Diablo 4 réduit la puissance d’une capacité du Nécromancien qui est « si puissante qu’elle fait planter le jeu »

Diablo 4 a temporairement affaibli la compétence Blood Lance du Nécromancien car elle déséquilibrait le jeu.

Dans les notes de patch pour le hotfix 1.0.4 du 7 juillet, le responsable de la communauté de Diablo 4, Adam Fletcher, a révélé des modifications de classe pour les Nécromanciens. En particulier, « Enhanced Blood Lance peut maintenant transpercer jusqu’à un maximum de 10 ennemis » et « Aspect of Hungry Blood tire désormais jusqu’à un maximum de 3 Blood Lances par utilisation ».

Il semble que les notes de patch font référence aux rapports des joueurs selon lesquels l’utilisation de Blood Lance en conjonction avec l’aspect mentionné ci-dessus pourrait provoquer le gel du jeu non seulement pour le joueur utilisant la compétence, mais également pour tous les autres joueurs de la session.

« Il s’agit en effet d’un affaiblissement de Blood Lance, mais Blood Lance était si puissant pour les Nécromanciens qu’il faisait planter le jeu ! » a ajouté Fletcher. « Ceci est une solution temporaire pendant que l’équipe retravaille le fonctionnement de l’aspect légendaire, et nous prévoyons ce changement pour la saison 1 ou peu de temps après. »

La saison 1 de Diablo 4, intitulée Saison du Maligne, sortira en douceur le 18 juillet avec une petite mise à jour pré-saison, puis la saison complète et le passe de combat arriveront le 20 juillet. La première saison sera axée sur une « malédiction putride » qui rend les ennemis encore plus puissants, mais la bonne nouvelle pour les joueurs est que tuer ces ennemis malveillants vous rapporte des objets extrêmement puissants appelés Caged Hearts, que Blizzard dit peuvent être utilisés pour des « constructions stupides et déséquilibrées ».

Voici tout ce que nous savons sur le premier passe de combat de Diablo 4, qui sera lancé en même temps que la saison 1.