Elden Ring Made In Dreams est tout aussi impressionnant que le vrai jeu

L’artiste Martin Nebelong a utilisé le système robuste d’outils de création de Dreams pour reproduire le paysage emblématique de The Lands Between d’Elden Ring.

Un créateur talentueux a utilisé la plateforme de contenu généré par les utilisateurs Rêves pour créer un rendu complexe et détaillé de Anneau d’Elden‘s Les Terres Entre. Le système de création et de partage de jeux exclusif à PlayStation a été introduit il y a quelques années par Petite grosse planète développeur Media Molecule et a depuis été utilisé pour créer des jeux vidéo et des environnements virtuels uniques et impressionnants. Un utilisateur a même conçu un objet contrôlable Transformateurs-style avion dans Rêves.

Beaucoup d’encre a été dépensée pour écrire sur l’espace déroutant et séduisant qu’est The Lands Between. Anneau d’EldenLe monde numérique massif de a déjà inspiré de nombreux fan arts et discussions en ligne, car il présente un sens grandiose du mystère et de l’exploration. Le paysage, en particulier dans les zones d’ouverture du jeu, rappelle les mondes fantastiques traditionnels, car il est rempli de châteaux, de verts pâturages et de montagnes. Le monde est également dense et vertical, ce qui signifie qu’il est difficile d’avoir une idée complète des différents domaines avant de passer plusieurs heures à les explorer. L’étendue et la diversité de The Lands Between ont poussé plusieurs joueurs à accélérer avec voracité Anneau d’Elden pour tenter de voir tout ce qu’il a à offrir.

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Bien qu’il soit difficile d’égaler ce sentiment d’émerveillement et de majesté, un Rêves création d’artiste Martin Nebelong vient assez près. Dans une vidéo accélérée que Nebelong a partagée sur Twitter, les téléspectateurs peuvent regarder comment il utilise habilement les outils créatifs proposés dans Rêves pour reconstituer des chaînes de montagnes gargantuesques, des forêts verdoyantes et un château à couper le souffle qui n’est pas sans rappeler les nombreux présentés dans Anneau d’Elden. Nebelong applique également un atout de brouillard à la création, ce qui ajoute à son sentiment de mystère et d’échelle.

La vidéo de Nebelong, ainsi que la musique orchestrale cinématographique qui la soutient, fait un travail étonnamment bon pour capturer l’esprit et l’atmosphère de Anneau d’Eldendu monde. La géographie spectaculaire des falaises inhospitalières, des ravins et des forêts contient autant de Anneau d’Elden secrets et mystères que les structures et les villes qui les habitent. En reproduisant avec précision cette géographie dans cette création, Nebelong a réussi à capturer une partie de cette narration énigmatique.


À première vue, le produit final de Nebelong semble avoir été tiré directement d’un Anneau d’Elden affiche, ce qui rend sa déclaration selon laquelle il n’a jamais joué au jeu d’autant plus surprenante. Il est clair que la dernière version de FromSoftware a eu un impact énorme non seulement sur ceux qui y ont joué, mais même sur ceux qui la connaissent. Alors que de plus en plus de gens mettent la main sur Anneau d’Eldend’autres morceaux de fan art ne manqueront pas de surgir.

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Rêves est actuellement disponible sur PS4 et PS5.

La source: Martin Nebelong/Twitter

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