Elden Ring obtient un multijoueur coopératif « sans couture » avec un nouveau mod

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Alors que Anneau d’Elden est techniquement jouable en coopération, la manière alambiquée des développeursLe logiciel a implémenté le mode signifie que presque personne ne s’en soucie. C’est sur le point de changer, grâce à ce mod incroyable par LucYui.

Cela fait … essentiellement ce que vous auriez espéré que la coopérative officielle fasse, en vous permettant, à vous et à quelques amis, de vous lancer ensemble dans le jeu et de simplement jouer, sans règles ou restrictions étranges. Voici la description officielle :

En termes simples, le mod vous permet de jouer avec des amis tout au long du jeu sans aucune restriction. Avec cela, il est théoriquement possible de jouer au jeu du didacticiel jusqu’au boss final complètement en une seule session coopérative.

Si un joueur meurt, il réapparaîtra dans le même monde au dernier feu de joie où il s’est reposé. La session ne sera pas terminée.

Vaincre des boss ennemis et nettoyer des zones ne renvoie plus les coopérateurs chez eux.

Tous les murs de brouillard / barrières qui restreignent généralement la zone multijoueur (ainsi que leurs téléportations respectives) ont disparu.

Tous les joueurs peuvent utiliser torrent (en supposant qu’ils aient le sifflet) dans une session ensemble.

Tous les waypoints de la carte se synchroniseront, vous permettant de naviguer plus facilement dans le monde en groupe.

Lorsqu’un joueur se repose sur un site de grâce, l’état du monde est réinitialisé pour tous les joueurs. Ceci est nécessaire pour empêcher la désynchronisation de l’ennemi.

Les événements de progression de jeu terminés dans le jeu en ligne feront également progresser le jeu dans votre propre monde.

Les joueurs sont libres d’explorer l’ensemble de la carte du jeu (surmonde, souterrain, donjons hérités, etc.) ensemble, et peuvent se séparer s’ils le souhaitent.

Tout le monde peut utiliser Torrent ? Les waypoints sont synchronisés ? Votre progression se poursuit ? Un mincroyable ! Bien sûr, pour que tout cela fonctionne, quelques modifications ont dû être apportées à l’expérience de base. Plus important encore, le fait de pouvoir se promener indéfiniment avec des amis rend le jeu beaucoup plus facile, donc un certain nombre d’ajustements d’équilibre ont été apportés, notamment l’ajout d’un troisième niveau de mise à l’échelle ennemie, le verrouillage de toute personne qui meurt dans un combat de boss en mode spectateur et infliger de la pourriture à quiconque meurt lors d’une session coopérative.

Les invasions sont disparu, car ils ne fonctionnent pas avec la façon dont le mode coopératif avait été construit, et les enjeux de Marika ont également été supprimés car ils causent des « problèmes de connexion ». Et le tout est essentiellement accompagné d’un avertissement indiquant que, même si cela fonctionne, il s’agit également d’un travail en cours et que les joueurs rencontreront des bogues tout au long..

Si vous voulez installer le mod et l’essayer vous-même, vous pouvez le trouver ici.