Elden Ring célèbre 12 millions d’unités vendues et reçoit un nouveau patch

Bandai Namco Entertainment et FromSoftware célébraient aujourd’hui, partageant la nouvelle que leur action-RPG stimulant Anneau d’Elden a atteint douze millions d’unités de ventes dans le monde, ce qu’ils ont considéré comme « un début fantastique pour la franchise ».

Bien qu’il soit séparé du Âmes sombres univers, Anneau d’Elden présente de nombreux éléments qui ont fait le succès de la série RPG d’action – une exploration et une prise de risque enrichissantes aux côtés de son ensemble stimulant d’ennemis et de boss. Mais cette fois-ci, le jeu se déroule dans un environnement de monde ouvert diversifié et un récit co-écrit par Hidetaka Miyazaki et George RR Martin.

C’est étonnant de voir combien de personnes ont joué BAGUE ELDEN. Je tiens à exprimer nos sincères remerciements au nom de toute l’équipe de développement. BAGUE ELDEN est basé sur une histoire mythologique écrite par George RR Martin. Nous espérons que les joueurs profiteront d’un haut niveau de liberté lorsqu’ils s’aventureront dans son vaste monde, exploreront ses nombreux secrets et feront face à ses nombreuses menaces. Merci pour votre soutien continu.

Hidetaka Miyazaki – Président et PDG/Directeur de FROMSOFTWARE

Le co-développement entre FromSoftware et BANDAI NAMCO Entertainment a donné vie à ce nouveau RPG d’action, BAGUE ELDEN, qui a dépassé les 12 millions d’unités vendues dans le monde. Je voudrais profiter de cette occasion pour remercier tous nos fans qui ont apporté BAGUE ELDEN dans leur vie de jeu. Je suis très fier d’avoir participé à la réalisation d’un jeu aussi merveilleux et fantastique avec FromSoftware, sous la direction du réalisateur Miyazaki, et avec George RR Martin.

Yasuo Miyakawa – Président et PDG de BANDAI NAMCO Entertainment Inc

Coïncidant avec cette annonce, FROMSoftware et Bandai Namco Entertainment ont également déployé aujourd’hui le patch 1.03 pour le jeu, apportant de nouveaux contenus, de nouvelles corrections de bugs, des modifications d’équilibrage et la correction de quelques exploits de boss pour les fromager facilement.

Les changements apportés par Patch Elden Ring 1.03 inclure:

Ajout d’éléments supplémentaires

  • Ajout d’une fonction pour enregistrer une icône et le nom d’un PNJ sur la carte lorsque vous rencontrez ce PNJ
  • Ajout du PNJ Jar-Bairn
  • Ajout de nouvelles phases de quête pour les PNJ suivants : Diallos/ Nepheli Loux / Kenneth Haight / Gatekeeper Gostoc
  • Ajout de quelques PNJ invocables dans plusieurs situations
  • Augmentation du nombre de modèles d’objets que le joueur peut imiter lorsqu’il utilise Mimic’s Veil
  • Ajout d’une musique de fond nocturne pour certaines zones en plein champ

Bug réparé

  • Correction d’un bug qui empêchait les PNJ invoqués de subir des dégâts dans certains combats de boss
  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le joueur d’obtenir un objet après un combat contre un boss.
  • Correction d’un bug qui empêchait le dialogue de parler aux PNJ et d’utiliser des configurations de clé personnalisées.
  • Correction d’un bug qui figeait le joueur lorsqu’il roulait.
  • Correction d’un bug qui entraînait une mise à l’échelle incorrecte des arcanes pour certaines armes
  • Dans une situation où le joueur ne peut pas obtenir plus de 2 pochettes de talisman, ajout d’une pochette de talisman à la ligne de la boutique Twin Maiden Husks
  • Correction d’un bug qui empêchait l’utilisateur de se déformer vers des sites de grâce depuis la carte à la fin du jeu.
  • Correction d’un bug qui empêchait le joueur de se déplacer vers la zone suivante après la bataille avec le Géant du Feu.
  • Correction d’un bug qui faisait que certaines armes avaient une mise à l’échelle incorrecte après le renforcement
  • Correction d’un bug qui empêchait certaines armes d’utiliser la mise à l’échelle des statistiques
  • Correction des raccrochages à certaines occasions
  • Correction d’un bug qui affichait incorrectement les limites de la zone multijoueur lors de la lecture en ligne
  • Correction d’un bug qui permettait au joueur d’activer la compétence d’arme d’Erdtree Greatshield sans absorber une attaque en utilisant une combinaison spéciale d’objet et d’incantation.
  • Correction d’un bug qui faisait que l’incantation de Fire’s Deadly Sin avait un effet différent
  • Correction d’un bug avec Ash of War, Determination et Royal Knight’s Resolve, où le buff de dégâts s’appliquera également à d’autres armes sans cette compétence
  • Ajustement de l’effet visuel du sort Forme invisible
  • Suppression de l’ensemble d’armure Ragged du jeu qui pouvait être obtenu par erreur dans le patch précédent
  • Correction d’un bug qui faisait que certains PNJ hostiles abandonnaient Furlcalling Finger Remedy.
  • Correction d’un bug qui provoquait la lecture d’un effet sonore incorrect dans certaines situations
  • Correction d’un bug qui empêchait l’animation visuelle et les hitbox de s’afficher correctement sur certaines cartes
  • Correction de bugs qui provoquaient un visuel et un comportement incorrects pour certains ennemis
  • Correction d’un bug qui provoquait un paramètre de statistiques incorrect pour certaines armures
  • Corrections de texte
  • Autres améliorations des performances et corrections de bogues.

Changements d’équilibre

  • Augmentation du taux de chute de Smithing Stone pour certains ennemis
  • Ajout de Smithing Stone à certains magasins de jeux en début de partie.
  • Augmentation de l’efficacité du bouclier
  • Augmentation des dégâts pour tous les objets de pot fissurés offensifs
  • Augmentation des dégâts des objets suivants
  • Spark Aromatique/Poison Spraymist
  • Augmentation de la durée de l’effet pour les objets suivants
  • Aromatique édifiante / Aromatique Ironjar
  • Augmentation des soins HP pour Torrent lors de l’utilisation des objets suivants
  • Rowa Raisin/ Raisin doux/ Raisin congelé
  • Réduction de la consommation de FP et augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes
  • Glintstone Cometshard / Comète / Comète nocturne
  • Augmentation des dégâts des sorcelleries suivantes
  • Puits de gravité/ Étoiles qui s’effondrent/ Barrage de cristal
  • Diminution de la consommation de FP des sorcelleries suivantes
  • Pluie d’étoiles/ Rock Blaster/ Marteau de Haima/ Pluie d’étoiles fondatrices/ Étoiles de la ruine/Grande phalange de la lame/Averse magique/ Grand arc de Loretta/ Maîtrise de Loretta/ Espadon carien/ Perceur carien/ Spirale d’éclats
  • Augmentation de la vitesse et de la portée des projectiles de Great Glintstone Shard
  • Diminution des dégâts de Ash of War et Hoarfrost Stomp et augmentation du temps d’incantation
  • Augmentation des dégâts auto-infligés de Ash of War, Bloody Slash tout en réduisant légèrement les dégâts et en augmentant le temps d’incantation
  • Diminution de la compétence d’arme, des dégâts de l’épée de la nuit et de la flamme
  • Augmentation de la consommation de FP et réduction de la durée de Ash of War, Barricade Shield
  • Modification du calendrier de consommation de FP de Ash of War, Prelate’s Charge
  • Diminution des dégâts de l’esprit invoqué lors de l’utilisation de l’objet Mimic Tear Ash et modification du comportement de l’esprit
  • Autres changements d’équilibrage des ennemis et des armes

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