Diablo Immortal atteint 10 millions de téléchargements et 49 millions de dollars de revenus sur mobile le premier mois

Avec Blizzard disant que la société commenterait la suite pour Diablo Immortel dans les semaines à venir, un nouveau rapport suggère que le jeu a rapporté environ 49 millions de dollars sur mobile au cours du premier mois de sa sortie, sur environ 10 millions de téléchargements. Les systèmes de monétisation controversés demeurent cependant, et ces chiffres peuvent entretenir les critiques, mais il semble que les joueurs dépensent.

Le nouveau rapport arrive sur mobilegamer.biz et fait référence aux données d’Appmagic pour affirmer que ce lancement pourrait bien être le plus important jamais réalisé pour le Diablo la franchise. Avec une ruée vers 10 millions de téléchargements au cours du premier mois et une entrée de revenus mobiles de 49 millions de dollars, il pourrait être plus important que Diablo 3, qui s’est vendu à environ 10 millions au cours de ses six premières semaines. Cependant, ce n’est pas tout à fait comparable, puisque Diablo Immortel est un jeu gratuit. River, ce que le chiffre de 49 millions de dollars montre, ce sont les revenus des développeurs, donc les chiffres de vente réels sont plus élevés puisque ce chiffre ne compte pas pour la réduction de 30% qu’Apple et Google prélèvent sur les ventes.

De toute évidence, les choses se vendent dans Diablo Immortel, malgré le bombardement de critiques sur Metacritic, le nombre d’avertissements concernant les systèmes de monétisation et d’autres analyses découvrant à quel point la préparation complète de votre personnage pourrait coûter (500 000 $?).

Une chose à noter est que ces chiffres n’incluent pas les données sur les revenus des PC. Sur mobile, le pic semble être arrivé le 11 juin, avec un maximum quotidien de 2,4 millions de dollars. Globalement, Diablo Immortel a eu un excellent lancement en juin, et bien que la monétisation ait attiré plus que sa part de controverses et d’opinions, le public s’est présenté. Personne ne peut deviner combien de temps cela durera ou comment cela durera, mais avec un employé de Blizzard notant que toute annonce sur la suite des choses arrive, il ne serait pas surprenant de voir une présence soutenue ou même une croissance si le nouveau contenu est amusant. suffisant.

Lisez notre Diablo Immortel examen.