Dota 2 de Valve abandonne la prise en charge des systèmes 32 bits, DirectX 9 et OpenGL

Illustration de Dota 2

Le jeu d’arène de combat multijoueur méga populaire Dota 2 abandonne bientôt la prise en charge de plusieurs technologies vieillissantes telles que les systèmes d’exploitation 32 bits, DirectX 9 et d’autres. Valve dit que les changements sont nécessaires pour garder le jeu frais et le développement rationalisé.

Bien qu’aucun calendrier exact n’ait été partagé, les changements prévus seront déployés dans le jeu dans les mois à venir, Valve affirmant qu’il s’agit de changements bénéfiques à la fois pour le jeu et pour le moteur Source 2 qui l’alimente.

Voici ce qui est prévu :

  • Supprimer la prise en charge de dota sur les systèmes 32 bits. Vous aurez besoin d’une machine 64 bits et d’un système d’exploitation pour exécuter dota.
  • Supprimez la prise en charge de DirectX 9. Les clients utilisant DirectX 9 passeront à la place à DirectX 11.
  • Suppression de la prise en charge d’OpenGL. Les clients utilisant OpenGL passeront plutôt à Vulkan.
  • Supprimez la prise en charge des versions de macOS inférieures à 10.14.
  • Supprimez la prise en charge de XAudio (-xaudio) et passez à l’utilisation de SDL Audio (-sdlaudio).

« Pour la grande majorité des joueurs, rien ne changera lorsque ces changements seront mis en œuvre », déclare Valve. Considérant que le nombre total d’utilisateurs sur Steam qui utilisent des systèmes d’exploitation 32 bits est maintenant inférieur à un demi pour cent, le changement ne devrait pas affecter beaucoup Dota 2 joueurs. Le 32 bits en particulier a disparu depuis un certain temps maintenant dans l’ensemble de l’industrie, avec même la suppression progressive de la prise en charge des pilotes Windows et graphiques de Nvidia et AMD.

« La plupart des joueurs bénéficient déjà des nouvelles technologies, que ce soit via des tailles de contenu plus importantes, des fréquences d’images plus élevées, une meilleure fidélité graphique ou un son plus propre », ajoute le développeur. « La suppression de ces technologies plus anciennes nous permettra de rationaliser nos efforts de développement et d’utiliser les nouvelles fonctionnalités de ces API pour fournir une solution encore meilleure dota vivre. »

Illustration de Dota 2

Les informations ont été partagées sur un blog avec des détails sur les ventes de billets du tournoi international et les mises à jour du HUD en jeu pour une meilleure expérience des spectateurs. Retrouvez le rapport complet ici. Valve a encouragé les joueurs utilisant encore les API graphiques et les systèmes audio vieillissants mentionnés à passer maintenant aux versions les plus récentes et à signaler tout bogue qui apparaît.

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