Diablo Immortal pourrait être lancé en Chine la semaine prochaine malgré le retard soudain

Diablo Immortel Chine

Il y a environ un mois, le compte officiel Weibo de Diablo Immortal pour son public chinois a été interdit pour avoir fait des commentaires sur le leadership du pays, devenant l’une des rares raisons du retard de l’ARPG quelques jours avant son lancement. Malgré cela, l’éditeur de jeux chinois NetEase a obtenu le feu vert des régulateurs de Pékin après un mois de retard et publiera Diablo Immortal en Chine le 25 juillet.

C’est une annonce assez soudaine. Lundi prochain, Diablo Immortal sera en direct en Chine, mais il y a encore une petite chance que les choses tournent mal en fonction de la réception. Selon les sources de Bloomberg proches de la situation des retards, les critiques du président chinois Xi Jinping depuis le compte Diablo Immortal ont incité au report du jeu.

La page a été bloquée sur le site de microblogging chinois, ce qui a conduit l’éditeur à annoncer un retard surprise déguisé en besoin de plus de temps pour l’amélioration du contenu. NetEase n’a pas précisé si c’était le cas, et ne le ferait probablement jamais puisqu’ils ont refusé de confirmer quoi que ce soit à Bloomberg.

Depuis sa sortie en juin, le jeu a reçu de mauvaises notes et aurait perdu des millions de revenus en raison de ne pas toucher l’un de ses marchés clés : la Chine. Les résultats du lancement ont fait de Diablo Immortal un investissement fragile pour les actionnaires malgré l’encaissement en espèces. Avec le lancement qui approche à grands pas, le marché chinois est déterminé à lever « un nuage d’incertitude » pour les partenaires NetEase et Blizzard.

Malheureusement, il est probable que ce soit un titre à succès car le modèle de monétisation s’aligne sur ce que le public chinois connaît, éclipsant ses éléments de paiement pour gagner et l’investissement ridicule nécessaire pour remplir un personnage de fin de partie. Mais selon Blizzard, tout est de la « désinformation », à laquelle je dirais que son score Metacritic et ses critiques disent différemment.

D’après vous, où ira Diablo Immortal ? Faites-nous savoir ci-dessous!

Antoine Jones

Antoine Jones, Éditeur de nouvelles
Anthony Jones est un journaliste de jeux vidéo et un enfant de la fin des années 90 amoureux des jeux rétro et de l’évolution du jeu moderne. Il a commencé chez Mega Visions en tant que journaliste couvrant les dernières annonces, rumeurs et projets créés par des fans. FFXIV a son cœur dans la scène des MMORPG, mais il est toujours ravi d’analyser et de perdre des heures dans des MMO ambitieux et ambigus que les joueurs suivent.

Quatrième édition d'Apex Legends "Combattre ou effrayer" L'événement d'Halloween confirme Olympus après la carte sombre et d'autres LTM

Le jour du lancement d'Overwatch 2 contrecarré par plusieurs attaques DDoS de masse.

La classe de machinistes tant attendue de Lost Ark est là avec des événements de progression et plus encore

Lionheart Studios révèle trois nouveaux projets, dont un est un MMORPG

Un adieu affectueux à Genshin Impact et pourquoi je le laisse pour l'instant

Nouvelles séquences de gameplay du MMORPG Throne et Liberty issues de tests internes à l'échelle de NCSoft

Commentaires