Diablo Immortal et Candy Crush ont été les principaux contributeurs à la croissance mobile d’Activision Blizzard au troisième trimestre

Les jeux mobiles ont représenté plus de 50 % des revenus d’Activision Blizzard au troisième trimestre. Voici combien d’argent Diablo Immortel, Candy crush sagaet les autres hits mobiles de l’entreprise ont exactement fait.

Diablo Immortel

Plus tôt cette semaine, Activision Blizzard a publié son rapport financier pour les trois mois terminés le 30 septembre. La société a réalisé 932 millions de dollars sur les jeux mobiles, soit 52,3 % de son chiffre d’affaires total. Il est en hausse de 14% par rapport à la même période en 2021.

À titre de comparaison, les titres PC n’ont généré « que » 363 millions de dollars, suivis des jeux sur console avec 336 millions de dollars. Les revenus de ces segments ont diminué respectivement de 37 % et 36 % d’une année sur l’autre.

Chiffre d’affaires d’Activision Blizzard par plateforme (T3 2022 vs T3 2021)

En utilisant les données de Sensor Tower et AppMagic, Mobilegamer.biz l’a découvert quels titres mobiles ont été les principaux moteurs de revenus d’Activision Blizzard au troisième trimestre 2022.

  • Candy Crush Saga est resté le jeu le plus rentable, générant 316,8 millions de dollars au troisième trimestre. Il y a un autre titre de King dans le top 5 — Bonbons Crush Soda Sagaavec 72,9 millions de dollars de revenus.
  • Le lancement scandaleux mais commercialement réussi de Diablo Immortal a aidé l’éditeur à augmenter ses revenus mobiles. Le jeu, co-développé par NetEase et Blizzard, a généré 212,2 millions de dollars sur iOS et Android en trois mois.
  • Appel du devoir : mobile, développé par la filiale de Tencent, TiMi Studio Group, continue de bien performer. Il a atteint 89,4 millions de dollars en dépenses des joueurs, avec son chiffre d’affaires total supérieur à 1,5 milliard de dollars.
  • Le jeu de cartes à collectionner de Blizzard Foyer complète le top 5, avec un chiffre d’affaires mobile atteignant 18,6 millions de dollars au troisième trimestre.

Comme l’a souligné Mobilegamer.biz, King a été le principal contributeur à la croissance mobile d’Activision Blizzard, grâce à son portefeuille de puzzles occasionnels. La liste des autres succès du studio au troisième trimestre comprend Saga des héros de la ferme (5,2 millions de dollars), bulle sorcière 3 saga (2,4 millions de dollars), Bonbons Crush Jelly Saga (2,1 millions de dollars) et La saga des amis de Candy Crush (2,1 millions de dollars).

Plus d’informations, y compris la liste des jeux mobiles les plus rentables de Take-Two, peuvent être trouvées dans le rapport complet.