, Blizzard est entré plus en détail dans la conception de Sanctuary cette fois-ci, alors assurez-vous de lire comment fonctionne le monde ouvert de Diablo 4.

Le directeur artistique John Muller a déclaré que puisque c’est la première fois que Sanctuary est conçu comme un espace ouvert, l’expérience d’exploration sera un grand changement pour la boucle de gameplay établie par la franchise Diablo.

« Nous créons pour la première fois ce monde ouvert de Sanctuary, où il s’agit d’un espace de connexion. Vous pouvez monter sur votre monture et aller des côtes horribles et dures jusqu’aux déserts, puis traverser différentes régions le long du façon », a-t-il dit. « Tout a une place maintenant, donc l’histoire, la tradition, tout ce que vous avez entendu sur Diablo, ce n’est plus seulement une représentation 2D sur laquelle vous cliquez et allez sur une carte. Vous traversez l’espace sur votre cheval, et c’est un genre d’expérience vraiment différent. Je pense que pour le genre et pour les joueurs de Diablo, je sais que c’est quelque chose que les gens vont apprécier. »

Aucune légende fournie

Détails supplémentaires sur Diablo 4

Pour ceux qui ne sont pas familiers, Diablo 4 est la prochaine entrée de la franchise emblématique d’action-RPG qui arrive sur PC, les plates-formes Xbox et PlayStation 4. Rattrapez tout ce que nous savons sur Diablo 4 en plus des dernières révélations de la BlizzCon. Il n’y a pas encore de date de sortie, mais Activision a précédemment déclaré que Diablo 4 ne sortira pas en 2021.

L’attente sera facilitée par Diablo 2 : Resurrected. Ce jeu est prévu pour 2021, et il arrive sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC. Il ne prendra pas en charge le jeu coopératif en écran partagé, mais Diablo 4 prendra en charge la coopération locale lors de son lancement.

En savoir plus sur la BlizzCon 2021

Pour en savoir plus sur toutes les nouvelles sur les jeux de Blizzard, assurez-vous de consulter toutes nos histoires sur ce qui a été révélé et annoncé à la BlizzCon 2021, y compris ce qui arrive dans Overwatch 2, l’ajout de Burning Crusade à World of Warcraft Classic, la mise à jour Chains of Domination de Shadowlands , et le remaster de Diablo 2: Resurrected.

GameSpot peut percevoir une commission sur les offres de vente au détail.

www.gamespot.com

Laisser un commentaire