Diablo 4 et les microtransactions ; les joueurs ne veulent pas de rediffusion de Diablo Immortal

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Jeux
9 juin 2022, 11:28


Le paiement pour gagner dans Diablo Immortal et la récente offre d’emploi de Blizzard ont rappelé aux fans que Diablo IV proposera également des micropaiements.










Diablo Immortal a rapidement découragé les fans de hack’n’slash infernal. Tout cela grâce aux micropaiements qui, selon de nombreux joueurs, rapprochent le titre des pires exemples de pay-to-win dans les jeux mobiles.


Non pas que les microtransactions ne se trouvent que dans les productions pour smartphones et tablettes. Ventilateurs Diablo ils le découvriront à leurs dépens, car aussi Diablo IV sera un jeu-service. Une offre d’emploi pour le directeur de production du quatrième est apparue sur le site officiel de Blizzard Diabloqui sera responsable de la boutique en jeu.

Vous jouerez un rôle clé dans la gestion du magasin Diablo IV du niveau du jeu pour des millions de joueurs à travers le monde. Parce que c’est un élément clé de votre stratégie de contenu saisonnier Diablo IV, vous serez en tête en planifiant votre calendrier de publication de contenu, en configurant des produits avec nos outils internes et en travaillant avec des parties prenantes de diverses disciplines pour vous assurer que les mises à jour régulières du magasin chaque saison se déroulent sans heurts. De plus, vous vous efforcerez d’améliorer continuellement vos processus et de promouvoir les meilleures pratiques.


Les microtransactions de Diablo IV sont purement cosmétiques

Il convient de noter qu’il ne s’agit pas d’informations complètement nouvelles. À propos de l’apparence du magasin dans Diablo IV déjà mentionné en 2019. Il a alors été souligné que les micropaiements seront limités aux seuls articles cosmétiques, et non – comme dans Immortel – des choses qui vous permettent d’accélérer le développement ardu du personnage.

C’est ce que s’en souviennent les quelques internautes qui précisent aussi que c’est mobile Diablo ce n’est en fait pas l’oeuvre de Blizzard. Le studio chinois NetEase est responsable de sa création. En d’autres termes, il y a une chance que les « quatre » ne soient pas aussi « gourmands » que leur parent mobile.


Diablo Immortal gagne de l’argent, Blizzard en veut peut-être plus ?

Maintenant, cependant, dans le contexte des problèmes de Diablo Immortelles humeurs négatives dominent (voir Reddit). Eh bien, certains joueurs pensent que même limiter le magasin à des additifs purement cosmétiques aurait un effet négatif sur l’ensemble du projet, distraire les créateurs et réduire la qualité des articles gratuits.

D’autres doutent également que l’absence de NetEase dans l’équipe de production soit certaine Diablo IV se traduira par un meilleur modèle d’entreprise que dans Immortel. Malgré les critiques, « mobilniak » s’est avéré être un succès à au moins un égard. Après le premier jour, le jeu a généré près de 800 000 dollars de revenus, et à ce jour a rapporté plus de 10 millions de dollars. (via AppMagic). Ainsi, selon certains, Blizzard a une raison de ne pas limiter, mais même d’intensifier, la monétisation dans le prochain opus.

Jusqu’à présent, les développeurs n’ont plus mentionné le magasin Diablo IV. Il faut donc conclure que les spéculations ci-dessus sont injustifiées et que les « quatre » pourront jouer sans frais supplémentaires et sans la corvée laborieuse.















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