Diablo Immortal sera « différent » de l’expérience PC

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Le président J. Allen Brack est revenu pour discuter des plans de Blizzard concernant Diablo Immortelsorti plus tard cette année pour les téléphones mobiles et très débattu par les fans.

Brack a partagé que la société traite le mobile comme une plate-forme à part entière et ne veut pas « répliquer » l’expérience PC dessus, même si elle obtient des titres de franchises qui sont nées et nourries sur d’autres systèmes.

En plus de cela, il a affirmé que l’ensemble de Diablo Immortal serait une expérience « différente » et qu’il ne fallait pas s’attendre à ce qu’il fonctionne comme n’importe quelle autre entrée régulière de la franchise.

« Je ne pense pas que ce soit une exigence que nous essayions de faire fonctionner chaque jeu et de parler à chaque joueur. Si vous n’êtes pas un joueur mobile, notre objectif est de vous inciter à l’essayer et à lui donner une chance, mais chaque jeu ne conviendra pas à tout le monde », dit Brack.

« L’appareil mobile est sa propre plate-forme, similaire au PC, similaire à la console. Si vous pensez aux différents jeux que vous avez sur console, il y a une saveur un peu différente pour beaucoup de jeux que vous avez sur console que vous avez avec les jeux PC hardcore.

Ce sera différent. Ce sera une bonne expérience authentique pour les jeux Blizzard que nous apportons à cette plate-forme, mais il n’essaie pas de reproduire l’expérience PC.

Le jeu est en cours de développement avec le partenariat du développeur chinois NetEase et sortira probablement dans quelques mois, car il a déjà été qualifié de « prêt » par l’équipe de développement.

Ensuite, Blizzard se concentrera très probablement sur Diablo 4, dont on dit qu’il est en développement mais qui nécessitera encore un peu de temps pour être à nouveau « prêt ».

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