Elden Ring Patch 1.03.2 corrige les blocs de progression et Instakills

Le dernier correctif Elden Ring, la mise à jour 1.03.2, corrige plusieurs bogues et encore plus de correctifs sont en cours, selon FromSoftware et Bandai Namco.


FromSoftware et l’éditeur Bandai Namco Entertainment ont partagé des notes de mise à jour pour Anneau d’Elden La mise à jour 1.03.2, qui corrige plusieurs bogues et promet que d’autres correctifs seront mis en ligne à l’avenir. Anneau d’Elden lancé avec des problèmes de performances et de nombreux bogues sur toutes les plates-formes, dont un bon nombre ont été résolus dans les mises à jour post-lancement. Cependant, une multitude de problèmes persistent, certains se révélant même préjudiciables à la progression dans le jeu.


Le dernier opus de FromSoftware est arrivé dans les magasins pour les plates-formes PC, de dernière génération et de génération actuelle il y a environ un mois, le 25 février. Malgré ses divers contretemps, Anneau d’Elden a reçu une mer d’éloges de la part des critiques et des joueurs. Beaucoup ont déjà qualifié l’expérience de chef-d’œuvre contrairement à tout ce qui est disponible sur le marché, citant la conception innovante du monde ouvert de FromSoftware comme son plus grand attrait. Et si la récente annonce de Bandai Namco selon laquelle Anneau d’Elden s’étendra au-delà des jeux est une indication, divers supports de divertissement finiront par explorer les Lands Between intelligemment conçus à un moment ou à un autre.

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Les notes de mise à jour de Bandai Namco Europe décrivent ce à quoi les joueurs PC et consoles peuvent s’attendre Elden Ring’s Mise à jour 1.03.2, qui est maintenant disponible en téléchargement. Le dernier ensemble de modifications résout plusieurs problèmes majeurs, notamment une erreur qui empêchait les utilisateurs de progresser dans l’arc narratif de Nepheli Loux. Les joueurs qui sont morts auparavant en descendant « d’un endroit près de Bestial Sanctum » devrait être ravi d’apprendre que la 1.03.2 corrige également ce bogue particulier. Comme toujours, les utilisateurs doivent télécharger et installer le correctif le plus récent avant de redémarrer leur jeu. Les notes de correctif se lisent comme suit :

・Correction d’un bug qui empêchait parfois les joueurs d’avancer dans la série de quêtes du PNJ Nepheli Loux

・Correction d’un bug qui faisait mourir le personnage jouable en essayant de descendre d’un endroit près de Bestial Sanctum

・Correction d’un bug qui empêchait Ash of War, Endure de prendre effet

・Correction d’un bug en multijoueur qui permettait aux joueurs de téléporter d’autres joueurs vers des coordonnées de carte incorrectes

Bandai Namco a conclu son article en promettant que des améliorations à Anneau d’Elden continuera à se dérouler au fil du temps. Au moment de la rédaction, cependant, on ne sait pas quand la prochaine mise à jour de conséquence arrivera. Cependant, le développeur et l’éditeur semblent déployer des correctifs, petits et grands, assez régulièrement.

Anneau d’Elden s’est déjà avéré être une incroyable réussite pour toutes les personnes impliquées. En annonçant son intention d’explorer le mythe au-delà du divertissement interactif, Bandai Namco a également révélé que le dernier RPG de FromSoftware avait réussi à vendre plus de 12 millions d’exemplaires en environ trois semaines. Un tel exploit est sans précédent pour un Âmes jeu, avec des ventes de lancement de cette ampleur rivalisant avec celles des titres du Appel du devoir la franchise. Et les fans espèrent que cela ne marque que le début de Elden Ring’s offres de contenu, d’autant plus que les moddeurs sont tombés sur des zones murées faisant allusion à des arènes potentiellement déverrouillables.

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Anneau d’Elden est disponible sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

Source : Bandai Namco Europe

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