E3 2017 : le gameplay de Ni No Kuni 2 montre des combats rapides en temps réel avec des looks de Studio Ghibli

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom sera beaucoup plus rapide et orienté vers l’action que la première entrée de la série. Dennis Lee de l’éditeur Bandai Namco s’est arrêté aujourd’hui à l’émission E3 2017 Stage de GameSpot pour montrer quelques-unes des premières vraies vidéos de gameplay du jeu, qui sortira en novembre sur PlayStation 4 et (contrairement à l’original Ni No Kuni) sur PC.

Montrant le combat du jeu, Lee a déclaré que l’éditeur Level-5 l’avait pris dans une nouvelle direction. Finis les menus de mi-combat, une caractéristique des JRPG traditionnels. Au lieu de cela, les joueurs se concentrent entièrement sur l’action en temps réel. Level-5 s’est inspiré des jeux d’action et d’aventure occidentaux; le moment jouera désormais un rôle. Lorsque vous défendez, par exemple, frapper la commande de défense au bon moment vous protège de beaucoup de dégâts. Ce n’est pas seulement une question de statistiques et de mise à niveau, a déclaré Lee.

Lecture en cours: Le combat en temps réel de Ni No Kuni 2 a été influencé par les RPG occidentaux – E3 2017

Le système de familiers de Ni No Kuni a également disparu. Au lieu de cela, notre héros Evan et ses coéquipiers se battent aux côtés de Higgledies; les petits sprites, qui ont des pouvoirs élémentaires, vous prêtent ces pouvoirs tout au long de votre aventure pour vous rendre plus fort. Parfois, pendant le combat, ils se rassemblent et sauter au milieu d’eux vous récompense, vous et votre groupe, avec un buff.

Comme vous pouvez le constater, Ni No Kuni II conserve une grande partie du charme Studio Ghibli du premier titre. Yoshiyuki Momose, un ancien animateur du Studio Ghibli connu pour son travail sur Le tombeau des lucioles et Enlevée comme par enchantement, a conçu les personnages. Lee dit que le style artistique et le développement du personnage conservent l’esprit des jeux et des anime japonais, juste avec une action plus rapide et plus de personnalisation.

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Le jeu proposera également un mode Royaume. Une fois que vous atteignez un certain point dans l’histoire, le héros Evan doit construire son propre royaume. Bien que nous n’ayons pas vu cela dans la vidéo de gameplay d’aujourd’hui, Lee a déclaré que les joueurs finiraient par créer leur royaume comme ils le souhaitaient, en recrutant des citadins pour construire des bâtiments et faire des recherches sur de nouvelles fonctionnalités.

Ni No Kuni II: Revenant Kingdom doit sortir le 10 novembre et vous pouvez suivre notre couverture complète du jeu ici. Pour toutes les fonctionnalités et les annonces de jeux de l’E3, consultez notre hub d’actualités E3 pour un récapitulatif complet des événements de la semaine.

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