Nous approfondissons certaines des compétences du nécromancien, en particulier le « Livre des morts » qui semble être ses compétences d’invocation. Nous apprenons que trois compétences sont présentées, notamment les guerriers squelettiques, les mages squelettiques et le golem. Ces informations ci-dessous sont susceptibles de changer car il ne s’agit pas d’une version finale, mais voici ce que nous avons vu du gameplay concernant les 3 différentes invocations. Chacune des invocations a 3 variantes à choisir et à mettre à niveau. Pour les guerriers squelettes, il y a des tirailleurs, des défenseurs et des faucheurs. Pour les Skeletal Mages, il y a Shadow, Cold et Bone. Pour le Golem, il y a du sang, des os et du fer. Voir ci-dessous pour plus d’informations sur ce que nous avons pu voir spécifiquement pour chacune des variantes.
Guerriers squelettes
-Tirailleurs
-Défenseurs – Porteurs de bouclier durables avec 15% de vie en plus.
Mises à jour
1. Toutes les 10 secondes, vos défenseurs squelettes annulent la prochaine instance de dégâts directs qu’ils subiraient
2. Augmentez la quantité d’épines dont les guerriers défenseurs héritent de vous de 30% à 50%
3. Sacrifice – Vous gagnez 15% de résistance non physique, mais vous ne pouvez plus élever de guerriers squelettes
-Moissonneurs
Mages squelettes
-Ombre
-Froid – Frissons et gèle les ennemis
Mises à jour
1. Chaque fois que vos Cold Mages infligent des dégâts aux ennemis avec leur attaque principale, vous gagnez 2 essences
2. Les ennemis qui sont gelés par ou qui subissent des dégâts alors qu’ils sont gelés par l’attaque principale de vos mages froids sont rendus vulnérables pendant 3 secondes.
3. Sacrifice – Vous infligez x15% de dégâts supplémentaires aux ennemis vulnérables, mais vous ne pouvez plus élever des mages squelettes
-Os – Utilise ses propres os comme projectiles, infligeant de lourds dégâts pour un coût en vie.
Mises à jour
1. Réduisez le coût en vie de vos attaques de Bone Mages de 15% à 10%. Après avoir été en vie pendant 5 secondes, les Bone Mages infligent 40% de dégâts supplémentaires
2. Chaque fois qu’un Bone Mage meurt de sa propre attaque, il laisse derrière lui un cadavre et vous fortifie pour 2 188
3. Sacrifice – Vos dégâts de surpuissance sont augmentés de 30 %, mais vous ne pouvez plus élever des mages squelettes.
Golem
-Os – Provoque les ennemis dans une large zone.
Mises à jour
1. Chaque fois que votre Bone Golem subit jusqu’à 20% de sa vie maximale en dégâts, il perd un Cadavre.
2. Votre Bone Golem gagne 10% de vie maximum et la quantité d’Épines dont il hérite est augmentée de 30% à 50%.
3. Sacrifice – vous gagnez 10% d’Augmentation de Vitesse d’attaque, mais vous perdez la capacité d’invoquer un Golem
-Blood – Draine la vie des ennemis proches
Mises à jour
1. Votre Golem de sang absorbe 15 % des dégâts que vous subiriez.
2. Tant qu’il est en bonne santé, votre Golem de sang bénéficie d’une réduction des dégâts de 25 % et d’une augmentation des dégâts de 25 %.
3. Sacrifice – Votre vie maximale est augmentée de 10 % mais vous perdez la capacité d’invoquer un Golem
-Fer – Frappe le sol et étourdit les ennemis
Mises à jour
1. Chaque 5ème attaque d’Iron Golem provoque une onde de choc infligeant 16% de dégâts à l’ennemi principal et aux ennemis derrière eux
2. L’attaque slam de votre Iron Golem rend également les ennemis vulnérables pendant 3 secondes
3. Sacrifice – Vous infligez x30% d’Augmentation des Dégâts des Coups Critiques, mais vous perdez la capacité d’invoquer un Golem.
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